[發(fā)明專利]地理位置相關(guān)的散列虛擬地理編碼方法及系統(tǒng)無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201210460694.8 | 申請(qǐng)日: | 2012-11-15 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN102999585A | 公開(kāi)(公告)日: | 2013-03-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 呂智涵;陳前;馮良炳 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳先進(jìn)技術(shù)研究院 |
| 主分類號(hào): | G06F17/30 | 分類號(hào): | G06F17/30 |
| 代理公司: | 廣州華進(jìn)聯(lián)合專利商標(biāo)代理有限公司 44224 | 代理人: | 吳平 |
| 地址: | 518055 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 地理位置 相關(guān) 虛擬 地理 編碼 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及地理信息系統(tǒng)領(lǐng)域,特別是涉及一種地理位置相關(guān)的散列虛擬地理編碼方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
地理編碼也稱地址匹配,是指將地址映射成地理坐標(biāo)的過(guò)程,提供了一種把描述成文本地址的地理位置信息轉(zhuǎn)換成地理坐標(biāo)的方式。虛擬地理編碼是在虛擬世界中對(duì)于與現(xiàn)實(shí)世界映射的地址進(jìn)行索引的坐標(biāo)編碼,是地理信息系統(tǒng)以三維方式表達(dá)的產(chǎn)物。地理信息科學(xué)是在地理學(xué)、地圖學(xué)、測(cè)量學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)等學(xué)科基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的一門科學(xué),基于其實(shí)現(xiàn)的軟件實(shí)體稱作地理信息系統(tǒng)(GIS)。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是對(duì)真實(shí)世界的映射,利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維的虛擬空間。虛擬地理信息系統(tǒng)(VR-GIS)是地理信息系統(tǒng)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,它不僅具有傳統(tǒng)GIS所具有的空間數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)、處理、查詢和分析等功能,與VR技術(shù)的結(jié)合對(duì)界面友好性及交互直觀性均有顯著的改善。
隨著本世紀(jì)初互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的來(lái)臨,同Web結(jié)合的理論和實(shí)踐顯示出其前所未有的生機(jī)和活力,(網(wǎng)絡(luò)虛擬地理信息系統(tǒng))WebVR-GIS成為這一趨勢(shì)下的必然產(chǎn)物。它借助互聯(lián)網(wǎng)的全球化優(yōu)勢(shì)將VR-GIS應(yīng)用到互聯(lián)網(wǎng)上,在提供數(shù)據(jù)分享、協(xié)同漫游、GIS分析等功能的同時(shí),更讓整個(gè)“地球虛擬世界”在一個(gè)場(chǎng)景中顯示。網(wǎng)絡(luò)虛擬世界便是WebVR-GIS的一個(gè)向多用戶交互延伸的案例,在虛擬世界中,每個(gè)用戶都有一個(gè)虛擬角色化身,與真實(shí)環(huán)境相映射的虛擬場(chǎng)景、方便快捷的信息共享等讓每個(gè)虛擬角色完全不受時(shí)域空域的界限,互動(dòng)娛樂(lè)或協(xié)同工作。虛擬場(chǎng)景中用戶數(shù)量的急速增加及人們對(duì)新事物探求欲望的提升,虛擬世界的虛擬區(qū)域逐漸由虛擬城市向虛擬地球級(jí)別的擴(kuò)展已成為必然。
