[發明專利]基于透視投影的實時虛擬視點生成方法有效
| 申請號: | 201210486773.6 | 申請日: | 2012-11-26 |
| 公開(公告)號: | CN102938845A | 公開(公告)日: | 2013-02-20 |
| 發明(設計)人: | 曾超;程遠兵 | 申請(專利權)人: | 四川長虹電器股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N15/00 |
| 代理公司: | 成都虹橋專利事務所 51124 | 代理人: | 劉世平 |
| 地址: | 621000 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 透視 投影 實時 虛擬 視點 生成 方法 | ||
1.基于透視投影的實時虛擬視點生成方法,其特征包括:
a.對雙目立體視頻進行解碼得到雙目立體視頻序列,并依次將所述的雙目立體視頻序列送入緩沖區;
b.對緩沖區的雙目立體視頻序列進行立體匹配,計算左右圖像的視差關系,統計左右圖像正視差最大值;
c.根據步驟b計算的雙目立體視頻序列的視差關系和左右圖像正視差最大值,確定虛擬視點的插入位置及三維透視投影的偏移角度;
d.根據步驟c計算的偏移角度分別對左右圖像進行透視投影,得到對應的多點虛擬視點圖像;
e.根據光柵式裸眼3D的顯示特性對多視點圖像進行RGB重排列,使得多點虛擬視點的3D圖像合成與光柵排列相一致。
2.如權利要求1所述的基于透視投影的實時虛擬視點生成方法,其特征為:步驟a中所述的對雙目立體視頻進行解碼包括對左右圖像進行分離,如過圖像在水平或垂直方向上有分辨率損失,對分辨率有損失的方向按照正常寬高比進行還原。
3.如權利要求1所述的基于透視投影的實時虛擬視點生成方法,其特征為:步驟b中所述的立體匹配,是基于區域的匹配方法對該對雙目立體視頻序列進行立體匹配。
4.如權利要求3所述的基于透視投影的實時虛擬視點生成方法,其特征為:所述基于區域的匹配方法包括:
b1.將左路或右路的像素點通過立體匹配找到該像素點在另一路圖像的匹配點,采用模板進行像素匹配;
b2.通過比較左右視差圖像在各個位置的相關系數,相關性最大的值為最佳匹配點,并根據所述最佳匹配點求得左右圖像匹配的像素點;
b3.根據左右圖像對應匹配的像素點水平方向值的大小,判斷出像素點與屏幕的相對立體關系;
b4.統計左右圖像像素點正視差最大值。
5.如權利要求1所述的基于透視投影的實時虛擬視點生成方法,其特征為:步驟c中計算虛擬視點的插入位置及三維透視投影的偏移角度包括:
計算在已有的雙目立體圖像內側插入的虛擬視點個數;
計算在已有的雙目立體圖像外側插入的虛擬視點個數;
計算相鄰的左右兩路圖像間的視差;
計算相鄰的左右兩路圖像進行透視投影的偏移角度。
6.如權利要求1所述的基于透視投影的實時虛擬視點生成方法,其特征為:步驟d包括:以垂直于圖像中軸線的平面為轉軸,以對應的旋轉角度進行旋轉,從垂直于該圖像的視角得到的透視投影畫面即是所求是虛擬視點圖像。
7.如權利要求1所述的基于透視投影的實時虛擬視點生成方法,其特征為:步驟e中所述多點虛擬視點的3D圖像合成是根據光柵周期、光柵傾斜度、2D顯示屏子像素寬度和所采用的視點數進行計算的。
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