[發明專利]一種基于光影強化的卡通風格渲染方法有效
| 申請號: | 201310370955.1 | 申請日: | 2013-08-23 |
| 公開(公告)號: | CN103440627A | 公開(公告)日: | 2013-12-11 |
| 發明(設計)人: | 黃華;張磊;臧彧 | 申請(專利權)人: | 北京理工大學 |
| 主分類號: | G06T5/00 | 分類號: | G06T5/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100081 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 光影 強化 卡通 風格 渲染 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種圖像渲染方法,具體涉及一種基于光影強化的卡通風格渲染方法。
背景技術
隨著各類數碼設備的普及和各類數字應用的涌現,數字娛樂已漸漸成為當前的重要娛樂形式。在很多情況下,各類應用都需要大量具備藝術氣息的圖像作為素材,而這些素材通常需要藝術家手工進行繪制,這種模式是非常低效的。基于圖像的卡通風格渲染技術一定程度上緩解了這個問題,它允許用戶提供一幅真實圖像,并輸出相應的具備卡通風格的藝術結果。
傳統的卡通風格渲染技術對圖像基的提取較為簡單,并僅注重對圖像邊緣的增強,從而無法獲得高質量的圖像基和光影強化圖,無法達到所需的渲染效果。
發明內容
本發明的目的在于提供一種圖像渲染方法,通過結合真實藝術創作過程,使用簡單的算法獲得高質量的圖像基和光影強化圖,從而顯著提升最終的渲染效果。
為達到上述目的,本發明采用的技術方案是:
一種基于光影強化的卡通風格渲染方法,包括以下步驟:
首先,通過結合高斯濾波與雙邊濾波提取經過抽象的基圖像,用以模擬藝術作品細節較少,內容高度抽象的特點。在這個提取的基圖像上,分別計算圖像輪廓圖和陰影分布圖,并通過一種強度可控的融合方法來得到藝術創作中經常單獨繪制的光影強化層,最后將這一光影強化層疊加于圖像基上從而獲得最終的渲染結果。
有益效果
本發明能逼真的模擬藝術創作中的卡通風格作品,并且時間性能優秀,可在當前主流多核PC機上獲得準實時渲染效率。
附圖說明
圖1是本發明的流程圖。
具體實施方式
下面將根據附圖對本發明進行詳細說明。
圖1是本發明的流程圖。如圖1所示,本發明主要分為7個步驟:
步驟1:輸入待濾波源圖像。
步驟2:對輸入圖像進行小尺度高斯模糊,降低邊緣銳化程度,從而為后續的圖像基抽象做準備。記輸入圖像為I,高斯濾波后的圖像為I′,則高斯濾波過程如式1所示;
[式1]
I′(p)=Gs*I(p)
其中Gs表示一個均值為0,半徑為3,標準差為1.0的高斯算子,p表示每一個像素點的空間位置,I(p)與I′(p)表示該像素點的強度值,操作*表示卷積。
步驟3:根據步驟2所得經過高斯濾波的圖像I′,采用雙邊濾波計算抽象化后的圖像基B(p),具體過程如式2所示:
[式2]
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