[發明專利]一種速度型虛擬力反饋動態輔助的空間遙操作方法無效
| 申請號: | 201310019416.3 | 申請日: | 2013-01-18 |
| 公開(公告)號: | CN103207566A | 公開(公告)日: | 2013-07-17 |
| 發明(設計)人: | 黃攀峰;丁炳源;劉正雄;孟中杰 | 申請(專利權)人: | 西北工業大學 |
| 主分類號: | G05B13/04 | 分類號: | G05B13/04 |
| 代理公司: | 西北工業大學專利中心 61204 | 代理人: | 王鮮凱 |
| 地址: | 710072 *** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 速度 虛擬 反饋 動態 輔助 空間 操作方法 | ||
1.一種速度型虛擬力反饋動態輔助的空間遙操作方法,其特征在于步驟如下:
步驟1、構造空間機器人和空間操作環境作為仿真環境:
根據表1中所示的D-H參數,基于C++利用三維圖形接口軟件OSG,構造一個6自由度空間機器人圖形模型;
基于C++利用三維圖形接口軟件OSG,構造一個邊長為1000mm的正方形作為衛星本體、一對太陽能帆板,作為空間機器人的空間操作環境;
表1
表中,i由1到7分別表示空間機器人基座、連桿1到連桿6;α表示連桿的旋轉角;a表示相鄰兩個關節軸的公垂線長度;d表示兩個相鄰的連桿公共關節軸線之間的距離;θ表示兩個相鄰連桿公共軸線旋轉的夾角;
步驟2:在空間機器人末端,構造一個速度型虛擬力反饋區域的球體,球體半徑r=r0+||VEE||·Td,其中,Td為天地間的單向時延;VEE為操作對象末端的速度矢量;r0為速度型虛擬力反饋區域的固定部分半徑,包絡操作對象末端;
步驟3:將速度型虛擬力反饋添加到仿真環境中,使用基于觸點代理的方向包圍盒層次碰撞檢測算法OBB進行碰撞檢測,檢測空間機器人末端的速度型虛擬力反饋區域,在(T+Td)時刻操作對象末端運動狀態是否與空間環境發生碰撞,并按照以下力場規則,實時生成碰撞力,應用到遙操作控制算法中,生成相應控制力信息;
所述速度型虛擬力反饋產生的碰撞力為:
式中,ΔP∈R1×3表示當前碰撞點與虛擬力反饋球心的距離向量;kv為碰撞力的速度系數;ks為碰撞力的位置系數;VEE_r表示遙操作對象末端與目標之間的相對速度;DC為碰撞力方向的單位向量;Dv為當前時刻力反饋區域隨操作末端運動方向的單位向量;
步驟4:將產生的碰撞力應用于遙操作的雙邊位置速度PD控制算法中,計算公式為:
F=Fg+Fbc+Ffc
其中,F表示主手的期望剛度力信息,Fbc=kbc·ΔX+bbc·ΔV,Ffc=δ·(kv·VEE_r+ks·ΔP-1),Fg為重力補償,kbc表示雙邊力Fbc的位置系數;bbc表示雙邊力Fbc的速度阻尼系數;ΔX、ΔV分別為當前時刻主手和從手位置、速度之間的運動差異;
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