[實用新型]一種用于大規模三維動畫人物渲染的裝置有效
| 申請號: | 201220422430.9 | 申請日: | 2012-08-23 |
| 公開(公告)號: | CN202771490U | 公開(公告)日: | 2013-03-06 |
| 發明(設計)人: | 譚青生;傅新波;林秀全;張生言;李欣;包嘉會 | 申請(專利權)人: | 上海創圖網絡科技發展有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/40 | 分類號: | G06T13/40 |
| 代理公司: | 上??剖⒅R產權代理有限公司 31225 | 代理人: | 趙繼明 |
| 地址: | 200072 上海市閘北*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 用于 大規模 三維 動畫人物 渲染 裝置 | ||
1.一種用于大規模三維動畫人物渲染的裝置,其特征在于,包括相連接的人物引擎服務器群和客戶端,所述的人物引擎服務器群包括人物編輯服務器和3D角色引擎核心服務器,所述的人物編輯服務器中設有人物信息輸出接口,所述的人物編輯服務器通過人物信息輸出接口與3D角色引擎核心服務器連接,所述的3D角色引擎核心服務器上設有編程通信接口,所述的編程通信接口與客戶端連接。
2.根據權利要求1所述的一種用于大規模三維動畫人物渲染的裝置,其特征在于,所述的編程通信接口包括并列設置的人物位置接口、動作指令接口、播放速度接口、外觀切換接口、層次細節接口和事件回調接口。
3.根據權利要求1所述的一種用于大規模三維動畫人物渲染的裝置,其特征在于,所述的客戶端中設置有場景信息處理器。
4.根據權利要求3所述的一種用于大規模三維動畫人物渲染的裝置,其特征在于,所述的場景信息處理器中設有剔除處理模塊。
5.根據權利要求4所述的一種用于大規模三維動畫人物渲染的裝置,其特征在于,所述的剔除處理模塊包括視錐剔除電路、背面剔除電路和遮擋剔除電路中的至少一個。
6.根據權利要求1所述的一種用于大規模三維動畫人物渲染的裝置,其特征在于,所述的人物編輯服務器包括CPU和GPU。
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