[發明專利]一種RTP包的丟包檢測和快速存取方法有效
| 申請號: | 201210586313.0 | 申請日: | 2012-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN103067393A | 公開(公告)日: | 2013-04-24 |
| 發明(設計)人: | 徐錦亮;申及 | 申請(專利權)人: | 四川九洲電器集團有限責任公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 成都九鼎天元知識產權代理有限公司 51214 | 代理人: | 徐宏;吳彥峰 |
| 地址: | 621000*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 rtp 檢測 快速 存取 方法 | ||
技術領域
本發明涉及的是一種數據傳輸和儲存檢測方法,尤其是一種RTP包的丟包檢測和快速存取方法。
背景技術
在現有技術中,公知的技術是RTP(Real-time?Transport?Protocol,實時傳輸協議)為多媒體數據提供了具有實時特征的端對端傳送服務,廣泛應用于流媒體系統中,如視頻會議、網絡電視、視頻監控、可視電話等等。RTP位于傳輸層(通常采用UDP作為傳輸協議)之上,應用層之下,實時語音、視頻數據經過壓縮編碼處理后,先送給RTP封裝成為RTP數據單元,RTP數據單元被封裝為UDP數據報,然后再向下遞交給IP封裝為IP數據包。由于UDP傳輸的不可靠性,RTP包傳輸過程中可能發生丟包或者到達接收終端具有一定的延時性和無序性。在缺少RTCP(RTP?Control?Ptotocol,RTP控制協議)配合RTP一起工作的流媒體系統中,多媒體終端必須對RTP包進行存儲、排序和丟包檢測,以便有利于進行丟包后處理,如采用其它協議方式發起丟包自動重傳請求ARQ(Automatic?Repeat-reQuest),或多媒體終端視頻解碼器根據丟包信息進行錯誤掩蓋以改善視頻可視質量。然而多媒體終端對RTP包進行存儲排序,一般會造成存儲內存的頻繁分配和拷貝,影響系統性能;丟包檢測也會因網絡傳輸環境的不穩定性而產生一定的誤差,影響終端ARQ和視頻重建質量,這是現有技術所存在的不足之處。
發明內容
本發明的目的,就是針對現有技術所存在的不足,而提供一種RTP包的丟包檢測和快速存取方法的技術方案,該方案能夠在不穩定的網絡傳輸環境下,使多媒體終端準確地進行RTP丟包檢測,并使多媒體終端能夠快速地存取RTP包數據,提高多媒體終端的RTP丟包檢測能力和系統性能。
本方案是通過如下技術措施來實現的:一種RTP包的丟包檢測和快速存取方法,包含以下步驟:
a.在多媒體終端創建一個共享內存空間SM,將SM劃分為一個頭節點HeadNode和多個空間大小相等的數據節點DataNodei(i=0、1...N-1);頭節點HeadNode中包含讀寫數據節點信息:可寫數據節點的位置Wpos和可寫數據節點的位置Rpos;數據節點DataNodei包含表示RTP包是否丟失的標識Blost;
b.對于多媒體終端接收實體,在t時間段內接收RTP包,并將RTP包映射存儲到某一個數據節點DataNodei中,低系統開銷地實現RTP包排序;
c.對于多媒體終端接收實體,將t時間段內RTP包所覆蓋的共享內存數據節點區域Tj分為數據節點檢測區域和延時數據節點區域遍歷中的每一個數據節點,若該節點存儲有RTP包,則將該數據節點中的Blost值設為0,否則將Blost值設為1;
d.多媒體終端接收實體遍歷完后,將頭節點中的Rpos值設置為中第一個數據節點距數據節點DataNode0的偏移字節數;將頭節點HeadNode中的Wpos值設置為中第一個數據節點距數據節點DataNode0的偏移字節數;這樣多媒體終端讀取實體就可以開始讀取RTP包,而多媒體終端接收實體繼續從新的數據節點位置開始存儲RTP包;
e.多媒體終端接收實體繼續下一個接收時間段t,同樣將接收到的每一個RTP包映射存儲到某一個數據節點DataNodei中,但若DataNodei為已被接收實體寫入信息并等待讀取實體讀取的數據節點時,則認為對應的RTP包嚴重超時到達或共享內存已滿不能再存入任何數據,因此將該RTP包拋棄不存入DataNodei中;同樣將t時間段內RTP包所覆蓋的共享內存數據節點區域Tj+1分為數據節點檢測區域和延時數據節點區域
f.對共享內存中的所有數據節點,從中的第一個數據節點開始挨個順序遍歷到中的最后一個數據節點,將所有遍歷到的數據節點組成一個新的數據節點檢測區域遍歷中的每一個數據節點,若該節點存儲有RTP包,則將該數據節點頭信息中的Blost值設置為0,否則將Blost值設置為1;遍歷完后,將頭節點HeadNode中的Wpos值設置為中第一個數據節點距數據節點DataNode0的偏移字節數;
g.多媒體終端接收實體重復步驟e)和f),不斷接收、存儲、檢測RTP是否丟包;
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