[實用新型]一種將玩家運動數據同步到游戲中的系統有效
| 申請號: | 201220094333.1 | 申請日: | 2012-03-05 |
| 公開(公告)號: | CN202654690U | 公開(公告)日: | 2013-01-09 |
| 發明(設計)人: | 王琦凡 | 申請(專利權)人: | 王琦凡 |
| 主分類號: | A63F13/12 | 分類號: | A63F13/12;G06F19/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 330001 江西省南*** | 國省代碼: | 江西;36 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 玩家 運動 數據 同步 游戲 中的 系統 | ||
技術領域
本實用新型屬于無線通信技術領域,本實用新型涉及一種將玩家運動數據同步到游戲中的系統。?
背景技術
隨著互聯網和移動通信技術的迅速發展,在線網絡游戲已經成為通信運營商的業務重點之一。尤其是聯網游戲(即網游),由于其是多個玩家參與操控游戲中的人物或者對象,直接反應人的邏輯思維特性的,所以其趣味性高于普通單機游戲或是單玩家參與游戲,更是成為運營商游戲業務發展的重中之重。另一方面,正是因為聯網游戲中各對象的操控者是真實的人,所以游戲不能隨時開始和隨時中止或停止,所以導致聯網游戲成為了很多年輕人迷戀的對象,通宵達旦、廢寢忘食的沉迷其中,導致不僅荒廢了學業,同時也因為長期待在電腦前,導致身體嚴重變差,使得網游越來越多的被眾多家長所詬病,同時也成了政府嚴厲管制的對象。?
目前眾多的受大眾歡迎的網游是那種角色扮演類的并且具有打斗成分在內的情景類游戲,在這一類的游戲中,每一個角色都具有一定的能力分值,而評判這些分值的指標有武力值、智力值、經驗值、工具性能等,而提高這些分值的唯一途徑是通過不斷的戰爭或者是“練功”或者是購買相應的“裝備”等獲得,游戲者為了提高游戲中角色的能力分值從而不斷的夜以繼日的去玩網絡游戲,甚至出現“代練”的職業,而網絡游戲運營商也是正式通過這種增加用戶的在線時間或者讓游戲者購買相應的“裝備”來獲利的。政府為了防止網游玩家沉迷于網絡游戲,對用于在線的時間進行限制,而且政府也加強了實體貨幣向虛擬貨幣流通的管制,所以導致網游運營商的盈利模式出現了困境。?
而另一方面,大量年輕的網游玩家因為網游而嚴重影響身心健康,所以?一方面為了促進網絡游戲玩家的身心健康,另一方面增加網絡游戲運營商的營業收入,我們想到了將網絡游戲和實體生活相結合的新的游戲模式,即:玩家可以通過在實際生活中進行身體鍛煉,增加游戲中角色的“武力值”,從而使玩家多了一條提升自己角色能力值的通道,從而能夠使玩家將實際生活與網絡游戲相結合,一方面能夠促進玩家的身心健康,另一方面使得玩家與網絡游戲的黏性更強,而怎么樣將玩家的運動數據同步到游戲中去,使玩家的運動量增加的同時,能夠使玩家游戲中角色的能力分值也增加的方法和系統在現有的技術中是沒有的。?
實用新型內容
本實用新型的目的就是為了解決現有技術存在的問題,提出了一種將玩家運動數據同步到游戲中的系統。?
所述玩家的運動數據包括玩家的運動量以及運動時間。?
本實用新型的具體技術方案如下:?
本實用新型提供一種將玩家運動數據同步到游戲中的系統,其特征在于,該系統包括:?
玩家身份綁定的運動裝備;?
數據傳輸裝置,用于將運動裝備的運行數據傳輸給游戲服務器;?
服務器,用于計算所述運動裝備的運行數據生成玩家的運動量并將運動量轉變成游戲中的分值增加值并且增加到玩家的游戲賬戶中。?
服務器還用于統計玩家的運動時間,根據玩家的運動時間將運動量轉變成游戲中的分值增加值。?
所述運動裝備包括跑步機,所述運動裝備的運行數據包括跑步機的轉速、該轉速持續的時間,服務器根據跑步機的轉速、該轉速持續的時間計算出玩家在該跑步機上跑步的運動量。?
所述運動裝備包括設置有壓電傳感器的跑步鞋,該跑步鞋通過壓電傳感器的彎折頻率與玩家的跑步速度相對應,所述運行數據包括壓電傳感器彎折的頻率、該彎折頻率下壓電傳感器連續彎折持續的時間,根據壓電傳感器彎折的頻?率、該彎折頻率下壓電傳感器連續彎折持續的時間計算出玩家跑步的運動量。?
所述數據傳輸裝置包括信號轉換器,所述信號轉換器用于將近距離無線網絡信號轉換成遠程無線網絡信號,所述運動數據先通過近距離無線網絡傳輸給信號轉換器,再通過信號轉換器發送給服務器。?
本實用新型有益的技術效果在于:?
玩家在操作運動裝備時產生運動裝備的運行數據,而該運動裝備的運行數據又與玩家的運動數據相對應,所以通過獲取與玩家身份綁定運動裝備的運行數據即可得到玩家的運動數據,方法簡單,成本低廉。?
將玩家的運動數據同步到游戲中后,能夠促使玩家在玩游戲的同時也能夠鍛煉到了身體,具有一舉兩得的作用,同時采用本系統使得游戲玩家能夠通過運動來使游戲升級,增加了游戲的趣味性。?
跑步或者步行是比較常見的運動,跑步機和設置有壓電傳感器的跑步鞋也是成本比較低廉的運動準備,而且跑步機和設置有壓電傳感器相比其他運動裝備而言能夠比較方便準備的獲取玩家的運動量信息。?
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