[發(fā)明專利]窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng)及其設(shè)計方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310140657.3 | 申請日: | 2013-04-19 |
| 公開(公告)號: | CN103196066A | 公開(公告)日: | 2013-07-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張尚超;張順清;袁衛(wèi)星;揚(yáng)東建;梅杰 | 申請(專利權(quán))人: | 無錫實益達(dá)電子有限公司 |
| 主分類號: | F21S2/00 | 分類號: | F21S2/00;F21V13/04;F21V5/04;F21V7/22;F21Y101/02 |
| 代理公司: | 無錫華源專利事務(wù)所(普通合伙) 32228 | 代理人: | 孫力堅 |
| 地址: | 214028 江蘇省無錫*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 光束 led 照明 光學(xué)系統(tǒng) 及其 設(shè)計 方法 | ||
1.一種窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:包括COB型LED光源、自由曲面透鏡以及自由曲面反射杯;所述自由曲面透鏡和自由曲面反射杯對COB型LED光源發(fā)出的光進(jìn)行區(qū)域化控制;其中,自由曲面透鏡控制COB型LED光源發(fā)出的小角度的光,自由曲面反射杯控制COB型LED光源發(fā)出的大角度的光。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:一種可行的結(jié)構(gòu)為:所述自由曲面透鏡設(shè)置在自由曲面反射杯的內(nèi)部杯底并與自由曲面反射杯相連,所述COB型LED光源設(shè)置在自由曲面反射杯的內(nèi)部杯底與自由曲面透鏡的內(nèi)腔所圍成的空間之內(nèi)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:所述COB型LED光源發(fā)出的0度至α度的光線透過自由曲面透鏡頂部,均勻分布在β度以內(nèi);所述COB型LED光源發(fā)出的α度到90度的光線透過自由曲面透鏡側(cè)壁,經(jīng)過自由曲面反射杯內(nèi)表面反射,分布在照明區(qū)域內(nèi)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:所述自由曲面透鏡包括透鏡頂部、透鏡側(cè)壁和透鏡底部;所述透鏡頂部由內(nèi)表面和外表面組成;所述透鏡頂部外表面是上凸或下凹的自由曲面。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:所述透鏡頂部外表面制成菲涅爾透鏡。
6.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:所述自由曲面反射杯的內(nèi)表面為鍍層處理。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng),其特征在于:所述自由曲面反射杯的內(nèi)表面為鱗甲結(jié)構(gòu),所述鱗甲高度不高于0.05mm。
8.一種權(quán)利要求1所述的窄光束LED照明光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計方法,其特征在于:以光源所在平面為x軸,中垂線為y軸建立坐標(biāo)系,以光源中心為原點,設(shè)擴(kuò)展光源半徑為R,生成透鏡自由曲面以及反射杯自由曲面;
生成透鏡自由曲面的步驟如下:
1)設(shè)H為LED光源左邊緣Rl的光線與y軸的交點,坐標(biāo)為(0,H);
2)根據(jù)光源尺寸D(D=2R),取第一次折射光線上的點X0作為透鏡外表面曲線的起始點,并使X0點處的法線豎直向上;
3)根據(jù)光學(xué)擴(kuò)展量守恒式
求出投射寬度L;其中,D為光源直徑,β為出射光線與y軸夾角,n為光學(xué)材料的折射率;
4)直線a為Rl出射光線,取與其距離L的直線b作為光源邊緣Rr的出射光線,在直線b上取點Y0;
5)根據(jù)折射定律矢量形式
求出Y0點得法線方向其中和分別為出射和入射光線單位矢量,為界面法線單位矢量;
6)根據(jù)X0,Y0的坐標(biāo)以及它們的法線方向和插值一條連續(xù)曲線,使之通過X0和Y0,同時在這兩點滿足法線方向和由此可以擬定一條連續(xù)曲線X0Y0作為計算起始曲線;
7)將初始曲線X0Y0劃分n小段,得到曲線上的n+1點,分別為X0~Xn,對應(yīng)未知曲線的點Y0~Yn;
8)取X0較近一點X1,出射光線為直線c,把距直線c為L的直線d作為Rr經(jīng)透鏡折射后的另一條光線;計算出直線d與Y0點得切線的交點Y1,根據(jù)折射定律矢量形式計算出Y1點得法線方向;同樣根據(jù)X1,Y1的坐標(biāo)以及它們的法線方向,插值三次曲線;
9)取X1較近一點X2,依次類推計算,使用同步多曲面法計算剩下的點,直到α的范圍在40°~45°為止,最終得到透鏡截面曲線;
生成反射杯自由曲面的步驟如下:
1)確定初始線段A1B1,從與y軸夾角最大光線開始考慮,這一簇光線對應(yīng)屏幕上的起始點為r1,初始入射光線RlA1經(jīng)過反射到達(dá)r1;根據(jù)邊緣光線理論,Rr發(fā)出的某一條光線入射到初始曲線端點B1也會被反射到r1,則曲線段A1B1是以Rr和r1為兩個焦點橢圓的部分曲線;角θr、角θ1分別為出射光線Anrn、Bnrn與光軸y的夾角;
2)設(shè)光源亮度為B,而發(fā)出與y軸夾角較小而直接照射在屏幕上而產(chǎn)生的照度可由
角A1r1B1的大小由r1的照度決定;出射光線A1r1與y軸的夾角θr由A1的坐標(biāo)確定,r1接受到的照度可由光源直接照射的能量減去反射器反射的能量得到,即
Er=E-BΩ=B(sinθr-sinθ1)
得到出射光線B1r1與y軸的夾角θ1并得到B1點的坐標(biāo),初始曲線A1B1方程即可確定;
3)從Rl點發(fā)出與y軸夾角稍小的光線,入射到曲線A1B1上的A2點,從曲線方程上可求出A2的坐標(biāo)以及其法向量由反射定律可得到其反射光線,設(shè)反射光線入射到屏幕上的點為r2,出射光線A2r2與y軸的夾角θr可確定;由光通量守恒得到出射光線B2r2與y軸的夾角θ1,即確定r2光線接收錐的另外一個邊界的光線,其與B1點的切線交于B2,作為新的曲線點;
4)光源從邊緣Rr發(fā)出的光線RrB2經(jīng)反射的反射光線為B2r2,根據(jù)反射定律,B2的坐標(biāo)和法向量也可確定;反射器A1B2的輪廓可以確定,再考慮由Rr點發(fā)出的與y軸夾角更小的光線,重復(fù)以上步驟,輪廓線將不斷擴(kuò)展,直至達(dá)到所要求的邊界為止。
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