[發明專利]一種QNX系統下Flash Player thread獲取底層消息的方法在審
| 申請號: | 201310251946.0 | 申請日: | 2013-06-21 |
| 公開(公告)號: | CN103324480A | 公開(公告)日: | 2013-09-25 |
| 發明(設計)人: | 周磊;王基鋒;楊玉杰;石海濤 | 申請(專利權)人: | 徐州赫思曼電子有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/44 | 分類號: | G06F9/44 |
| 代理公司: | 徐州支點知識產權代理事務所(普通合伙) 32244 | 代理人: | 劉新合 |
| 地址: | 221000 江蘇省*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 qnx 系統 flash player thread 獲取 底層 消息 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種Flash?Player?thread獲取底層消息的方法,具體是一種QNX系統下Flash?Player?thread獲取底層消息的方法。
背景技術
QNX系統是一個多任務、多用戶的操作系統,它支持在同一臺計算機上同時調度執行多個任務;也可以讓多個用戶共享一臺計算機,這些用戶可以通過多個終端向系統提交任務,與QNX系統進行交互操作。傳統情況下,QNX系統的Flash?Player?thread調用底層注冊的函數獲取底層消息時,一次只能獲取一個底層消息,而Flash?Player?thread獲取底層消息是非常消耗CPU資源的,當底層軟件有大量底層消息需要快速向上傳遞時,Flash?Player?thread要頻繁的去取底層消息,造成底層消息處理的嚴重滯后,并將消耗大量的CPU資源,當底層消息量較大時,逐條讀取底層消息甚至會導致其它任務無法正常執行。
發明內容
針對上述現有技術存在的問題,本發明提供一種QNX系統下Flash?Player?thread獲取底層消息的方法,目的是將底層消息數據保存到消息緩存,提供接口函數,批量獲取消息緩存中的底層消息,降低CPU資源的消耗,同時提高底層消息處理速度,防止重要底層數據因為得不到及時處理而導致事故的發生。
為了實現上述目的,本發明采用的具體工作步驟如下:
1)、采用消息緩存來保存底層消息;
2)、Flash?Player?thread調用底層注冊的函數獲取底層消息時,查看當前消息緩存中有多少消息未處理;
3)、若步驟2)中查看到的當前消息緩存中僅有一條未處理的消息時,則返回該條消息數據;
4)、若步驟2)中查看到的當前消息緩存中有大于一條未處理的消息時,則僅返回消息數量;
5)、通過步驟4)返回消息數量后,上層應用程序即可通過接口函數從消息緩存中批量獲取底層消息。
與現有技術相比,本發明采用消息緩存機制,可以使Flash?Player?thread從消息緩存中一次性讀入大量底層消息,尤其適合類似于CAN通訊等底層數據量較大的高速通訊。相比于逐條讀取底層消息的傳統模式,本發明大大降低了CPU資源的消耗,同時提高了底層消息處理速度,防止了重要底層數據因為得不到及時處理而導致事故的發生。
附圖說明
圖1是本發明的工作流程圖。
具體實施方式
下面結合附圖對本發明做進一步說明。
如圖1所示,本QNX系統下Flash?Player?thread獲取底層消息的方法具體工作步驟如下:
1)、采用消息緩存來保存底層消息;
2)、Flash?Player?thread調用底層注冊的函數獲取底層消息時,查看當前消息緩存中有多少消息未處理;
3)、若步驟2)中查看到的當前消息緩存中僅有一條未處理的消息時,則返回該條消息數據;
4)、若步驟2)中查看到的當前消息緩存中有大于一條未處理的消息時,則僅返回消息數量;
5)、通過步驟4)返回消息數量后,上層應用程序即可通過接口函數從消息緩存中批量獲取底層消息。
本發明引入消息緩存機制,將底層消息數據保存到消息緩存。提供接口函數,批量獲取底層消息緩存中的底層消息。
底層消息管理模塊包括存儲底層消息,并通知Flash?Player?thread可以獲取底層消息了。提供批量獲取底層消息的函數。
Flash?Player?thread調用底層注冊的函數到底層消息管理模塊取消息:如果此時消息緩存中只有一條底層消息時,就返回該底層消息,如果有多條底層消息時,就返回底層消息的數量值。
如果發現消息緩存中有多條底層消息時,Flash?Player?thread調用消息批量獲取函數,一次獲取多條底層消息。
開辟緩存空間或者說內存空間,可以存儲大量底層消息,提供批量獲取底層消息的函數,方便用戶一次性讀入多條底層消息;采用消息隊列機制來保存消息,可以使用消息隊列的先入先出的管理機制,從消息隊列取出底層消息后就自動刪除,后進入的底層消息放置在隊列的最后。
本發明采用消息緩存機制,可以使Flash?Player?thread從消息緩存中一次性讀入大量底層消息,尤其適合類似于CAN通訊等底層數據量較大的高速通訊。與現有技術中逐條讀取底層消息的傳統模式相比,本發明大大降低了CPU資源的消耗,同時提高了底層消息處理速度,防止了重要底層數據因為得不到及時處理而導致事故的發生。
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