[發(fā)明專利]一種左右手交互裝置及方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310091392.2 | 申請日: | 2013-03-20 |
| 公開(公告)號: | CN103164160A | 公開(公告)日: | 2013-06-19 |
| 發(fā)明(設計)人: | 賀真;劉吉林;李騰躍 | 申請(專利權(quán))人: | 華為技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京路浩知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11002 | 代理人: | 王瑩 |
| 地址: | 518129 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 左右手 交互 裝置 方法 | ||
技術領域
本發(fā)明涉及人機交互技術領域,具體涉及一種左右手交互裝置及方法。
背景技術
人們在操作手機或平板設備時,在屏幕上進行觸摸操作的過程中,很多時候需要被迫點擊屏幕之外的功能按鍵,導致整個交互過程并不流暢,效率低下。此外,在投影屏幕上展示內(nèi)容時,經(jīng)常需要在投影屏幕上進行評注以給其他參會人員進行提示,有時甚至需要走回電腦前面進行相關操作,無論在批注提示上還是內(nèi)容操作上都十分麻煩,影響交互過程的流暢度。
現(xiàn)有技術中通過在屏幕中設置軟按鍵來替代屏幕之外的功能按鍵,通過點擊屏幕UI(User?Interface)周邊的軟按鍵,進而擴展彈出相關選項,再點擊相關的選項來實現(xiàn)原本手機或平板設備上功能按鍵的作用。然而在這種方式中,軟按鍵占用了一定的UI空間,影響視線。如果軟按鍵設計的太小,則難以點擊到,如果軟按鍵設計的太大,除了占用空間,還容易造成誤操作。同時,軟按鍵必須固定于一個位置,無法做到想用即用。
另外,通過在手機或平板設備中安裝遙控應用,再使用WIFI等連接方式連接電腦,就能夠控制投影屏上的電腦,進而遙控投影內(nèi)容。這種方式依然是通過鼠標進行定位的方式,并且實際體驗比鼠標還要差,進行評注等相關操作并不方便。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例提供一種左右手交互裝置及方法,以解決現(xiàn)有的交互裝置和方法操作不方便、流暢性差、效率低的技術問題。
為了解決上述技術問題,本發(fā)明實施例公開了如下技術方案:
第一方面,提供了一種左右手交互裝置,該裝置包括分別與總線連接的檢測單元、分析單元、匹配單元和反饋單元;
所述檢測單元用于檢測觸摸屏上被觸摸區(qū)域的范圍;
所述分析單元用于接收所述檢測單元的輸入,并進一步分析觸摸范圍內(nèi)的感應器陣列,以及分析觸摸時的雙手模型參數(shù);
所述匹配單元用于將所述分析單元的分析結(jié)果與特征庫進行匹配,并判斷出觸摸來源的雙手模型;
所述反饋單元用于根據(jù)所述匹配單元的匹配和判斷結(jié)果將相應的觸發(fā)行為反饋至用戶界面中。
優(yōu)選地,該裝置進一步包括與所述總線連接的捕捉單元,用于捕捉與投影屏幕交互時用戶的雙手模型。
優(yōu)選地,所述捕捉單元包括攝像設備和距離傳感器。
優(yōu)選地,所述特征庫中包含雙手十個手指觸摸行為的具體參數(shù),通過將分析單元得到的分析結(jié)果與特征庫中的參數(shù)進行匹配來判斷出觸摸來源的雙手模型。
第二方面,提供了一種基于觸摸屏的左右手交互方法,該方法具體包括:
檢測觸摸屏上被觸摸區(qū)域的輪廓、范圍、以及觸摸強度;
根據(jù)上述檢測結(jié)果,進一步分析觸摸范圍內(nèi)的感應器陣列,并分析出該觸摸范圍的面積、中心點坐標和方向角度;
將上述分析得到的參數(shù)與已有的特征庫中的參數(shù)進行匹配,判斷出觸摸來源的雙手模型;
根據(jù)匹配和判斷的結(jié)果,將相應的觸發(fā)行為調(diào)出,并且反饋到用戶界面中。
優(yōu)選地,通過陣列傳感器的實時捕捉功能來檢測觸摸屏上被觸摸區(qū)域的輪廓、范圍、以及觸摸強度。
優(yōu)選地,進一步分析觸摸范圍內(nèi)的感應器陣列,并分析出該觸摸范圍的面積、中心點坐標和方向角度的方法具體為:
利用觸摸屏本身的觸控感應器陣列,當感應器感應到手指接觸時會產(chǎn)生相應的信號,把每一個感應器的感應信號做統(tǒng)計分析,能夠得出感應器的分布,從而進一步推算出觸摸范圍的面積、中心點坐標和方向角度。
優(yōu)選地,所述特征庫中包含雙手十個手指觸摸行為的具體參數(shù),通過將分析得到的參數(shù)與已有的特征庫中的參數(shù)進行匹配,判斷出觸摸來源的雙手模型。
第三方面,提供了一種基于投影屏幕的左右手交互方法,該方法具體包括:
通過攝像設備和距離傳感器檢測投影屏幕上被觸摸區(qū)域的位置和觸摸方式;
通過攝像設備和距離傳感器捕捉觸摸瞬間用戶的雙手模型;
根據(jù)捕捉到的雙手模型進行進一步分析,獲得具體的雙手模型參數(shù);
將上述分析得到的參數(shù)與已有的特征庫中的參數(shù)進行匹配,判斷出觸摸來源的雙手模型;
根據(jù)匹配和判斷的結(jié)果,將相應的觸發(fā)行為調(diào)出,并且反饋到用戶界面中。
優(yōu)選地,所述觸摸方式包括:點擊、滑動、長按、拖拽和雙擊。
優(yōu)選地,根據(jù)捕捉到的雙手模型進行進一步分析具體為:
通過所述攝像設備和距離傳感器,基于深度和色差信息捕捉到雙手的深度模型,通過深度模型獲取方位和深度,進而計算出具體的雙手模型參數(shù),判斷當前觸摸的是左手還是右手。
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G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
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G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





