[發明專利]一種虛擬觸摸屏的方法、系統及計算設備有效
| 申請號: | 201310218824.1 | 申請日: | 2013-06-04 |
| 公開(公告)號: | CN103761011A | 公開(公告)日: | 2014-04-30 |
| 發明(設計)人: | 程俊;王群;張子銳;郭疆;沈三明 | 申請(專利權)人: | 深圳先進技術研究院 |
| 主分類號: | G06F3/042 | 分類號: | G06F3/042 |
| 代理公司: | 深圳中一專利商標事務所 44237 | 代理人: | 張全文 |
| 地址: | 518055 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 觸摸屏 方法 系統 計算 設備 | ||
1.一種虛擬觸摸屏的方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:
通過兩個攝像機同時捕捉到的顯示設備圖像,利用視覺的方法提取圖像上面的人手;
定位所述人手的指尖位置;
根據所述指尖位置判斷人手是否接觸顯示設備屏幕;
如果判斷出人手接觸顯示設備屏幕,則模擬觸摸事件。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述通過兩個攝像機同時捕捉到的顯示設備圖像,利用視覺的方法提取圖像上面的人手的步驟,具體為:
生成預測圖像;
將所述預測圖像與兩個攝像機同時捕捉到的顯示設備圖像進行比對;
提取比對出不一致的區域,所述區域則為人手區域。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述生成預測圖像的步驟,具體為:
采用幾何標定及顏色標定生成預測圖像。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述定位所述人手的指尖位置的步驟,具體為:
對輪廓圖的每一點上分別進行曲率的計算;
對輪廓圖上的所有點進行曲率的計算之后,選擇曲率較大的點作為指尖的候選點;
使用重心抑制條件進行候選點的排除,將距離重心最遠的候選點作為指尖所在的位置。
5.一種虛擬觸摸屏的系統,其特征在于,所述系統包括:
提取模塊,用于通過兩個攝像機同時捕捉到的顯示設備圖像,利用視覺的方法提取圖像上面的人手;
定位模塊,用于定位所述人手的指尖位置;
判斷模塊,用于根據所述指尖位置判斷人手是否接觸顯示設備屏幕;
模擬模塊,用于如果判斷出人手接觸顯示設備屏幕,則模擬觸摸事件。
6.如權利要求5所述的系統,其特征在于,所述系統還包括:
生成模塊,用于生成預測圖像;
比對模塊,用于將所述預測圖像與兩個攝像機同時捕捉到的顯示設備圖像進行比對;
確認模塊,用于提取比對出不一致的區域,所述區域則為人手區域。
7.如權利要求6所述的系統,其特征在于,所述生成模塊,具體用于采用幾何標定及顏色標定生成預測圖像。
8.如權利要求5所述的系統,其特征在于,所述系統還包括:
計算模塊,用于對輪廓圖的每一點上分別進行曲率的計算;
選擇模塊,用于對輪廓圖上的所有點進行曲率的計算之后,選擇曲率較大的點作為指尖的候選點;
指尖確定模塊,用于使用重心抑制條件進行候選點的排除,將距離重心最遠的候選點作為指尖所在的位置。
9.一種包括權利要求5至8任一項所述的虛擬觸摸屏的系統的計算設備。
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