[發明專利]模擬聲音源的方法有效
| 申請號: | 201310080633.3 | 申請日: | 2012-08-10 |
| 公開(公告)號: | CN103257840B | 公開(公告)日: | 2017-04-26 |
| 發明(設計)人: | S.奧斯曼 | 申請(專利權)人: | 索尼電腦娛樂公司 |
| 主分類號: | G06F3/16 | 分類號: | G06F3/16 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所11105 | 代理人: | 張貴東 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 模擬 聲音 方法 | ||
1.一種模擬聲音源的方法,該方法包括:
(a)利用從多個可能的聲音定位函數中選擇的聲音定位函數,為用戶播放聲音;
(b)檢測從用戶到播放聲音的感知聲音位置的指向向量;
(c)基于該檢測減少多個可能的聲音定位函數;
(d)從多個可能的聲音定位函數中選擇新的聲音定位函數;以及
重復操作(a)-(d),直到播放最后聲音并且為用戶選擇用戶聲音定位函數,其中利用用戶聲音定位函數播放的聲音為用戶模擬該聲音源自空間中的期望位置。
2.如權利要求1所述的方法,其中檢測指向向量還包括:
確定用戶保持的控制器的位置和方向;以及
基于所述控制器的位置和方向計算指向向量。
3.如權利要求2所述的方法,其中確定控制器的位置和方向還包括:
獲取用戶所處的空間的圖像;以及
基于圖像的分析確定位置。
4.如權利要求1所述的方法,還包括:
確定用戶的頭部的位置。
5.如權利要求1所述的方法,其中選擇新的聲音定位函數還包括:
基于所有播放聲音的所有檢測的指向向量選擇新的聲音定位函數。
6.如權利要求1所述的方法,還包括:
播放聲音序列,其中聲音具有變化原位置,其中該聲音序列模擬聲音源正在移動。
7.如權利要求1所述的方法,其中選擇新的聲音定位函數還包括:
計算用戶和顯示器之間的距離,其中播放聲音看起來源自顯示器。
8.如權利要求1所述的方法,還包括:
組合多個聲音定位函數以建立用戶聲音定位函數。
9.一種模擬聲音源的方法,該方法包括:
(a)利用從多個可能的聲音定位函數中選擇的聲音定位函數,為用戶播放聲音;
(b)響應于播放聲音檢測用戶正在用手指指向何處;
(c)基于該檢測減少多個可能的聲音定位函數;
(d)從多個可能的聲音定位函數中選擇新的聲音定位函數;以及
重復操作(a)-(d),直到播放最后聲音并且為用戶選擇用戶聲音定位函數,其中利用用戶聲音定位函數播放的聲音為用戶模擬該聲音源自空間中的期望位置。
10.如權利要求9所述的方法,其中聲音是鳥聲音,其中檢測用戶正在指向何處基于用戶指示為鳥聲音源的位置。
11.如權利要求9所述的方法,其中檢測用戶正在指向何處還包括:
獲取用戶所處的空間的圖像;以及
基于圖像的分析確定用戶指向何處。
12.如權利要求9所述的方法,其中在多個揚聲器中或在耳機中播放聲音。
13.一種模擬聲音源的方法,該方法包括:
(a)利用從多個可能的聲音定位函數中選擇的聲音定位函數,為用戶播放聲音;
(b)響應于播放聲音檢測用戶的視線的方向;
(c)基于該檢測減少多個可能的聲音定位函數;
(d)從多個可能的聲音定位函數中選擇新的聲音定位函數;以及
重復操作(a)-(d),直到播放最后聲音并且為用戶選擇用戶聲音定位函數,其中利用用戶聲音定位函數播放的聲音為用戶模擬該聲音源自空間中的期望位置。
14.如權利要求13所述的方法,還包括:
在播放聲音之前,由用戶視線的潛在目標填充屏幕。
15.如權利要求14所述的方法,其中檢測用戶的視線的方向還包括:
確定利用用戶的視線選擇哪個潛在目標。
16.如權利要求13所述的方法,還包括:
通過分析用戶獲取的圖像跟蹤用戶的頭部的位置。
17.如權利要求13所述的方法,其中選擇新的聲音定位函數還包括:
基于所有播放聲音的所有檢測的視線方向選擇新的聲音定位函數。
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