[發明專利]實施指示效果的游戲機無效
| 申請號: | 201310030686.4 | 申請日: | 2013-01-25 |
| 公開(公告)號: | CN103226877A | 公開(公告)日: | 2013-07-31 |
| 發明(設計)人: | 北村健太;寺西達哉;大澤章;矢畑佳昭 | 申請(專利權)人: | 環球娛樂株式會社;阿魯策游戲美國有限公司 |
| 主分類號: | G07F17/32 | 分類號: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京律盟知識產權代理有限責任公司 11287 | 代理人: | 劉國偉 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 實施 指示 效果 游戲機 | ||
1.一種游戲機,包括:
符號顯示裝置,被配置為通過重新排列多個符號,顯示游戲的結果;
通知裝置,能夠執行在所述符號被重新排列在所述符號顯示裝置上之前執行的多個指示效果;
存儲裝置,被配置為存儲效果組合表,在所述效果組合表中,各自與所述指示效果中的一個或多個相關的效果組合與概率相關聯,并且每個所述效果組合和所述概率的對預先與組合條件相關聯,所述組合條件是基于所述符號的組合而確定的;以及
控制器,所述游戲通過所述控制器開始,
所述控制器被編程以執行如下步驟:
(A)隨機確定待重新排列在所述符號顯示裝置上的所述符號;
(B)確定所述步驟(A)中確定的所述符號的組合對應于所述組合條件中的哪一個;
(C)基于所述步驟(B)中確定的所述組合條件的所述對應一個組合條件選擇所述效果組合表,并且基于所述所選擇的效果組合表中的所述概率隨機選擇所述效果組合中的一個;
(D)通過所述通知裝置執行通過所述步驟(C)中隨機確定的所述效果組合指示的指示效果。
2.一種游戲機,包括:
符號顯示裝置,被配置為通過重新排列多個符號,顯示游戲的結果;
通知裝置,能夠執行在所述符號被重新排列在所述符號顯示裝置上之前執行的多個指示效果;
輸入裝置,用于接收與所述游戲相關的指令;以及
存儲裝置,被配置為存儲效果組合表,在所述效果組合表中,所述符號的預定組合條件中的每一個具有與相應效果組合相關聯的概率,所述相應效果組合各自由所述指示效果中的一個或多個構成;以及
控制器,被配置為基于輸入到所述輸入裝置的所述指令開始所述游戲并且當重新排列在所述符號顯示裝置上的所述符號的組合包括中簽組合時給予賦予,
所述控制器被編程以執行如下步驟:
(A)隨機確定待重新排列在所述符號顯示裝置上的所述符號;
(B)確定所述步驟(A)中確定的所述符號的組合對應于所述組合條件中的哪一個;
(C)基于所述步驟(B)中確定的所述組合條件的所述對應一個組合條件選擇所述效果組合表,并且基于所述所選擇的效果組合表中的所述概率隨機選擇所述效果組合中的一個;
(D)通過所述通知裝置執行通過所述步驟(C)中隨機確定的所述效果組合指示的指示效果。
3.一種游戲機,包括:
符號顯示裝置,具有賦予線,并且被配置為通過以矩陣形式重新排列多個符號,顯示游戲的結果;
通知裝置,能夠執行在所述符號被重新排列在所述符號顯示裝置上之前執行的多個指示效果;
輸入裝置,用于接收與所述游戲相關的指令;以及
存儲裝置,被配置為存儲效果組合表,在所述效果組合表中,所述符號的預定組合條件中的每一個具有與相應效果組合相關聯的概率,所述相應效果組合各自由所述指示效果中的一個或多個構成;以及
控制器,被配置為基于輸入到所述輸入裝置的所述指令開始所述游戲,并且當重新排列在所述符號顯示裝置上的所述符號的組合為中簽組合時給予賦予,在所述中簽組合中,預定數量或更多相同類型的符號被重新排列在所述賦予線上,
所述控制器被編程以執行如下步驟:
(A)隨機確定待重新排列在所述符號顯示裝置上的所述符號;
(B)確定所述步驟(A)中確定的所述符號的組合對應于所述組合條件中的哪一個;
(C)基于所述步驟(B)中確定的所述組合條件的所述對應一個組合條件選擇所述效果組合表,并且基于所述所選擇的效果組合表中的所述概率隨機選擇所述效果組合中的一個;
(D)通過所述通知裝置執行通過所述步驟(C)中隨機確定的所述效果組合指示的指示效果。
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