[發(fā)明專利]一種游戲手柄模擬配置文件的配置方法及終端無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310450353.7 | 申請日: | 2013-09-27 |
| 公開(公告)號: | CN103530149A | 公開(公告)日: | 2014-01-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 易偉;蔣進豐 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳市同洲電子股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/445 | 分類號: | G06F9/445 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518057 廣東省深*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 手柄 模擬 配置文件 配置 方法 終端 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及通信技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種游戲手柄模擬配置文件的配置方法及終端。
背景技術(shù)
多屏互動是指在不同的操作系統(tǒng)(IOS、ANDROID、WIN7、WINDOWS?XP、VISTA等),以及不同的終端設(shè)備(智能手機、智能平板、電腦、TV)之間可以相互兼容跨越操作,通過無線網(wǎng)絡(luò)連接的方式,實現(xiàn)數(shù)字多媒體(高清視頻,音頻,圖片)內(nèi)容的傳輸,可以同步不同屏幕的顯示內(nèi)容,可以通過智能終端實現(xiàn)控制設(shè)備等一系列操作。目前有眾多協(xié)議支持多屏互動,如AirPlay、DLNA、WiPlug、WiDi、閃聯(lián)協(xié)議等。
這些協(xié)議之間本身無法兼容互通,各家公司必須通過自己的技術(shù)來兼容眾多不同協(xié)議,才能真正實現(xiàn)跨系統(tǒng)平臺操作的多屏互動。
玩游戲是我們生活中不可缺少的一種娛樂活動,在大屏電視上玩游戲更能獲得完美的體驗。傳統(tǒng)玩游戲的方式是通過電腦鍵盤、鼠標或者物理游戲手柄,這些方式既增加了玩游戲的成本,也受空間、位置等條件的局限性。通過虛擬游戲手柄可以完美解決這些問題,使玩游戲變得更簡單、更快捷、更實用。
現(xiàn)有技術(shù)中將電視的屏幕傳到其它有觸控功能的終端的屏幕進行顯示,用戶在觸控終端的上進行觸摸,觸控終端上的軟件接收觸摸事件再將其相關(guān)數(shù)據(jù)傳遞到電視上,達到觸控電視的效果。但是通過這種方法來操作游戲,由于從電視屏上傳屏過來的游戲畫面上的游戲控鍵可能較小,不方便控制;而且控鍵一般都分布在游戲畫面的拐角位置,并不方便用戶操縱;玩游戲時,用戶需要一邊看電視上的游戲畫面,一邊注意自己觸控終端的游戲控鍵,防止按錯,這種情況下,用戶會覺得不如直接在觸控終端上玩游戲,用戶體驗不好。
發(fā)明內(nèi)容
為了解決現(xiàn)有技術(shù)中用戶玩游戲體驗不好的問題,本發(fā)明實施例提供了一種游戲手柄模擬配置文件的配置方法,包括步驟:
虛擬游戲手柄終端與游戲終端建立通信連接,啟動游戲終端的游戲;
虛擬游戲手柄終端判斷該虛擬游戲手柄終端控制該游戲的模擬配置文件是否已經(jīng)配置;
如果未配置,虛擬游戲手柄終端則獲取第一游戲控鍵映射到虛擬游戲手柄終端上的第一坐標信息,所述第一游戲控鍵為所述游戲終端上該游戲的游戲界面所包含的游戲控鍵;
所述虛擬游戲手柄終端上設(shè)置有與所述第一游戲控鍵功能對應(yīng)的第二游戲控鍵,根據(jù)所述第一坐標信息與所述第二游戲控鍵的第二坐標信息,生成兩者對應(yīng)的坐標映射關(guān)系,再根據(jù)游戲終端與虛擬游戲手柄終端顯示屏的尺寸比例生成所述虛擬游戲手柄終端控制所述游戲的模擬配置文件;
顯示所述虛擬游戲手柄終端的第二游戲控鍵界面,當檢測到第二游戲控鍵被點擊時,根據(jù)所述模擬配置文件中的映射關(guān)系響應(yīng)游戲終端的第一游戲控鍵,從而控制游戲。
本發(fā)明實施例還提供了一種虛擬游戲手柄終端,包括:
啟動模塊:用于與游戲終端建立通信連接,啟動游戲終端的游戲;
判斷模塊:用于判斷該虛擬游戲手柄終端控制該游戲的模擬配置文件是否已經(jīng)配置;
獲取第一坐標信息模塊:用于如果判斷模塊判斷未配置模擬配置文件,虛擬游戲手柄終端則獲取第一游戲控鍵映射到虛擬游戲手柄終端上的第一坐標信息,所述第一游戲控鍵為所述游戲終端上該游戲的游戲界面所包含的游戲控鍵;
模擬配置文件配置模塊:所述虛擬游戲手柄終端上設(shè)置有與所述第一游戲控鍵功能對應(yīng)的第二游戲控鍵,用于根據(jù)所述第一坐標信息與所述第二游戲控鍵的第二坐標信息,生成兩者對應(yīng)的坐標映射關(guān)系,再根據(jù)游戲終端與虛擬游戲手柄終端顯示屏的尺寸比例生成所述虛擬游戲手柄終端控制所述游戲的模擬配置文件;
控制模塊:用于顯示所述虛擬游戲手柄的第二游戲控鍵界面,當檢測到第二游戲控鍵被點擊時,根據(jù)所述模擬配置文件中的映射關(guān)系響應(yīng)游戲終端的第一游戲控鍵,從而控制游戲。
本發(fā)明實施例提供的游戲手柄模擬配置文件的配置方法及虛擬游戲手柄終端,通過在虛擬游戲手柄終端設(shè)置易于用戶操控的游戲控鍵,并與游戲本身的控鍵建立映射關(guān)系,并形成模擬配置文件,方便用戶操作游戲,提高了用戶玩游戲時的體驗。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發(fā)明實施例提供的一種游戲手柄模擬配置文件的配置方法的流程示意圖;
圖2為本發(fā)明實施例中一種帶有第一游戲控鍵的游戲畫面;
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