[發(fā)明專利]一種可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng)及方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310304307.6 | 申請日: | 2013-07-19 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103593494B | 公開(公告)日: | 2016-11-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 祝廣波;王亞宏;喻細(xì)輝;王子建;趙麗文;馬麗娜;羅金才;杜方強(qiáng);李鐵城 | 申請(專利權(quán))人: | 北京賽四達(dá)科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F17/50 | 分類號(hào): | G06F17/50;G06T17/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100029 北京市朝陽裕*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 可見光 紅外 圖像 實(shí)時(shí) 生成 系統(tǒng) 方法 | ||
1.一種可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:
主控計(jì)算機(jī)系統(tǒng),其用于采集模擬座艙的操控信號(hào),生成模擬場景數(shù)據(jù);
圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng),其與所述主控計(jì)算機(jī)連接,用于依據(jù)所述主控計(jì)算機(jī)輸入的模擬場景數(shù)據(jù)對可見光圖像與紅外圖像實(shí)時(shí)融合生成圖像,并輸出視頻信號(hào);
模擬座艙顯示系統(tǒng),其與所述圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng)連接,用于依據(jù)所述圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng)輸出的視頻信號(hào),顯示實(shí)時(shí)變化的動(dòng)態(tài)仿真場景。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng),其特征在于,所述圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng)包括:
視景模擬系統(tǒng),其與所述主控計(jì)算機(jī)系統(tǒng)連接,用于傳輸所述主控計(jì)算機(jī)系統(tǒng)發(fā)出的模擬場景數(shù)據(jù);
圖像處理系統(tǒng),包括可見光模塊與紅外模塊,兩模塊分別與所述視景模擬系統(tǒng)連接,并通過共享場景地形數(shù)據(jù)庫,各自繪制生成可見光圖像、紅外圖像;
視頻實(shí)時(shí)切換模塊,通過視頻轉(zhuǎn)換矩陣與可見光模塊、紅外模塊連接,用于可見光圖像與紅外圖像的實(shí)時(shí)切換;
視景融合系統(tǒng),其與所述視頻實(shí)時(shí)切換模塊輸出端連接,用于將可見光圖像和紅外圖像的視景融合處理并輸出視頻信號(hào)至所述模擬座艙顯示系統(tǒng)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng),其特征在于,所述生成可見光圖像處理器為EPX硬件系統(tǒng)。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng),其特征在于,所述生成紅外圖像處理器為商用PC貨架結(jié)構(gòu)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)采用多通道顯示方式,其各個(gè)通道輸出為2048×1536的分辨率,且該系統(tǒng)設(shè)置的刷新率為60Hz。
6.根據(jù)權(quán)利要求2或5所述的可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng),其特征在于,所述紅外模塊還設(shè)置一個(gè)用于批處理文件的加載插件,所述加載插件自動(dòng)設(shè)置視場角參數(shù),并將多通道顯示窗口直接設(shè)置到指定顯示器屏幕上。
7.一種可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成方法,其特征在于,所述方法包括:首先,通過主控計(jì)算機(jī)系統(tǒng)采集模擬座艙的操控信號(hào),生成模擬場景數(shù)據(jù);其次,將模擬場景數(shù)據(jù)傳輸給圖像實(shí)時(shí)生成系統(tǒng),并將可見光圖像和紅外圖像實(shí)時(shí)融合生成圖像輸出視頻信號(hào);最后將視頻信號(hào)傳輸給模擬座艙顯示系統(tǒng)。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成方法,其特征在于,所述可見光圖像和紅外圖像融合處理的步驟具體為:
所述可見光圖像采用EPX系統(tǒng)為現(xiàn)場繪圖繪制引擎;所述紅外圖像采用SigSimRT軟件為現(xiàn)場繪圖繪制引擎;兩種圖形繪制引擎分別同時(shí)進(jìn)行融合處理,并共享場景地形數(shù)據(jù)庫;最后將融合生成圖像輸出視頻信號(hào)。
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的可見光與紅外圖像實(shí)時(shí)生成方法,其特征在于,所述見光圖像和紅外圖像能夠通過視頻實(shí)時(shí)切換模塊進(jìn)行各自圖像的切換。
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