[發(fā)明專利]一種通過(guò)打地鼠解鎖的方法及裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310076987.0 | 申請(qǐng)日: | 2013-03-11 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN103200320A | 公開(kāi)(公告)日: | 2013-07-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 姜偉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣東歐珀移動(dòng)通信有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04M1/725 | 分類號(hào): | H04M1/725;G06F3/048 |
| 代理公司: | 深圳中一專利商標(biāo)事務(wù)所 44237 | 代理人: | 張全文 |
| 地址: | 523841 廣東*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說(shuō)明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 通過(guò) 地鼠 解鎖 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于移動(dòng)終端領(lǐng)域,尤其涉及一種通過(guò)打地鼠解鎖的方法及裝置。
背景技術(shù)
如今在生活中使用觸摸屏手機(jī)的用戶越來(lái)越多,觸摸屏在屏幕點(diǎn)亮的時(shí)候容易造成誤操作,因此需要對(duì)觸摸屏手機(jī)進(jìn)行必要的屏幕鎖定,在鎖定屏幕的同時(shí)也需要用戶進(jìn)行屏幕的解鎖,現(xiàn)有的觸摸屏解鎖方式越來(lái)越復(fù)雜,大部分都是采用在手機(jī)上進(jìn)行滑動(dòng)進(jìn)行解鎖。滑動(dòng)形式的解鎖根據(jù)具體的滑動(dòng)曲線等的不同可以是簡(jiǎn)單的線性滑動(dòng),也可以是較為復(fù)雜的曲線等的滑動(dòng),但是隨著滑動(dòng)方式越來(lái)越復(fù)雜,其必然會(huì)使得操作也更復(fù)雜,即我們總是要記住解鎖密碼等信息。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例的目的在于提供一種通過(guò)打地鼠解鎖的方法及裝置,旨在提供一種通過(guò)用戶使用打地鼠游戲,當(dāng)用戶使用打地鼠游戲時(shí),用戶完成了設(shè)置的游戲規(guī)則時(shí)對(duì)移動(dòng)終端進(jìn)行解鎖,使得移動(dòng)終端的解鎖過(guò)程即具有較高的安全性同時(shí)也兼具趣味性。
本發(fā)明實(shí)施例是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種通過(guò)打地鼠解鎖的方法,所述方法包括下述步驟:
用戶啟動(dòng)移動(dòng)終端,顯示屏點(diǎn)亮并顯示打地鼠游戲解鎖界面;
接收用戶在打地鼠游戲解鎖界面上的點(diǎn)擊操作;
根據(jù)打地鼠游戲規(guī)則判斷用戶的點(diǎn)擊操作,當(dāng)用戶的點(diǎn)擊操作符合設(shè)置的打地鼠游戲解鎖規(guī)則時(shí),移動(dòng)終端解鎖成功。
進(jìn)一步的,所述方法在用戶啟動(dòng)移動(dòng)終端,顯示屏點(diǎn)亮并顯示打地鼠游戲解鎖界面的步驟前還包括:
設(shè)置啟動(dòng)移動(dòng)終端顯示屏點(diǎn)亮以后,以打地鼠游戲作為移動(dòng)終端的解鎖界面;
設(shè)置打地鼠游戲的解鎖規(guī)則。
進(jìn)一步的,所述設(shè)置打地鼠游戲的解鎖規(guī)則包括:
設(shè)置地鼠在打地鼠游戲解鎖規(guī)則中的出現(xiàn)頻率。
進(jìn)一步的,所述設(shè)置打地鼠游戲的解鎖規(guī)則包括:
設(shè)置同時(shí)在打地鼠游戲解鎖規(guī)則中出現(xiàn)的地鼠總個(gè)數(shù)。
進(jìn)一步的,所述設(shè)置打地鼠游戲的解鎖規(guī)則包括:
設(shè)置多個(gè)地鼠同時(shí)出現(xiàn)在打地鼠游戲解鎖規(guī)則中的概率。
本發(fā)明實(shí)施例的另一目的在于提供一種通過(guò)打地鼠解鎖的裝置,所述裝置包括:
啟動(dòng)單元,用于用戶啟動(dòng)移動(dòng)終端,顯示屏點(diǎn)亮并顯示打地鼠游戲解鎖界面;
接收操作單元,用于接收用戶在打地鼠游戲解鎖界面上的點(diǎn)擊操作;
解鎖單元,用于根據(jù)打地鼠游戲規(guī)則判斷用戶的點(diǎn)擊操作,當(dāng)用戶的點(diǎn)擊操作符合設(shè)置的打地鼠游戲解鎖規(guī)則時(shí),移動(dòng)終端解鎖成功。
進(jìn)一步的,所述裝置還包括:
啟動(dòng)設(shè)置單元,用于設(shè)置啟動(dòng)移動(dòng)終端顯示屏點(diǎn)亮以后,以打地鼠游戲作為移動(dòng)終端的解鎖界面;
規(guī)則設(shè)置單元,用于設(shè)置打地鼠游戲的解鎖規(guī)則。
進(jìn)一步的,所述規(guī)則設(shè)置單元具體包括:
地鼠出現(xiàn)頻率設(shè)置單元,用于設(shè)置地鼠在打地鼠游戲解鎖規(guī)則中的出現(xiàn)頻率。
進(jìn)一步的,所述裝置還包括:
地鼠個(gè)數(shù)設(shè)置單元,用于設(shè)置同時(shí)在打地鼠游戲解鎖規(guī)則中出現(xiàn)的地鼠總個(gè)數(shù)。
進(jìn)一步的,所述裝置還包括:
多地鼠概率設(shè)置單元,用于設(shè)置多個(gè)地鼠同時(shí)出現(xiàn)在打地鼠游戲解鎖規(guī)則中的概率。
本發(fā)明實(shí)施例通過(guò)一種通過(guò)打地鼠解鎖的方法及裝置,通過(guò)用戶點(diǎn)擊解鎖界面上打地鼠游戲中出現(xiàn)的地鼠,檢測(cè)用戶點(diǎn)擊的地鼠是否符合設(shè)置的解鎖規(guī)則當(dāng)用戶點(diǎn)擊地鼠的解鎖規(guī)則符合用戶設(shè)置的打地鼠游戲解鎖規(guī)則時(shí),移動(dòng)終端解鎖,在保證結(jié)果過(guò)程安全性的前提下也增強(qiáng)解鎖過(guò)程的趣味性。
附圖說(shuō)明
圖1是本發(fā)明第一實(shí)施例提供的一種通過(guò)打地鼠解鎖的方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
圖2是本發(fā)明第二實(shí)施例提供的一種通過(guò)打地鼠解鎖的方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
圖3是本發(fā)明第三實(shí)施例提供的一種通過(guò)打地鼠解鎖的裝置的結(jié)構(gòu)圖;以及
圖4是本發(fā)明第四實(shí)施例提供的一種通過(guò)打地鼠解鎖的裝置的結(jié)構(gòu)圖。
具體實(shí)施方式
為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
以下結(jié)合具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明的具體實(shí)現(xiàn)進(jìn)行詳細(xì)描述:
實(shí)施例一:
圖1示出了本發(fā)明第一實(shí)施例提供的一種通過(guò)打地鼠解鎖的方法的實(shí)現(xiàn)流程,詳述如下:
S101,用戶啟動(dòng)移動(dòng)終端,顯示屏點(diǎn)亮并顯示打地鼠游戲解鎖界面。
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