[發(fā)明專利]三維海島沙盤實現(xiàn)方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210579920.4 | 申請日: | 2012-12-27 |
| 公開(公告)號: | CN103065361A | 公開(公告)日: | 2013-04-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 林寧;徐文斌;王豐;李凱;詹志飛;馮新宇 | 申請(專利權(quán))人: | 國家海洋信息中心;北京國遙新天地信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/10 | 分類號: | G06T17/10;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 李世喆 |
| 地址: | 300171*** | 國省代碼: | 天津;12 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維 海島 沙盤 實現(xiàn) 方法 | ||
1.一種三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,該方法包括:
導(dǎo)入渲染對象的二維空間數(shù)據(jù)、高程數(shù)據(jù)和屬性信息;
通過所述高程數(shù)據(jù)對所述渲染對象的二維空間數(shù)據(jù)進行擴展,生成所述渲染對象的三維數(shù)據(jù);
根據(jù)所述渲染對象的三維數(shù)據(jù)進行渲染;
根據(jù)所述渲染后的渲染對象的三維數(shù)據(jù)以及屬性信息,構(gòu)建三維場景進行展示。
2.如權(quán)利要求1所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,所述導(dǎo)入渲染對象的二維空間數(shù)據(jù)、高程數(shù)據(jù)和屬性信息,之前,該方法進一步包括:
獲取用于描述所述渲染對象的原始數(shù)據(jù);
對所述原始數(shù)據(jù)進行解析,獲取解析出的渲染對象,以及所述渲染對象對應(yīng)的數(shù)據(jù)信息;
從所述渲染對象對應(yīng)的數(shù)據(jù)信息中提取所述渲染對象的空間信息和屬性信息;
將所述渲染對象的空間信息整理為所述渲染對象的二維空間數(shù)據(jù)和高程數(shù)據(jù);
所述構(gòu)建三維場景進行展示之后,該方法進一步包括:將所述構(gòu)建的三維場景保存為場景文件,通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)布所述場景文件。
3.如權(quán)利要求2所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,所述渲染對象的二維空間數(shù)據(jù),包括:所述渲染對象的點、線、面的空間坐標(biāo)數(shù)據(jù);
所述根據(jù)渲染對象的三維數(shù)據(jù)進行渲染,包括:
對所述點的空間坐標(biāo)數(shù)據(jù)以多點Multipoint對象渲染;
對所述線的空間坐標(biāo)數(shù)據(jù)以多線段Multipolyline對象渲染;
對所述面的空間坐標(biāo)數(shù)據(jù)以多邊形Multipolygon對象渲染;
將所述面的空間坐標(biāo)數(shù)據(jù)結(jié)合所述高程數(shù)據(jù),形成三維對象,并以多邊形Multipolygon對象渲染。
4.如權(quán)利要求3所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,所述根據(jù)渲染對象的三維數(shù)據(jù)進行渲染,進一步包括:
對于建筑物類型的三維渲染對象,計算所述建筑物對象的各個腳點的高程,獲取腳點的高程平均值;
以所述腳點的高程平均值構(gòu)成的面為基準(zhǔn)面,根據(jù)所述建筑物對象的高度進行拉伸,生成建筑物對象的三維玻璃體模型。
5.如權(quán)利要求4所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,所述形成建筑物對象的三維玻璃體模型后,該方法進一步包括:
根據(jù)所述建筑物對象對應(yīng)的屬性信息,對根據(jù)不同屬性的建筑物對象生成的三維玻璃體模型進行著色。
6.如權(quán)利要求5所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,該方法進一步包括:
導(dǎo)入由多個點數(shù)據(jù)構(gòu)成的線狀海岸線對象的空間坐標(biāo)數(shù)據(jù);
依次計算構(gòu)成所述海岸線對象的所有點中,所有相鄰兩點構(gòu)成的線段的垂直平分線;
在所述垂直平分線上以預(yù)設(shè)的離岸距離取點,得到與所述海岸線對象距離為所述離岸距離的點構(gòu)成的線狀離岸距離對象;
判斷選取的所述建筑物對象的各個腳點是否落在所述線狀離岸距離對象與所述海岸線對象之間,若是,則發(fā)出報警信息。
7.如權(quán)利要求5所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,該方法進一步包括:
導(dǎo)入用島單元數(shù)據(jù);
根據(jù)選取的用島單元,計算隸屬于此用島單元的每個建筑物對象的三維包圍盒,判斷所述每個建筑物對象的三維包圍盒的四個底部坐標(biāo)是否在所述用島單元范圍外,若是則進一步判斷建筑物的每個腳點是否在所述用島單元范圍外,若是,則發(fā)出報警信息。
8.如權(quán)利要求5所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,該方法進一步包括:
獲取選取的建筑物對象的高度值,將所述高度值與預(yù)設(shè)的高度閾值進行比較,若所述高度值大于所述高度閾值,則發(fā)出報警信息。
9.如權(quán)利要求5所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,該方法進一步包括:
導(dǎo)入規(guī)劃圖件數(shù)據(jù);
計算選取的建筑物對象的三維包圍盒,判斷所述建筑物對象的三維包圍盒底部的各個點是否在所述規(guī)劃圖件數(shù)據(jù)規(guī)定的范圍外,如是,則繼續(xù)判斷所述建筑物對象的所有腳點是否在所述規(guī)劃圖件數(shù)據(jù)規(guī)定的范圍外,如果有一個所述腳點在所述規(guī)劃圖件數(shù)據(jù)規(guī)定的范圍外,則發(fā)出報警信息。
10.如權(quán)利要求5所述的三維海島沙盤實現(xiàn)方法,其特征在于,該方法進一步包括:
根據(jù)選擇的視點、設(shè)定的高度及拉選的圓形范圍,獲取從所述視點開始向所述圓形范圍內(nèi)各點的射線,在所述射線上,按照預(yù)設(shè)的距離取多個點,依次判斷相鄰三點之間是否通視;
所述判斷相鄰三點之間是否通視,包括:
獲取所述相鄰三點中,每一點的高程數(shù)據(jù),判斷中間點的高度是否大于其余兩點,是則判定所述相鄰的三點不通視。
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