[發(fā)明專利]一種提高斯諾克臺球擊中率的方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310075349.7 | 申請日: | 2013-03-09 |
| 公開(公告)號: | CN103143158A | 公開(公告)日: | 2013-06-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 毋立芳;張娟娟;范國強(qiáng);顏鳳輝;王紅;馮澤猛;張靜文;高原 | 申請(專利權(quán))人: | 北京工業(yè)大學(xué) |
| 主分類號: | A63D15/00 | 分類號: | A63D15/00;G06F17/50 |
| 代理公司: | 北京思海天達(dá)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11203 | 代理人: | 劉萍 |
| 地址: | 100124 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 提高 斯諾克 臺球 擊中 方法 | ||
1.一種提高斯諾克臺球擊中率的方法,該方法基于一個通用體育考評系統(tǒng),包括攝像頭、斯諾克臺球桌、視頻采集器、計(jì)算機(jī)以及桌球機(jī);所述攝像頭安裝于斯諾克臺球桌臺面中心的上方,攝像頭最大視角涵蓋臺球桌臺面,攝像頭連接至視頻采集器,視頻采集器連接至計(jì)算機(jī),設(shè)定臺球桌臺面長邊為X軸、短邊為Y軸;該方法計(jì)算了當(dāng)球桿沿水平方向、在過球心的垂直面擊打時的擊球力度和擊打位置,并且統(tǒng)計(jì)目標(biāo)球落袋時得出的擊球位置和擊打力度,將得出的值輸入桌球機(jī)驗(yàn)證;其特征在于,該方法的步驟包括:
a.獲取一桿斯諾克臺球運(yùn)動的連續(xù)幀圖像,確定各幀圖像中各臺球的臺面平面坐標(biāo)位置,以及臺球的運(yùn)動軌跡,其中,臺球坐標(biāo)是臺球的球心點(diǎn)坐標(biāo);
b.確定各幀圖像中各個臺球的坐標(biāo)位置點(diǎn)的特征值,所述特征值包括:各個臺球當(dāng)前幀坐標(biāo)點(diǎn)與前一幀坐標(biāo)點(diǎn)構(gòu)成的直線針對X軸的斜率、兩坐標(biāo)點(diǎn)的X坐標(biāo)之間的差值、Y坐標(biāo)之間的差值、兩坐標(biāo)點(diǎn)的直線距離、直線與X軸正方向的夾角;
c.在連續(xù)幀中,依據(jù)各個臺球的位置坐標(biāo)變化,計(jì)算母球碰撞前的運(yùn)動路程和運(yùn)動時間、母球碰撞后到落袋前以及母球碰撞后到下一次碰撞前的運(yùn)動路程和運(yùn)動時間、目標(biāo)球碰撞后到落袋前以及目標(biāo)球碰撞后到下一次碰撞前的運(yùn)動路程和運(yùn)動時間;
d.根據(jù)步驟c給出的母球、目標(biāo)球碰撞前后的運(yùn)動路程和運(yùn)動時間,計(jì)算目標(biāo)球碰撞后的質(zhì)心初速度;
e.計(jì)算母球碰撞前的質(zhì)心末速度;母球碰撞前的質(zhì)心末速度計(jì)算公式為公式中α為母球碰撞前的質(zhì)心運(yùn)動方向與目標(biāo)球碰撞后的質(zhì)心運(yùn)動方向夾角、V2為目標(biāo)球碰撞后的質(zhì)心運(yùn)動初速度、d為目標(biāo)球到母球改變方向前坐標(biāo)的運(yùn)動軌跡直線的距離、R為臺球半徑、V為母球碰撞前的質(zhì)心末速度;
f.判斷母球的擊球位置;
g.計(jì)算球桿擊打母球的擊打力度,此時根據(jù)步驟f判斷的擊球位置得出擊打力度;
h.重復(fù)步驟a到步驟g,統(tǒng)計(jì)目標(biāo)球落袋時的擊球位置和擊打力度,并且將統(tǒng)計(jì)的擊球位置和擊打力度輸入桌球機(jī)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述一種提高斯諾克臺球擊中率的方法,其特征在于,所述計(jì)算母球、目標(biāo)球碰撞前后的運(yùn)動路程和運(yùn)動時間:
c1.根據(jù)各幀圖像中各個臺球的坐標(biāo)位置點(diǎn)的特征值:兩坐標(biāo)點(diǎn)的X坐標(biāo)之間的差值和Y坐標(biāo)之間的差值,使用分段求和得出母球碰撞前的運(yùn)動路程、母球碰撞后到落袋前以及母球碰撞后到下一次碰撞前的運(yùn)動路程、目標(biāo)球碰撞后到落袋前以及目標(biāo)球碰撞后到下一次碰撞前的運(yùn)動路程;
c2.在c1步驟中計(jì)算臺球運(yùn)動路程時,同時計(jì)算母球碰撞前的幀數(shù)、母球碰撞后到落袋前以及母球碰撞后到下一次碰撞前的幀數(shù)、目標(biāo)球碰撞后到落袋前以及目標(biāo)球碰撞后到下一次碰撞前的幀數(shù);由于系統(tǒng)采用的是攝像頭取景技術(shù),因此,將幀數(shù)除以攝像頭每秒采集的幀數(shù),即得母球碰撞前的運(yùn)動時間、母球碰撞后到落袋前以及母球碰撞后到下一次碰撞前的運(yùn)動時間、目標(biāo)球碰撞后到落袋前以及目標(biāo)球碰撞后到下一次碰撞前的運(yùn)動時間。
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