[發(fā)明專利]移動設(shè)備中應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的離線控制方法和系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210446207.2 | 申請日: | 2012-11-09 |
| 公開(公告)號: | CN102999570A | 公開(公告)日: | 2013-03-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 不公告發(fā)明人 | 申請(專利權(quán))人: | 北京深思洛克軟件技術(shù)股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F17/30 | 分類號: | G06F17/30;H04L29/06 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100084 北京市海淀區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 移動 設(shè)備 應(yīng)用程序 關(guān)鍵 數(shù)據(jù) 離線 控制 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及移動互聯(lián)設(shè)備的數(shù)據(jù)安全領(lǐng)域,特別涉及一種應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的離線控制方法和系統(tǒng)。
背景技術(shù)
當(dāng)前,面向移動互聯(lián)設(shè)備的游戲開發(fā)是一個活躍的領(lǐng)域。為了防止游戲程序被隨意復(fù)制使用,游戲開發(fā)商有時會將一些與游戲進(jìn)程相關(guān)的資源(比如虛擬道具、虛擬金幣之類的應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù))存放在服務(wù)器上,并要求游戲客戶端登錄網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行游戲,以此來加強(qiáng)對非法用戶的限制。但是,在現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)條件下,移動設(shè)備并不總是能連接到或流暢地連接到游戲服務(wù)器,無法訪問網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上的游戲資源的情況會時有發(fā)生,這將直接地影響到游戲用戶的游戲體驗。在這種情況下,如果能將一部分游戲資源存放在移動設(shè)備中并在離線狀態(tài)下隨著游戲進(jìn)程逐步地提供給游戲用戶使用將是一種解決辦法。不過,隨之而來的一個新問題是——如何防止用戶將其在游戲中獲得的這些資源隨意復(fù)制給其他用戶使用。
發(fā)明內(nèi)容
為了支持離線支付應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù),并防止游戲用戶隨意將其在游戲中獲得的應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)共享給其它游戲用戶使用,本發(fā)明設(shè)計了一種應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的表示方法及其使用方式。
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附圖說明
圖1是本發(fā)明的系統(tǒng)構(gòu)架模塊示意圖;?圖2是本發(fā)明的一種應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)存儲格式;?圖3是本發(fā)明中簽發(fā)操作的工作流程圖;?圖4是本發(fā)明的實(shí)施例一中的應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)支付環(huán)節(jié)的流程圖;?圖5是本發(fā)明的實(shí)施例二中的應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)支付環(huán)節(jié)的流程圖。
具體實(shí)施方式
為使本發(fā)明所述內(nèi)容更加清楚,下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對本發(fā)明做進(jìn)一步的說明。
本發(fā)明公開了一種管理應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的方法,可用于實(shí)現(xiàn)在離線狀態(tài)下的應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的發(fā)放功能,并能防止用戶隨意將其在游戲中獲得的應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)共享給其他用戶。這種方法略加改動也可用于管理游戲中其它類型的虛擬道具。
另外,這種計數(shù)值的改變應(yīng)該也可以用于其他類型應(yīng)用程序中關(guān)鍵數(shù)據(jù)的管理和控制。
所述應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的表示方法包括:應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)體現(xiàn)為一個包含若干數(shù)據(jù)項的數(shù)據(jù)記錄,其中至少包含有計數(shù)幅度信息、所有者標(biāo)識信息和數(shù)字簽名。必要時,還可包含游戲標(biāo)識信息。在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上,每個應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的構(gòu)成可以表示為:
[游戲標(biāo)識]<面值><用戶標(biāo)識><數(shù)字簽名>
其中:方括號“[?]”和尖括號“<?>”不是數(shù)據(jù)的組成部分而只是語法標(biāo)記;方括號表示被包括的數(shù)據(jù)項是可選項,尖括號表示被包括的數(shù)據(jù)項是必需項。
所述計數(shù)幅度“面值”也可以稱為“計數(shù)幅度信息”,是指應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的計數(shù)幅度,是一個數(shù)值。應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的計數(shù)幅度只能在預(yù)先設(shè)定的一個或幾個特定的數(shù)值中取值。例如:如果預(yù)先設(shè)定只有“1元”這一種計數(shù)幅度,則所有應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)都只能是1元計數(shù)幅度的。如果預(yù)先設(shè)置有“1元、10元、100元、500元”四種計數(shù)幅度,則一個應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的計數(shù)幅度可以是且只能是這四種計數(shù)幅度中的一種。
所述“所有者標(biāo)識信息”是指在游戲開發(fā)商的一個游戲中能用來唯一地代表某個游戲用戶的數(shù)字或字符串。
所述“數(shù)字簽名”是指用來防止計數(shù)幅度信息、所有者標(biāo)識信息被篡改的一個二進(jìn)制數(shù)據(jù)項,通常是由多個字節(jié)構(gòu)成的。
所述“游戲標(biāo)識”是指在一個游戲開發(fā)商的一系列游戲產(chǎn)品中能惟一地代表某個游戲產(chǎn)品的數(shù)字或字符串。
所述應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的使用方式包括:應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的屬性規(guī)則和實(shí)施模塊。所述應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的屬性規(guī)則包括:應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)在使用過程中作為一個獨(dú)立的對象存在,其計數(shù)幅度始終不變;應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)在使用時要檢查應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的有效性,如果無效則禁止使用。
所述應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)在使用過程中作為一個獨(dú)立的對象存在并且計數(shù)幅度不變是指:應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)在使用時表現(xiàn)為一個包含計數(shù)幅度和所有者標(biāo)識信息的數(shù)據(jù)記錄,這個數(shù)據(jù)記錄在發(fā)送、接收、存儲、刪除時都作為一個整體對待;這個數(shù)據(jù)記錄中的計數(shù)幅度信息在發(fā)送、接收、存儲過程中不能被修改;代表多個小計數(shù)幅度應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)記錄可按其計數(shù)幅度的合計值來用于支付,但在發(fā)送、接收和存儲時不能合并成一個代表大計數(shù)幅度應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)記錄;一個代表大計數(shù)幅度應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)記錄也不能被替換為代表多個小計數(shù)幅度應(yīng)用程序關(guān)鍵數(shù)據(jù)的多個數(shù)據(jù)記錄。
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- 對虛擬化應(yīng)用程序的基于策略的訪問
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- 一種應(yīng)用程序安裝、卸載方法及通信終端





