[發明專利]動漫游戲智能制作與管理系統在審
| 申請號: | 201310322951.6 | 申請日: | 2013-07-29 |
| 公開(公告)號: | CN103400408A | 公開(公告)日: | 2013-11-20 |
| 發明(設計)人: | 劉兵;王浩;濮方濤;劉焱;黃有柱;甘大春 | 申請(專利權)人: | 武漢浩翰動畫有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/80 | 分類號: | G06T13/80 |
| 代理公司: | 武漢華旭知識產權事務所 42214 | 代理人: | 周宗貴;劉榮 |
| 地址: | 430011 湖北省武漢市江岸區*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 動漫 游戲 智能 制作 管理 系統 | ||
1.一種動漫游戲智能制作與管理系統,其特征在于:至少包括圖像捕捉部件、數據接收管理器、骨骼構造控制器、骨骼肌肉匹配器、關節生成器、骨骼蒙皮合成器以及合成控制管理主機,其中圖像捕捉部件與數據接收管理器連接,用于獲取圖像信息并將圖像信息輸入至數據接收管理器,所述的數據接收管理器、骨骼構造控制器、骨骼肌肉匹配器、關節生成器、骨骼蒙皮合成器以及合成控制管理主機依次連接,數據接收管理器將接收到的圖像信息發送至骨骼構造控制器、骨骼肌肉匹配器、關節生成器、骨骼蒙皮合成器,經骨骼構造控制器、骨骼肌肉匹配器、關節生成器和骨骼蒙皮合成器依次進行骨骼構造、肌肉匹配、關節生成和蒙皮處理后,生成動畫數據,動畫數據被傳輸至合成控制管理主機。
2.根據權利要求1所述的動漫游戲智能制作與管理系統,其特征在于:所述的圖像捕捉部件包括二維掃描系統、三維掃描系統以及手工成像系統。
3.根據權利要求1或2所述的動漫游戲智能制作與管理系統,其特征在于:所述的圖像捕捉部件與數據接收管理器之間通過無線網或數據線或因特網進行數據傳輸。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于武漢浩翰動畫有限公司,未經武漢浩翰動畫有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201310322951.6/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





