[發明專利]利用虛擬技術幫助患者擺脫心理障礙的方法無效
| 申請號: | 201310451973.2 | 申請日: | 2013-09-28 |
| 公開(公告)號: | CN104511079A | 公開(公告)日: | 2015-04-15 |
| 發明(設計)人: | 婁保東 | 申請(專利權)人: | 南京專創知識產權服務有限公司 |
| 主分類號: | A61M21/00 | 分類號: | A61M21/00 |
| 代理公司: | 無 | 代理人: | 無 |
| 地址: | 210019 江蘇省南京市建*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 利用 虛擬 技術 幫助 患者 擺脫 心理障礙 方法 | ||
1.一種利用虛擬現實技術和體感技術幫助用戶到達心理康復及生存訓練的方法?,包括啟動虛擬訓練康復程序、密碼驗證、正確進入步驟,其特征是:所述工作原理;所述具體的實施步驟。
2.根據權利要求1所述的工作原理,其特征是:所述工作原理通過一種虛擬的用戶圖形或圖像,然后把虛擬用戶置身于虛擬現實的場景中,?通過采集用戶大腦皮層的電波信號作為心理康復效果的間接度量的方法;并通過改變現實場景,誘導用戶的大腦皮層的電波,使其大腦皮層的電波處于莫種狀態,根據用戶的心理康復特診,給用戶積極暗示,讓大腦皮層的電波始終處于這種狀態,增強用戶積極體驗效果,給心理訓練康復提供一種良好的方法,同時通過體感技術,給用戶帶來更為逼真的感受,在心理康復的同時,學會災難應急處理。
3.根據權利要求1所述的具體的實施步驟,其特征是:所述具體的實施步驟如下:
所述的步驟1:采集患者三維模擬數據,形成人體數據模型,存入計算機;
所述的步驟2:采集患者關于受害情景過程,做出三維立體模型,記入計算機中;
所述的步驟3:設置一個體感設備,體感設備通過感應用戶手腳劃過軌跡在虛擬環境中做出相對應動作;
所述的步驟4:用戶戴著頭盔顯示器,連接到計算機,從頭盔顯示器中能夠看到虛擬的用戶自己出現在一個虛擬災難環境中;
所述的步驟5:采集患者大腦皮層的電波;
所述的步驟6:適當改變虛擬災難環境,使患者腦電圖波處于α(8-12Hz)之間,防止患者出現不良反應,利用災難情景再現,使患者克服心理恐懼,從而恢復心理健康。
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