[發明專利]依參觀者視線調整三維模型的展示系統及方法在審
| 申請號: | 201310108527.1 | 申請日: | 2013-03-29 |
| 公開(公告)號: | CN104076915A | 公開(公告)日: | 2014-10-01 |
| 發明(設計)人: | 邱全成 | 申請(專利權)人: | 英業達科技有限公司;英業達股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京國昊天誠知識產權代理有限公司 11315 | 代理人: | 許志勇 |
| 地址: | 201114 上海市閔*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 參觀者 視線 調整 三維 模型 展示 系統 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種三維模型展示系統及其方法,特別是指一種依參觀者視線調整三維模型的展示系統及方法。
背景技術
博物館搜藏并維護具有科學、藝術或歷史重要性的物件,并通過展示,使公眾得以觀看這些物件。
目前在博物館中,主要是以實體展示物件。不過,以實體展示的物件通常是放置在櫥窗或展示柜內,而櫥窗或展示柜通常貼墻而立或是只有一面可以提供參觀,因此,參觀者通常無法觀看被展示的物件的各個角度。
另外,為了保護珍貴或易損壞的物件,或是為了要提供參觀者能夠觀看被展示的物件的各個角度,也有博物館會通過電腦熒幕以360度環物的虛擬實境技術,在電腦熒幕上顯示物件。然而,360度環物的虛擬實境技術是預先環繞被展示的物件拍攝連續照片或影像,因此,往往無法觀賞到被展示的物件的細節。
綜上所述,可知現有技術中長期以來一直存在無法同時滿足讓使用者觀賞被展示的物件的各個角度與細節的問題,因此有必要提出改進的技術手段,來解決此一問題。
發明內容
有鑒于現有技術存在無法同時滿足讓使用者觀賞被展示的物件的各個角度與細節的問題,本發明遂揭露一種依參觀者視線調整三維模型的展示系統及其方法,其中:
本發明所揭露的依參觀者視線調整三維模型的展示系統,至少包含:模型處理模塊,用以讀取目標三維模型;視線偵測模塊,用以偵測參觀者視線,及用以偵測位于目標三維模型上的參觀者視線的焦點位置;參數判斷模塊,用以依據視線偵測模塊所偵測的焦點位置判斷參觀者視線的焦點位置的變化,并依據所判斷出的焦點位置的變化判斷旋轉角度,模型處理模塊依據旋轉角度旋轉目標三維模型。
本發明所揭露的依參觀者視線調整三維模型的方法,應用于展示系統,其步驟至少包括:讀取目標三維模型;偵測參觀者視線以及位于目標三維模型上的參觀者視線的焦點位置;持續偵測參觀者視線;依據參觀者視線的焦點位置的變化旋轉目標三維模型,以使參觀者視線的焦點位置保持在目標三維模型上。
本發明所揭露的展示系統與方法如上,與現有技術之間的差異在于本發明通過偵測參觀者視線以及位于目標三維模型上的參觀者視線的焦點位置,并在判斷出參觀者視線的焦點位置產生變化時,依據焦點位置的變化旋轉目標三維模型,藉以解決現有技術所存在的問題,并可以達成讓參觀者觀賞被展示的物件上所有細節的技術功效。
附圖說明
圖1為本發明所提的依參觀者視線調整三維模型的系統架構圖。
圖2A為本發明所提的依參觀者視線調整三維模型的方法流程圖。
圖2B為本發明所提的旋轉三維模型的詳細方法流程圖。
圖2C為本發明所提的放大三維模型的附加方法流程圖。
圖3為本發明實施例所提的旋轉三維模型的示意圖。
【符號說明】
100展示系統
101儲存媒體
110視線偵測模塊
130傳輸模塊
150參數判斷模塊
170模型處理模塊
301目標三維模型
311、312參觀者視線
321、322焦點位置
331角度差
具體實施方式
以下將配合圖式及實施例來詳細說明本發明的特征與實施方式,內容足以使本領域技術人員能夠輕易地充分理解本發明解決技術問題所應用的技術手段并據以實施,藉此實現本發明可達成的功效。
本發明可以根據參觀者的視線旋轉參觀者所注視的目標三維模型(Model),使參觀者的視線可以保持在目標三維模型上。其中,本發明所提的「目標三維模型」是真實物品的數字資料,可以在三維空間中表現出該真實物品。
以下先以「圖1」本發明所提的依參觀者視線調整三維模型的展示系統架構圖來說明本發明的系統運作。如「圖1」所示,本發明所提的展示系統100含有視線偵測模塊110、參數判斷模塊150、以及模型處理模塊170。
視線偵測模塊110負責偵測參觀者的視線(在本發明中,也可能以「參觀者視線」表示)。在部分的實施例中,視線偵測模塊110可以包含攝影機或照相機等影像獲取裝置,藉以拍攝包含使用者的影像或畫面,并依據影像獲取裝置所拍攝到的影像或畫面中參觀者臉部所面對的位置判斷參觀者的視線,但視線偵測模塊110偵測參觀者視線的方式并不以上述為限。
視線偵測模塊110也負責在參觀者視線落在目標三維模型上時,偵測落在目標三維模型上的參觀者視線的焦點位置。
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