[發明專利]具視覺疲勞估算的立體影片播放方法與控制系統有效
| 申請號: | 201310073099.3 | 申請日: | 2013-03-07 |
| 公開(公告)號: | CN103780894A | 公開(公告)日: | 2014-05-07 |
| 發明(設計)人: | 曾文俊;林明慧;林昱廷 | 申請(專利權)人: | 財團法人工業技術研究院 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N21/41;H04N21/845 |
| 代理公司: | 北京律誠同業知識產權代理有限公司 11006 | 代理人: | 祁建國;梁揮 |
| 地址: | 中國臺灣新竹*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視覺 疲勞 估算 立體 影片 播放 方法 控制系統 | ||
技術領域
本發明是有關于一種立體影片播放方法與控制系統,且特別是有關于一種具視覺疲勞估算(visual?fatigue?estimation)的立體影片播放方法與控制系統。
背景技術
立體顯示的人因(ergonomic)問題一直存在,例如立體影片很容易會造成觀看者的視覺疲勞。近年來,許多研究機構已針對立體影片的內容對于人的影響作出許多的研究,且產業界正依據這些研究的結果在制定立體顯示的標準。
在現有技術中,已有許多利用視差調整來降低觀看者在觀看立體影片時的視覺疲勞的技術被提出。在這些技術中,主要是根據視差范圍(Disparity)來進行視差的調整,但若只考慮立體影片的視差范圍,對于觀看者的視覺疲勞防治是不夠的。
發明內容
本發明提供一種具視覺疲勞估算的立體影片播放方法與控制系統。
本發明提出一種立體影片播放方法,其包括下列步驟。首先,計算立體影片中至少其中一段連續影片的視差速度或視差加速度。接著,根據視差速度或視差加速度,計算出觀看者的視覺疲勞估算值。之后,根據視覺疲勞估算值,控制立體影片的后續播放。
本發明的一實施例中,該視差速度包括平均視差速度、最大視差速度及/或最小視差速度。
本發明的一實施例中,該視差加速度包括平均視差加速度、最大視差加速度及/或最小視差加速度。
本發明的一實施例中,該視覺疲勞估算值的計算方法包括:
根據公式(1)計算出視覺疲勞估算值(fa),其中公式(1)為fa=f(DS),而fa為觀看者在觀看該段連續影片中每一小段時間之后的視覺疲勞估算值,且DS為該段連續影片中每一小段時間的視差速度;以及
根據公式(2)計算出整體視覺疲勞估算值(Fa),其中公式(2)為Fa=f(fa,T),而T為該段連續影片的播放時間。
本發明的一實施例中,該視覺疲勞估算值的計算方法包括:
根據公式(3)計算出視覺疲勞估算值(fa),其中公式(3)為fa=f(DA),而fa為觀看者在觀看該段連續影片中每一小段時間之后的視覺疲勞估算值,且DA為該段連續影片中每一小段時間的視差加速度;以及
根據公式(4)計算出整體視覺疲勞估算值(Fa),其中公式(4)為Fa=f(fa,T),而T為該段連續影片的播放時間。
本發明的一實施例中,該視覺疲勞估算值的計算方法包括:
根據公式(5)計算出視覺疲勞估算值(fa),其中公式(5)為fa=f(DS,X),而fa為觀看者在觀看該段連續影片中每一小段時間之后的視覺疲勞估算值,DS為該段連續影片中每一小段時間的視差速度,且X包括時間、視差速度、時間權重、視差速度權重、視差范圍權重、視差平均位置以及視差方向至少其中之一;以及
根據公式(6)計算出整體視覺疲勞估算值(Fa),其中公式(6)為Fa=f(fa,T),而T為該段連續影片的播放時間。
本發明的一實施例中,該整體視覺疲勞估算值是根據公式(6.1)計算,公式(6.1)為DST為視差速度,而T1為該段連續影片的開始時間,且T2為該段連續影片的結束時間。
本發明的一實施例中,該整體視覺疲勞估算值是根據公式(6.2)計算,公式(6.2)為DST為視差速度,RT為時間權重,而T1為該段連續影片的開始時間,且T2為該段連續影片的結束時間。
本發明的一實施例中,該整體視覺疲勞估算值是根據公式(6.3)計算,公式(6.3)為DSi為視差速度,Vi為視差速度權重,而T1為該段連續影片的開始時間,且T2為該段連續影片的結束時間。
本發明的一實施例中,該整體視覺疲勞估算值是根據公式(6.4)計算,公式(6.4)為DST為視差速度,RT為時間權重,Vi為視差速度權重,而T1為該段連續影片的開始時間,且T2為該段連續影片的結束時間。
本發明的一實施例中,該整體視覺疲勞估算值是根據公式(6.5)計算,公式(6.5)為DSdi為視差速度,Wd為視差范圍權重,Vi為視差速度權重,而T1為該段連續影片的開始時間,且T2為該段連續影片的結束時間。
本發明的一實施例中,該整體視覺疲勞估算值的計算方法包括:
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