[發(fā)明專利]一種用于固定光源的光照渲染方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201210517816.2 | 申請(qǐng)日: | 2012-12-05 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN103035027A | 公開(kāi)(公告)日: | 2013-04-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王延樑;郭鵬;謝勝藍(lán) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海創(chuàng)圖網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/50 | 分類號(hào): | G06T15/50 |
| 代理公司: | 上海科盛知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 31225 | 代理人: | 宣慧蘭 |
| 地址: | 200072 上海市閘北*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 用于 固定 光源 光照 渲染 方法 | ||
1.一種用于固定光源的光照渲染方法,其特征在于,該方法包括如下步驟:
預(yù)處理階段,依次遍歷場(chǎng)景中所有物體模型的漫射紋理,對(duì)所述的漫射紋理進(jìn)行處理,獲取物體模型漫射紋理上每個(gè)像素點(diǎn)對(duì)應(yīng)的色彩模式信息;
實(shí)時(shí)渲染階段,根據(jù)物體模型上每隔每個(gè)像素點(diǎn)對(duì)應(yīng)的色彩模式信息,計(jì)算固定光源所產(chǎn)生的光照效果,進(jìn)行光照渲染。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種用于固定光源的光照渲染方法,其特征在于,所述的色彩模式信息采用RGBA的格式進(jìn)行記錄。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種用于固定光源的光照渲染方法,其特征在于,所述的預(yù)處理階段具體包括以下步驟:
1)依次遍歷場(chǎng)景中所有物體模型的漫射紋理,獲取每個(gè)物體模型所對(duì)應(yīng)的漫射紋理;
2)遍歷物體模型漫射紋理上的每個(gè)像素點(diǎn),獲取該像素點(diǎn)處對(duì)應(yīng)物體模型位置的坐標(biāo)、法線和材質(zhì)信息;
3)根據(jù)步驟2)中得到的信息計(jì)算每個(gè)像素點(diǎn)對(duì)應(yīng)的色彩模式信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種用于固定光源的光照渲染方法,其特征在于,所述的色彩模式信息中,R、G、B三個(gè)通道的信息根據(jù)如下公式計(jì)算得到:
式中,C0、C1、C2為三個(gè)固定系數(shù),d為固定光源到照射位置的距離,θ為光線的入射角,Kd為漫反射系數(shù);
A通道的信息根據(jù)如下公式計(jì)算得到:
式中,C0、C1、C2為三個(gè)固定系數(shù),d為固定光源到照射位置的距離,Ks為鏡面反射系數(shù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種用于固定光源的光照渲染方法,其特征在于,所述的實(shí)時(shí)渲染階段中,固定光源所產(chǎn)生的光照效果通過(guò)以下公式計(jì)算:
式中,Ip為入射光強(qiáng)度,C0、C1、C2為三個(gè)固定系數(shù),d為固定光源到照射位置的距離,Kd為漫反射系數(shù),θ為光線的入射角,Ks為鏡面反射系數(shù),α為視線方向與鏡面反射光線方向的夾角,n為與物體表面光滑度相關(guān)的常數(shù)。
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