[發(fā)明專(zhuān)利]使用單個(gè)相機(jī)捕捉三維圖像的方法和系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201280077279.2 | 申請(qǐng)日: | 2012-11-30 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN104813230A | 公開(kāi)(公告)日: | 2015-07-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 周偉;杜琳 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 湯姆遜許可公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G03B35/02 | 分類(lèi)號(hào): | G03B35/02;H04N13/00 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務(wù)所 11105 | 代理人: | 呂曉章 |
| 地址: | 法國(guó)伊西*** | 國(guó)省代碼: | 法國(guó);FR |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 使用 單個(gè) 相機(jī) 捕捉 三維 圖像 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種用于使用單個(gè)相機(jī)捕捉3D圖像的方法和系統(tǒng)。更具體地,本發(fā)明涉及一種用于通過(guò)利用3D光標(biāo)、使用單個(gè)相機(jī)捕捉3D圖像的方法和系統(tǒng)。
背景技術(shù)
在19世紀(jì)出現(xiàn)了3D立體的基本想法。因?yàn)槲覀兊膬蓚€(gè)眼睛在我們的頭部大約分開(kāi)6.5cm,每個(gè)眼睛以稍微不同的視角看到我們正在觀看的場(chǎng)景,這提供了不同的透視圖。然后,我們的大腦可以基于來(lái)自我們的眼的兩個(gè)視圖創(chuàng)建場(chǎng)景內(nèi)的深度的感覺(jué)。圖1示出3D立體顯示器的基本構(gòu)思,其中Z是所感知的對(duì)象的深度,D是到屏幕的距離,四個(gè)對(duì)象被感知為處于屏幕的前面(車(chē))、在屏幕上(柱狀體)、在屏幕后面(樹(shù))以及在無(wú)窮遠(yuǎn)的距離(箱子)。多數(shù)現(xiàn)代3D顯示器基于該3D立體構(gòu)思建立,其中主要差別是分開(kāi)兩個(gè)視圖(即,分別給左眼和右眼)的方式。
基于該原理,存在很多用于取得立體照片的方法。目前,最流行的方法是使用相同的兩個(gè)相機(jī),并且使用立體相機(jī)。
圖2例示了使用兩個(gè)相機(jī)捕捉立體照片的基本方法。兩個(gè)相機(jī)被按照一定距離分開(kāi)地放置。由兩個(gè)相機(jī)同時(shí)取得兩個(gè)照片。然后,在顯影之后,左眼看到由左相機(jī)取得的照片,右眼看到由右相機(jī)取得的照片。大腦將真實(shí)的成像取得照片的3D空間。
立體相機(jī)是具有兩個(gè)或多個(gè)透鏡的一種相機(jī),其中每個(gè)透鏡有單獨(dú)的圖像傳感器或膠片幀。這允許相機(jī)模擬人類(lèi)雙眼視覺(jué),并且因此提供捕捉三維圖像的能力,即被稱(chēng)為立體拍照的處理。立體相機(jī)可以被用于制作電影的立體視圖和3D圖片。立體相機(jī)中的透鏡之間的距離(軸內(nèi)的距離)根據(jù)期望多少三維性以及目標(biāo)位于多遠(yuǎn)處來(lái)定義。
兩種方法都需要兩個(gè)透鏡,并且用戶(hù)應(yīng)當(dāng)是專(zhuān)業(yè)的攝影師。由于移動(dòng)設(shè)備上的硬件限制,具有帶有單個(gè)相機(jī)的移動(dòng)設(shè)備的普通用戶(hù)難以捕捉3D照片。如果移動(dòng)設(shè)備用戶(hù)想要取得立體3D照片,則他們需要取得相同對(duì)象的兩個(gè)照片。首先,取得對(duì)象的一個(gè)照片。然后向右或向左移動(dòng)相機(jī)少許,取得第二照片。在本公開(kāi)的剩余部分中,假設(shè)第一照片用于左眼,第二照片用于右眼。最后,通過(guò)計(jì)算將兩個(gè)圖片組合成立體3D圖像。但是用戶(hù)將花費(fèi)大量時(shí)間和精力在后期制作中,并且有時(shí)3D照片的效果是不充分的。因?yàn)樗麄冞^(guò)于主觀地取得兩個(gè)照片,所以左、右圖像將很難匹配,并且將不能獲得3D效果。本公開(kāi)將提出一種針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的使用單個(gè)相機(jī)捕捉立體3D圖像的方法。系統(tǒng)將幫助照相者精確地取得左圖像和右圖像,以便簡(jiǎn)化后期制作,并且獲得3D圖片的更好的效果。
創(chuàng)建3維假象(illusion)完全依賴(lài)于我們的眼睛分開(kāi)一定距離這樣的事實(shí)。如果對(duì)每個(gè)眼睛示出來(lái)自稍微不同的角度的相同的圖像,則當(dāng)我們的大腦組合圖像時(shí),組合圖像將看起來(lái)是三維的。根據(jù)該原理,本發(fā)明提供一種使用單個(gè)相機(jī)捕捉立體3D圖像的方法。相機(jī)將分別捕捉左圖像和右圖像。在相機(jī)捕捉左圖像之后,系統(tǒng)將向用戶(hù)給出關(guān)于右圖像的最佳位置的一些提示。用戶(hù)可以根據(jù)提示精確地捕捉右圖像,以便進(jìn)行組合以制作立體圖像。因此,本發(fā)明針對(duì)解決如何給出關(guān)于用于組合成立體3D圖像的右圖像的位置的一些提示的問(wèn)題。
作為相關(guān)技術(shù),US20100316282公開(kāi)了一種基于第一和第二圖片以及關(guān)于第一和第二圖片之間的位置/方向的改變來(lái)創(chuàng)建3D圖像的方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明公開(kāi)一種使用單個(gè)相機(jī)捕捉3D圖像的方法。將圖像處理功能添加到具有單個(gè)相機(jī)的移動(dòng)設(shè)備以匹配左圖像和右圖像的特征點(diǎn)以便捕捉立體圖像。
當(dāng)移動(dòng)設(shè)備捕捉左圖像時(shí),系統(tǒng)將提取左圖像的特征點(diǎn)。然后當(dāng)移動(dòng)設(shè)備被移動(dòng)以拍攝右圖片時(shí),系統(tǒng)提取右圖片的特征點(diǎn)。應(yīng)當(dāng)注意的是,在下文中,右圖片指相機(jī)正在顯示器中顯示的圖片;另一方面,右圖像指由相機(jī)取得要被組合成立體3D圖像的圖像。另外,在取得照片時(shí)使用“捕捉”,在顯示圖片時(shí)使用“拍攝”。
之后,系統(tǒng)使用基于雙向最大相關(guān)性和視差約束的特征點(diǎn)匹配方法來(lái)比較左圖像的特征點(diǎn)圖和右圖像的特征點(diǎn)圖,以便分析對(duì)象大小。如果兩個(gè)圖中的對(duì)象大小相同,則這表明兩個(gè)的觀看距離是相同的。如果兩個(gè)圖中的對(duì)象大小不同,則相機(jī)應(yīng)當(dāng)被移動(dòng),直至兩個(gè)圖中的對(duì)象大小相同為止。另外,系統(tǒng)比較兩個(gè)特征點(diǎn)圖之間的垂直差異。另外,相機(jī)應(yīng)當(dāng)被平移和旋轉(zhuǎn)以消除垂直差異。最后,用戶(hù)將能夠捕捉右圖像以精確地組合成立體3D圖像。
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