[發(fā)明專利]一種運動信息控制人機交互方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310325058.9 | 申請日: | 2013-07-30 |
| 公開(公告)號: | CN103336582A | 公開(公告)日: | 2013-10-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 黃通兵 | 申請(專利權(quán))人: | 黃通兵 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京瑞思知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11341 | 代理人: | 王加嶺 |
| 地址: | 100080 北*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 運動 信息 控制 人機交互 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及人機交互方法,具體涉及運動信息控制的人機交互方法。
背景技術(shù)
人機交互(Human-Computer?Interaction,簡寫HCI):是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的交互方式,為完成確定任務(wù)的人與計算機之間的信息交換過程。
傳統(tǒng)的人機交互功能主要依靠可輸入輸出的外部設(shè)備和相應(yīng)的軟件來完成??晒┤藱C交互使用的設(shè)備主要有鍵盤顯示、鼠標(biāo)、各種模式識別設(shè)備等。與這些設(shè)備相應(yīng)的軟件就是操作系統(tǒng)提供人機交互功能的部分。人機交互部分的主要作用是控制有關(guān)設(shè)備的運行和理解并執(zhí)行通過人機交互設(shè)備傳來的有關(guān)的各種命令和要求。早期的人機交互設(shè)施是鍵盤顯示裝置。操作員通過鍵盤打入命令,操作系統(tǒng)接到命令后立即執(zhí)行并將結(jié)果通過顯示裝置顯示。打入的命令可以有不同方式,但每一條命令的解釋是清楚的,唯一的。傳統(tǒng)的人機交互方式的命令輸入比較單一,通常依靠鍵盤和鼠標(biāo)。
隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,操作命令也越來越多,功能也越來越強。隨著模式識別,如語音識別、漢字識別等輸入設(shè)備的發(fā)展,操作員和計算機在類似于自然語言或受限制的自然語言這一級上進行交互成為可能。此外,通過圖形進行人機交互也吸引著人們?nèi)ミM行研究。這些人機交互可稱為智能化的人機交互。這方面的研究工作正在積極開展。
CN102937872A公開了一種人與觸摸屏設(shè)備的交互系統(tǒng)及交互方法,其通過全屏任意位置滑動或者通過全屏任意位置的單擊實現(xiàn)人機互動,其將觸摸屏分區(qū),分為響應(yīng)暫停、繼續(xù)、快進、快退等功能。由于人眼的第一特征是感知信息,因此區(qū)分感知信息的動作與發(fā)出命令的動作是有必要的,劃分內(nèi)容區(qū)域與非內(nèi)容區(qū)域很好的區(qū)分了感知信息的動作與發(fā)出命令的動作,最大限度的減少了誤操作,使用戶的操作步驟更加簡潔,更加自由。
發(fā)明內(nèi)容
針對上述不足,本發(fā)明提供一種運動信息控制人機交互方法,該方法克服了常規(guī)的鼠標(biāo)或者鍵盤控制的人機交互方式,同時,將操作區(qū)域劃分為內(nèi)容區(qū)域和非內(nèi)容區(qū)域,減少用戶的誤操作。
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案:
一種運動信息控制人機交互方法,包括如下步驟:
(1)檢測與操作者在內(nèi)容區(qū)域的至少一個運動或者運動組合對應(yīng)到的至少一個坐標(biāo)值或者坐標(biāo)值組合;
(2)檢測與操作者在非內(nèi)容區(qū)域的至少一個運動或者運動組合對應(yīng)到的至少一個坐標(biāo)值或者坐標(biāo)值組合;
(3)從至少一個檢測到的非內(nèi)容區(qū)域的坐標(biāo)值生成控制信號;以及從所述控制信號產(chǎn)生命令;
(4)根據(jù)檢測到的內(nèi)容區(qū)域至少一個坐標(biāo)值或者坐標(biāo)值組合執(zhí)行命令。
進一步地,步驟1還包括坐標(biāo)值矯正步驟。
進一步地,所述產(chǎn)生命令的方式包括在連續(xù)的序列中進行選擇或者在多個離散選項中進行選擇,所述離散選項是非內(nèi)容區(qū)域坐標(biāo)值的至少一個參數(shù)。
進一步地,所述內(nèi)容區(qū)域和所述非內(nèi)容區(qū)域沒有交集。
進一步地,所述非內(nèi)容區(qū)域位于內(nèi)容區(qū)域之外。
進一步地,通過運動的至少一個參數(shù),確定將這種運動控制信號分配至相應(yīng)控制類型。
進一步地,所述控制類型包括操作焦點移動、鼠標(biāo)移動、單擊、雙擊、文字輸入、窗口創(chuàng)建和/或關(guān)閉。
進一步地,所述參數(shù)為運動坐標(biāo)、運動軌跡、速度、加速度、運動方向和/或停留時間。
進一步地,所述運動為眼睛的注視點運動、指點設(shè)備的指示點運動、頭部運動、眼球運動、肢體運動、肌電流、語音信息和/或生物電。
進一步地,所述生物電為肌電流、肢體肌電流、面部肌電流、腦電和/或心電。
本發(fā)明方法脫離了傳統(tǒng)的人機互動方法,實現(xiàn)通過運動信息對諸如計算機等受控設(shè)備的操控,能夠簡單、方便、且更快捷地輸入使用者需要的指令。該方法簡單、精確度高,容易升級。
具體實施方式
以下實施例用于進一步說明本發(fā)明,但不應(yīng)理解為對本發(fā)明的限制。在不背離本發(fā)明精神和實質(zhì)的前提下,對本發(fā)明所作的修飾或者替換,均屬于本發(fā)明的范疇。
本發(fā)明中的運動信息包括頭部運動、眼球運動、肢體運動、肌電流、語音信息和/或腦電波信息,單又不僅限于上述運動信息。
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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