[發明專利]一種利用Direct3D技術創作裸眼3D字幕的方法無效
| 申請號: | 201310100455.6 | 申請日: | 2013-03-27 |
| 公開(公告)號: | CN103177467A | 公開(公告)日: | 2013-06-26 |
| 發明(設計)人: | 沈季 | 申請(專利權)人: | 四川長虹電器股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 成都九鼎天元知識產權代理有限公司 51214 | 代理人: | 詹永斌 |
| 地址: | 621000 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 利用 direct3d 技術 創作 裸眼 字幕 方法 | ||
1.一種利用Direct3D技術創作裸眼3D字幕的方法,其特征在于,包含四個步驟:
第一步.?利用Direct3D技術繪制文字,即通過Direct3D軟件的用戶界面輸入要創建的文字內容,同時可以設置字體和藝術效果等參數;
第二步.通過Direct3D世界變換的概念移動文字到想要位置,即選擇文字對象,利用世界變換的原理,對文字進行世界變換的平移,旋轉,縮放及它們的任意組合變換,將圖元進行縮放、移動到合適尺寸和位置;
第三步.調整Direct3D的觀察矩陣參數,獲取多個虛擬攝像機視點內容,
調整觀察矩陣參數來模擬不同攝像機得到多視點的圖像;
第四步:將多視點圖像進行合成,即根據光柵式裸眼3D顯示特性對每個裸眼3D顯示器的輸入圖像按照光柵排列格式進行RGB重排列,使得多視點3D圖像的合成與光柵排列相一致,通過逐像素合成的方式對步驟三中得到的多視點圖像進行合成。
2.如權利要求1所述的一種利用Direct3D技術創作裸眼3D字幕的方法,其特征在于:第二步采用了拾取算法選擇文字對象方法。
3.如權利要求1所述的一種利用Direct3D技術創作裸眼3D字幕的方法,其特征在于:第三步是以虛擬攝像機為觀察坐標系的位置原點,所述虛擬攝像機觀察的方向向著Z軸而建立的坐標系。
4.如權利要求3所述的一種利用Direct3D技術創作裸眼3D字幕的方法,其特征在于:第三步中產生4-8個視點圖像。
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