[發明專利]游戲機無效
| 申請號: | 201310167386.0 | 申請日: | 2013-05-08 |
| 公開(公告)號: | CN103386194A | 公開(公告)日: | 2013-11-13 |
| 發明(設計)人: | 北村健太;寺西達哉;藤澤真澄 | 申請(專利權)人: | 環球娛樂株式會社;阿魯策游戲美國有限公司 |
| 主分類號: | A63F5/04 | 分類號: | A63F5/04;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京律盟知識產權代理有限責任公司 11287 | 代理人: | 劉國偉 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲機 | ||
技術領域
本發明涉及一種游戲機,尤其涉及一種對各單位游戲重新配置符號,并在重新配置的符號使獎賞圖案成立時給予獎勵的游戲機。
背景技術
游技機是一種每當游戲者按下配置在控制面板上的按鈕而開始單位游戲時,轉動卷盤(reel)而在顯示區域重新配置符號的游戲機。當顯示區域出現獎賞圖案時,對游戲者給予獎勵(例如支付)(例如參照專利文獻1)。
考慮到游戲者的各種喜好,而開發了多個多樣的游技機。例如,開發了改變符號的圖案、游戲的劇情、演出(利用聲音的演出、利用圖像的演出、利用卷盤轉動實現演出)等的游技機。此外,開發了一種設有獎賞游戲的游技機(例如參照專利文獻2)。而且,還開發了一種在特定條件下能享受免費游戲的游技機(例如參照專利文獻3)。
而且,還開發了一種游戲者能訪問電視節目、網站、按次付費服務的游技機(例如參照專利文獻4)。
此外,現有的游戲機在免費游戲模式中當特定條件成立時,會進一步追加免費游戲。由此能夠連玩免費游戲,從而可以給予游戲者更多獎勵。
現有技術文獻
專利文獻
專利文獻1:美國專利第4097048號說明書
專利文獻2:美國專利第4508345號說明書
專利文獻3:美國專利第7942733號說明書
專利文獻4:美國專利第7871327號說明書
發明內容
[發明所要解決的問題]
但是,由于每當特定條件成立時便會追加免費游戲,因此免費游戲的次數不斷增加。所以,游戲的進行變得單調,游戲者的緊張感變低而容易膩煩。此外,由于免費游戲的次數增加,所以游技介質的消耗容易減少,也有可能對娛樂室的收益造成影響。因此,期待一種游戲的進行不易變得單調且給予游戲者緊張感的游戲機。
[解決問題的技術手段]
本發明是鑒于所述情況研究而成,其目的在于提供一種游戲的進行不易變得單調而能給予游戲者緊張感、且容易消耗游技介質的游戲機。
本發明的實施方式的特征是一種游戲機,給予重新配置的多個符號而獲得游戲結果,且包括:
符號顯示單元,其上重新配置著所述多個符號;
存儲器,包含在執行普通游戲的普通游戲模式下用來使第1符號以第1概率出現在符號顯示單元上的第1符號決定表、及在執行運氣游戲的運氣游戲模式下用來使第2符號以第2概率出現在符號顯示單元上的第2符號決定表;及
控制器,執行下述(1-1)~(1-3)的處理,即,
(1-1)普通游戲模式下以符號顯示單元上出現第1符號為條件而轉為運氣游戲模式的處理,
(1-2)運氣游戲模式下以游戲次數達到特定次數為條件而結束運氣游戲模式的處理,
(1-3)運氣游戲模式下游戲次數未達特定次數時以符號顯示單元上出現第2符號為條件,中止當前執行的運氣游戲而從第1游戲起開始運氣游戲的處理。
由此,運氣游戲會重新從第1次開始,所以運氣游戲不會單純地追加,從而使得游戲的進行不易變得單調,且能給予游戲者緊張感。此外,由于可控制運氣游戲的次數,因此游技介質會因返回到普通游戲模式而容易被消耗。
此外,除所述以外,本發明的實施方式的特征為,
所述第2符號決定表包含所述第2概率互不相同的多個決定表,且
所述處理(1-1)包含
(1-1-1)從多個決定表之中隨機選擇1個決定表的處理。
由此,可以調整運氣游戲的連玩難易度。
而且,除所述以外,本發明的實施方式的特征為,
所述處理(1-1)包含
(1-1-2)通知與處理(1-1-1)中選擇的1個決定表相關的信息的處理。
由此,可以讓游戲者意識到運氣游戲的連玩難易度。
本發明的實施方式的特征是一種游戲機,基于重新配置的多個符號而獲得游戲結果,且包括:
符號顯示單元,其上重新配置著所述多個符號;
存儲器,包含在執行普通游戲的普通游戲模式下用來使第1符號以第1概率出現在符號顯示單元上的第1符號決定表、及在執行運氣游戲的運氣游戲模式下用來使第2符號以第2概率出現在符號顯示單元上、且所述第2概率互不相同的多個第2符號決定表,及
控制器,執行下述(1-1)~(1-10)的處理,即,
(1-1)普通游戲模式下以符號顯示單元上出現第1符號為條件而轉為運氣游戲模式的處理,
(1-2)轉為運氣游戲模式適,從多個第2符號決定表之中隨機選擇1個第2符號決定表的處理,
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