然而,虛擬世界的范圍擴(kuò)大到地球級(jí)別,在對(duì)虛擬世界中地理對(duì)象進(jìn)行編碼時(shí)所出現(xiàn)的一系列新的問(wèn)題,包括:(1)全球地理位置布局復(fù)雜,基于拓?fù)涞膫鹘y(tǒng)GIS空間劃分方式難以滿足需求;(2)全球規(guī)模虛擬世界中地理對(duì)象數(shù)目眾多、且用戶化身狀態(tài)變化頻繁、行為無(wú)法預(yù)測(cè)。這些都導(dǎo)致虛擬世界中虛擬位置與現(xiàn)實(shí)地理位置映射時(shí)難以匹配準(zhǔn)確。
通常解決方案如下:為了有效進(jìn)行GIS空間劃分即地理區(qū)域劃分,常用方法有人們熟知的經(jīng)緯度區(qū)域劃分模型和地圖投影劃分模型,以及地理信息系統(tǒng)中用到的泰森多邊形區(qū)域劃分等方法。而對(duì)數(shù)據(jù)檢索則采用無(wú)關(guān)聯(lián)意義的文件命名方式索引,對(duì)于地理位置相關(guān)的映射編碼則未有研究。
發(fā)明內(nèi)容
基于此,提供一種虛擬世界中虛擬位置與現(xiàn)實(shí)地理位置映射時(shí)匹配較為準(zhǔn)確的地理位置相關(guān)的散列虛擬地理編碼方法和系統(tǒng)。
一種地理位置相關(guān)的散列虛擬地理編碼方法,包括如下步驟:
采用基于球面均勻分割的區(qū)域四叉樹(shù)法對(duì)地球表面空間進(jìn)行多次劃分;
對(duì)地形與場(chǎng)景分塊和模型分別建立基于Hash明文編碼的索引;
虛擬世界中采用Hash明文的虛擬地理編碼對(duì)用戶化身索引;及
將所有數(shù)據(jù)的Hash明文編碼索引依照劃分層次存入基于Hash明文編碼的數(shù)據(jù)索引數(shù)據(jù)庫(kù)。
在其中一個(gè)實(shí)施例中,對(duì)地表劃分8次,每一尺度級(jí)別以16位Hash保存,組合成128位Hash作為其虛擬地理編碼,對(duì)三維對(duì)象,將其所在前七次劃分地塊的Hash組合成112位Hash,三維對(duì)象本身以16位Hash作為編碼表示,疊加組合為128位Hash。
在其中一個(gè)實(shí)施例中,每個(gè)用戶化身登陸虛擬世界時(shí)記錄其登陸所在地塊的虛擬地理編碼,作為該化身當(dāng)前虛擬地理編碼前128位,并以32位的二進(jìn)制用戶ID為尾數(shù),組成化身定位編碼。化身移動(dòng)的過(guò)程中,當(dāng)其移動(dòng)至其他地塊,虛擬地理編碼和相應(yīng)的化身定位編碼重新更新。
一種地理位置相關(guān)的散列虛擬地理編碼系統(tǒng),包括:
劃分模塊,采用基于球面均勻分割的區(qū)域四叉樹(shù)法對(duì)地球表面空間進(jìn)行多次劃分;
地理索引構(gòu)建模塊,用于對(duì)地形與場(chǎng)景分塊和模型分別建立基于Hash明文編碼的索引;
用戶化身索引模塊,用于在虛擬世界中采用Hash明文的虛擬地理編碼對(duì)用戶化身索引;及
存儲(chǔ)模塊,用于將所有數(shù)據(jù)的Hash明文編碼索引依照劃分層次存入基于Hash明文編碼的數(shù)據(jù)索引數(shù)據(jù)庫(kù)。
上述方法建立一套空間劃分與索引機(jī)制并抽象為數(shù)學(xué)模型,可以擴(kuò)展至真實(shí)世界劃分、三維地球剖分,并作為實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)中的核心索引數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)虛擬世界中各類對(duì)象進(jìn)行映射。設(shè)計(jì)基于Hash明文的虛擬地理編碼,用以索引用戶化身以及三維地球場(chǎng)景中的各類元素模型,實(shí)現(xiàn)了虛擬世界同現(xiàn)實(shí)世界中對(duì)象間相對(duì)位置的統(tǒng)一。
附圖說(shuō)明
圖1為一實(shí)施方式的地理位置相關(guān)的散列虛擬地理編碼方法流程圖;
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