[實用新型]趣味游戲盤有效
| 申請號: | 201220370616.4 | 申請日: | 2012-07-28 |
| 公開(公告)號: | CN202777732U | 公開(公告)日: | 2013-03-13 |
| 發明(設計)人: | 樊友竹;張天潔 | 申請(專利權)人: | 樊友竹;張天潔 |
| 主分類號: | A63F3/02 | 分類號: | A63F3/02 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 430223 湖*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 趣味 游戲 | ||
技術領域
本實用新型涉及一種棋盤類玩具,尤其是一種趣味游戲盤。
背景技術
當前孩子們所玩的游戲棋盤種類很多,但是很多都比較老套,甚至有些游戲棋盤結構復雜,玩法偏難,與孩子年齡不相適應。而本實用新型是通過拼接組合不同格局,以多種小動物之間相互推動攻擊的故事情節而設計的一款棋盤類玩具。它可以開發孩子的創作力,促進孩子與孩子之間、孩子與家長之間的交流和互動,使孩子在快樂中開拓自己的智力。
實用新型內容
針對傳統棋盤類玩具的不足,本實用新型的目的是提供一種趣味游戲盤,它可利用模塊自行拼接組合成多種棋盤格局,并通過選擇不同的動物角色進行推動攻擊策略來增強游戲的趣味性,開發孩子的大腦,有效解決了上述問題。
為了實現本實用新型的目的所采用的技術方案是:一種趣味游戲盤,其特征在于:它由棋盤、組裝模塊、指示箭頭和動物模塊構成;所述的棋盤為長方體板塊,其上設有插孔;所述的組裝模塊安裝在棋盤的插孔上;所述的指示箭頭粘貼在棋盤表面;所述的動物模塊由動物方塊和底座構成,動物方塊通過磁鐵連接在底座上。
本實用新型的有益效果是:結構多樣,設計新穎獨特,可開拓孩子創造力,培養孩子的團隊協作能力,同時還可促進人與人之間的交流和互動,使孩子在快樂的游戲中開發自己的智力。
附圖說明
下面結合附圖和具體實施例對本實用新型作進一步說明。
圖1為本實用新型主視圖。
圖2為本實用新型俯視圖。
圖3為本實用新型左視圖。
圖4為組裝模塊A結構圖。
圖5為組裝模塊B結構圖。
圖6為組裝模塊C結構圖。
圖7為組裝模塊D結構圖。
圖8為動物模塊結構圖。
圖中??1-動物模塊、2-組裝模塊、3-指示箭頭、4-棋盤、5-組裝模塊A、6-組裝模塊B、7-組裝模塊C、8-組裝模塊D、9-動物方塊、10-底座。
具體實施方式
在圖1、圖2、圖3、圖4、圖5、圖6、圖7、圖8所示的第一實施例中,一種趣味游戲盤,其特征在于:它由棋盤、組裝模塊、指示箭頭和動物模塊構成;所述的棋盤為長方體板塊,其上設有插孔;所述的組裝模塊安裝在棋盤的插孔上,可拆卸組裝;所述的指示箭頭粘貼在棋盤表面,可拆卸;所述的動物模塊由動物方塊和底座構成,動物方塊通過磁鐵連接在底座上。
在圖1、圖2、圖3、圖4、圖5、圖6、圖7所示的第二實施例中,組裝模塊有四種,分別為組裝模塊A、組裝模塊B、組裝模塊C、組裝模塊D,每種模塊各50個。
在圖1、圖2所示的第三實施例中,指示箭頭分為左指示箭頭和右指示箭頭,各9個,可自救,可循環使用。
在圖1、圖2、圖3、圖8所示的第四實施例中,動物模塊有六種,分別為大力熊、開心貓、笨笨狗、郁悶豬、沖動虎、聰明雞,它們分別對應的分值為2分、2分、1分、2分、2分、3分。
在玩本實用新型時需要配合骰子,骰子搖至幾點表示搖骰子方應該連續走幾步;根據四種組裝模塊不同的拼接和組合,將各種組裝模塊按照預定的路徑拼裝起來,形成游戲路線;通過抽牌的方式選出自己的動物角色,并將動物方塊與底座連接起來形成動物模塊。
各種動物模塊在游戲中分別具有的功能為:大力熊,將敵人推走之后,自己可向前進兩步;開心貓,當與敵人并排且挨在一起時,可跳過敵人攻擊下一個目標;笨笨狗,只有在與敵人并排且有空隙的時候才可推走敵人;郁悶豬,推走敵人時只能將敵人推開一步,自己也會走一步;沖動虎,可將并排且無空隙的敵人推走,而自己留在原地;聰明雞,會功夫,可將挨在一起的兩個對手一起推走。
當兩只小動物挨在一起時,不能進行攻擊,除了聰明雞以外;此玩具最多可6個人一起玩,最后一個留在棋盤上的為贏家;當2-4人玩時,可以以團隊比賽積分來進行游戲,積分高的團隊為贏家。
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