[發(fā)明專利]多級可變阻力板機有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210525091.1 | 申請日: | 2012-12-07 | 
| 公開(公告)號: | CN102974099A | 公開(公告)日: | 2013-03-20 | 
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | A·J·格蘭特;G·斯特羅維;V·魯比奧;G·E·坦尼森;E·J·伊文斯 | 申請(專利權(quán))人: | 微軟公司 | 
| 主分類號: | A63F13/02 | 分類號: | A63F13/02;A63F13/10 | 
| 代理公司: | 上海專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 31100 | 代理人: | 顧嘉運 | 
| 地址: | 美國華*** | 國省代碼: | 美國;US | 
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 | 
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 多級 可變 阻力 板機 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及阻力板機,特別是提供了一種多級可變阻力板機。
背景技術(shù)
游戲控制器通常包括各種不同的按鍵、方向控制器以及將用戶輸入轉(zhuǎn)換成控制游戲的命令的其它機制。然而,這樣的控制器通常無法提供滿意的游戲體驗,因為游戲控制器不能為用戶提供真實反饋。
發(fā)明內(nèi)容
公開了與多級阻力板機有關(guān)的實施例。一個公開的實施例包括包含了通信輸出的輸入設(shè)備,該通信輸出被配置為向計算設(shè)備發(fā)送用于控制所述計算設(shè)備的控制信息。該輸入設(shè)備還包括多級可變阻力板機組件,該板機組件被配置為在整個板機拉動的第一級中提供第一板機阻力子分布(sub-profile)以及在整個板機拉動的第二級中提供第二板機阻力子分布。
提供本發(fā)明內(nèi)容以便以簡化形式介紹將在以下具體實施方式中進一步描述的一些概念。本發(fā)明內(nèi)容并不旨在標(biāo)識所要求保護主題的關(guān)鍵特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保護主題的范圍。此外,所要求保護的主題不限于解決在本公開的任一部分中所提及的任何或所有缺點的實現(xiàn)。
附圖說明
圖1示出了根據(jù)本公開的一實施例的輸入設(shè)備的非限制性示例。
圖2示出了配置用于繞軸旋轉(zhuǎn)的板機的非限制性示例。
圖3示出了配置用于線性移動的板機的非限制性示例。
圖4示出了板機阻力分布的可視表示。
圖5A示出了根據(jù)本公開的一實施例的包括片彈簧的板機組件的非限制性示例。
圖5B示出圖5A的組件的一部分的特寫圖。
圖5C示出圖5B的組件的板機阻力分布的可視表示。
圖5D示出圖5A的組件的一部分的特寫圖。
圖5E示出圖5D的組件的板機阻力分布的可視表示。
圖6A示出了根據(jù)本公開的一實施例的包括磁鐵的板機組件的非限制性示例。
圖6B示出圖6A的組件的一部分的特寫圖。
圖6C示出圖6A的組件的板機阻力分布的可視表示。
圖7A示出了根據(jù)本公開的一實施例的包括扭簧的板機組件的非限制性示例。
圖7B示出圖7A的組件的一部分的特寫圖。
圖7C示出圖7A的組件的一部分的特寫圖。
圖7D示出圖7A的組件的板機阻力分布的可視表示。
圖8A示出配置用于提供不同的板機阻力分布的圖7A的組件。
圖8B示出圖8A的組件的一部分的特寫圖。
圖8C示出圖8A的組件的板機阻力分布的可視表示。
具體實施方式
本公開旨在包括多級可變阻力板機組件的計算系統(tǒng)輸入設(shè)備,所述組件被配置為提供多級可變板機阻力分布。特別是,諸如游戲控制器的設(shè)備的板機組件可以被配置為在整個板機拉動的第一級(例如開始范圍)中提供第一板機阻力子分布以及在整個板機拉動的第二級(例如結(jié)束范圍)中提供第二板機阻力子分布。應(yīng)該理解,在此使用的術(shù)語“阻力分布”可以指與施加到板機的外力作用相反的在整個板機位移范圍上的任意力和力的組合。還應(yīng)該理解,“阻力子分布”是指與施加到板機的外力作用相反的在板機位移的一部分上的任意力和力的組合。還應(yīng)該理解,術(shù)語“阻力”被用于意指“阻力分布”或“阻力子分布”之一。這樣的阻力可以由例如磁鐵、拉伸彈簧和/或扭簧來提供。將在下面詳細(xì)描述使用這樣的元件的具體實施例。
當(dāng)結(jié)合游戲設(shè)備使用時,多級可變阻力板機組件可以提供更真實的游戲體驗。例如,在第一人稱射擊游戲中,多個級可以為用戶提供一種近似于真實武器的板機的感覺。具體地,在第一級和第二級之間的轉(zhuǎn)變實質(zhì)上可以是不連續(xù)的以模仿在發(fā)射真實的子彈時的真實的槍的板機的“釋放”。
圖1示出一個輸入設(shè)備100的非限制性示例,該輸入設(shè)備包括用于向輸入設(shè)備的用戶提供多級可變阻力的板機102。如從本申請的整體上所描述的板機是指任何用戶-可致動的輸入機制。輸入設(shè)備100還包括通信輸出,該通信輸出被配置為向計算設(shè)備104發(fā)送用于控制所述計算設(shè)備的控制信息。輸入設(shè)備可以通過無線連接、有線連接或其組合與計算設(shè)備104通信。例如,可以通過紅外光、可見光、射頻(例如,802.11或移動電話技術(shù))或其組合來執(zhí)行無線通信。可以通過開放的和專有的編碼、載頻和協(xié)議的任意組合來完成通信。可以將輸入設(shè)備100用于,例如,控制計算設(shè)備104所渲染的并由顯示設(shè)備所顯示的游戲角色的運動。
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