[發明專利]集三維錄像及放像于一體的智能器件和相應的組件及方法無效
| 申請號: | 201310171484.1 | 申請日: | 2013-03-26 |
| 公開(公告)號: | CN104079910A | 公開(公告)日: | 2014-10-01 |
| 發明(設計)人: | 郭潔;陳笛;邁克·蒙·陳;祿潤澤·陸君·陳 | 申請(專利權)人: | 郭潔;陳笛;邁克·蒙·陳;祿潤澤·陸君·陳 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N13/02 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 725100 陜*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 三維 錄像 放像 一體 智能 器件 相應 組件 方法 | ||
(重要聲明:對于熟悉這個領域人來說,試圖對本發明中的構造,結構,實體,裝置,操作步驟,算法,和數據處理方法,作各種不同的變化,修正,更改,裝飾和擴展,是非常簡單而明了的,但仍然屬本發明的精髓和范疇。雖然在描述本發明的過程中,用到了特定首選的構造,結構,實體和裝置,但是應該了解,就像已宣稱的,本發明不應只限于此特類定的構造,結構,實體和裝置)。
1.集三維錄像及三維放像于一體的智能器件和相應的組件及方法,這里,智能器件意指手機,PDA,iphone/智能手機,iPad/平板電腦,袖珍個人電腦,tablet?PC,GPS,電子書籍,筆記本電腦,電腦,電視或智能電視等中的任何一個,無論用于哪一個,都沒有背離這項發明的精髓和范疇,其中三維放像組件可以是基于無眼鏡的,也可以是基于有眼鏡的,放像組件可以含有眼跟蹤攝像機及其相應的算法,也可以不含眼跟蹤攝像機及其相應的算法;
2.三維錄像組件和方法,其組件含有至少二個攝像鏡頭,其中兩個(成一對)攝像鏡頭安裝在智能器件后面的任何地點,是為了二維或三維錄像,或含有另外一對攝像鏡頭或單一攝像鏡頭,安裝在智能器件前面(即面對用戶)的任何地點--如果是單一攝像機,為眼跟蹤之用,如果是一對攝像機,除為眼跟蹤之用外,還作眼屏距離測量及其他的應用,例如,網上實時三維會面,三維會議,三維聊天,三維買賣等;其中用于三維錄像的一對攝像鏡頭中的一個攝像鏡頭安裝在智能器件上,或兩攝像鏡頭都是安裝在智能器件上,在三維錄像過程中,兩攝像鏡頭是可同時進行光學或數值調焦的,在三維錄像過程中或在三維錄像之前,兩攝像鏡頭是可同時進行視角調節的。
3.無眼鏡三維放像組件和方法,它含有顯示組件,處理及控制系統和算法,其中顯示組件含有為產生圖像的信號像素掃描器件,和為三維顯示的一維或二維快門格子(或叫光柵),其中快門格子是任何種類的光開關,例如LCD,DMD,等,但不限于這些,其中快門格子或含有一維快門格子或格線,其格線沿豎直方向,用于構建快門窗口,或含有二維格子或二維格點,用于構建快門窗口;
4.根據權利要求2所述的三維錄像組件和方法,用于三維錄像的一對攝像鏡頭中的另一個攝像鏡頭或安裝在支撐延伸上,以增加視景深度,以超過人類眼能力的限度,而支撐延伸又是安裝智能器件上,支撐延伸是一種連接,是下述中的任何之一:機械連接,光纖連接,RF電纜或有線連接,RF無限連接,等等,當需要時,機械支撐延伸可以從智能器件里滑出,當需要時,機械支撐延伸也可以旋轉任意角度,機械支撐延伸可以有次支撐延伸,也可以沒有次支撐延伸,這里,次支撐延伸可以從主支撐延伸中抽出,可以壓到主支撐延伸里面去;
5.根據權利要求2所述的三維錄像組件和方法,用于三維錄像的一對攝像鏡頭中的兩攝像鏡頭,當需要時,也可以用作三維投影鏡頭之用;
6.根據權利要求3所述的無眼鏡三維放像方法及算法,其中左眼圖像和右眼圖像被分成像素條,按照時間順序,這些左眼和右眼像素條交替搭配重新組合成兩類新的組合影視圖,即L型和R型圖像,而新的組合影視圖才是要顯示的,一維快門格子也被分成許多格條式的快門窗口,每個格條窗口包含至少一條(即一條或多條)格線,這些格線受從控制系統而來的同步信號所控制,在L型和R型圖像的一列一列地像素掃描過程中,同步信號分別地同時打開或關閉對應于組合影視圖中的所有左眼區域或所有右眼區域的格條窗口;
7.根據權利要求3所述的無眼鏡三維放像方法及算法,其中左眼圖像和石眼圖像不被分成像素條,而是直接掃描快門格窗,格窗掃描與左眼圖像像素的一行一行地掃描同步,左眼圖像掃描完成之后,再進行右眼圖像掃描,這樣交替下去;
8.根據權利要求7所述的方法及算法,快門格窗是條式格窗,延列或垂直方向,對條式格窗的掃描是一維的,條式格窗至少含有一條(即一條或多條)格線,其寬度可由設計預先確定,也可由眼跟蹤結果和幾何關系動態地確定;
9.根據權利要求7所述的方法及算法,快門格窗是小矩形格窗,對小矩形格窗的掃描是二維的,小矩形格窗由許多快門格子組成,它們就是在一條或多條列格線與一條或多條行格線交叉區域的所有快門格子,小矩形格窗的尺寸可由設計預先確定,也可由眼跟蹤結果和幾何關系動態地確定;
10.根據權利要求3所述的無眼鏡三維放像方法及算法,方法及算法也含有眼跟蹤算法和快門格子控制算法,以能容忍眼睛和人頭的運動。
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