[發(fā)明專利]一種基于Android操作系統(tǒng)的桌面系統(tǒng)的實現(xiàn)方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210402988.5 | 申請日: | 2012-10-19 |
| 公開(公告)號: | CN102937859A | 公開(公告)日: | 2013-02-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張海霞;李宗璋;袁東風(fēng);徐加利;潘婷婷;孫志猛;王君君;于莉;徐偉濤;王鏡偉;紀洪亮;楊剛震;翟慶羽;孫文;馮驍;王宏賓;馬翠云 | 申請(專利權(quán))人: | 山東大學(xué) |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06F9/44 |
| 代理公司: | 濟南金迪知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 37219 | 代理人: | 呂利敏 |
| 地址: | 250100 山*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 android 操作系統(tǒng) 桌面 系統(tǒng) 實現(xiàn) 方法 | ||
1.一種基于Android操作系統(tǒng)的界面系統(tǒng)的實現(xiàn)方法,其特征在于,所述基于Android操作系統(tǒng)的界面系統(tǒng)包括界面顯示模塊和應(yīng)用程序控制模塊;
所述界面顯示模塊包括窗口管理模塊、窗口堆棧維護模塊和界面主題風(fēng)格變換模塊;所述應(yīng)用程序控制模塊包括桌面快捷圖標顯示模塊、系統(tǒng)托盤模塊、編輯應(yīng)用程序快捷圖標模塊和圖標動畫效果顯示模塊;
以上模塊均基于Cortex-A9為內(nèi)核的嵌入式開發(fā)板,編寫語言為Java;
所述的窗口管理模塊,包括如下操作處理步驟:
I鼠標左鍵按下操作,包括如下步驟:
(1)開始;
(2)檢測到鼠標左鍵按下;
(3)設(shè)置所點擊的窗口屬性為活動窗口;
(4)保存鼠標相對于活動窗口的位置;
(5)結(jié)束;
II鼠標左鍵放開操作,包括如下步驟:
(1)開始;
(2)檢測到鼠標左鍵放開;
(3)判斷點擊的窗口屬性是否為活動窗口,如果是活動窗口,則轉(zhuǎn)入步驟(4);如果不是活動窗口,則轉(zhuǎn)入步驟(8);
(4)判斷鼠標點擊區(qū)域,如果點擊區(qū)域是關(guān)閉按鈕區(qū)域,則轉(zhuǎn)入步驟(5);如果點擊區(qū)域是最小化按鈕區(qū)域,則轉(zhuǎn)入步驟(6);如果點擊區(qū)域是最大化按鈕區(qū)域,則轉(zhuǎn)入步驟(7);
(5)關(guān)閉窗口;
(6)最小化窗口;
(7)最大化窗口;
(8)結(jié)束;
III窗口變化操作,包括如下步驟:
(1)開始;
(2)檢測到窗口變化;
(3)判斷窗口屬性是否是活動窗口,如果是活動窗口,則轉(zhuǎn)入步驟(4),如果不是活動窗口,則轉(zhuǎn)入步驟(10);
(4)判斷是否是窗口移動,如果是窗口移動,則轉(zhuǎn)入步驟(5),如果不是窗口移動,則轉(zhuǎn)入步驟(7);
(5)根據(jù)鼠標移動的大小計算窗口的x、y坐標的位移值;
(6)根據(jù)步驟(5)的位移值移動窗口;
(7)判斷是否是窗口改變大小,如果是,則轉(zhuǎn)入步驟(8);如果不是,則轉(zhuǎn)入步驟(10);
(8)根據(jù)鼠標所在的位置以及鼠標移動的大小計算窗口寬度和高度的位移值;
(9)根據(jù)步驟(8)的位移值改變窗口大小;
(10)結(jié)束;
所述的窗口堆棧維護模塊,包括如下操作處理步驟:
(1)開始;
(2)用戶選擇窗口切換;
(3)判斷窗口是否是全屏窗口,如果是全屏窗口,則轉(zhuǎn)入步驟(4);如果不是,則轉(zhuǎn)入步驟(5);
(4)隱藏其它窗口;
(5)將該窗口提升到最頂端;
(6)結(jié)束;
所述的界面主題風(fēng)格變換模塊,包括如下操作處理步驟:
I更換界面主題操作,包括如下步驟:
(1)開始;
(2)用戶選擇切換窗口主題,觸發(fā)窗口主題變化事件;
(3)把用戶選擇的窗口主題映射成字符串;
(4)窗口主題模塊根據(jù)接收到的字符串查找對應(yīng)在文件中的名字,如果沒有查找到,則轉(zhuǎn)入步驟(8);如果查找到,則轉(zhuǎn)入步驟(5);
(5)根據(jù)名字查找該類需要的圖標;
(6)查找對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
(7)根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)查找圖標文件,如果沒有查找到,則轉(zhuǎn)入步驟(8);如果查找到,則轉(zhuǎn)入步驟(9);
(8)加載默認主題風(fēng)格;
(9)加載用戶選擇的主題風(fēng)格;
(10)切換窗口主題風(fēng)格;
(11)結(jié)束;
II更換背景操作,包括步驟如下:
(1)開始:
(2)用戶選擇更換桌面背景,觸發(fā)桌面背景變化事件;
(3)把用戶選擇的桌面背景映射成字符串;
(4)窗口主題風(fēng)格變換模塊根據(jù)接收到的字符串查找對應(yīng)在文件中的名字,如果沒有查找到,則轉(zhuǎn)入步驟(8);如果查找到,則轉(zhuǎn)入步驟(5);
(5)根據(jù)名字查找該類需要的背景;
(6)查找對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
(7)根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)查找背景文件,如果沒有查找到,則轉(zhuǎn)入步驟(8);如果查找到,則轉(zhuǎn)入步驟(9);
(8)加載原來的背景;
(9)加載用戶選擇的新背景;
(10)切換桌面背景;
(11)結(jié)束;
III多個桌面更換顯示的操作,包括步驟如下:
(1)開始;
(2)用戶選擇切換桌面,觸發(fā)桌面切換事件;
(3)將桌面的序號映射成字符串;
(4)程序根據(jù)接收到的切換指令進行切換桌面;
(5)結(jié)束;
所述桌面快捷圖標顯示模塊,包括如下操作處理步驟:
(1)開始;
(2)讀取配置文件;
(3)創(chuàng)建窗口;
(4)根據(jù)配置文件中應(yīng)用程序類型顯示圖標和文字到桌面的指定區(qū)域;
(5)用戶點擊鼠標,進入事件處理;
(6)釋放用到的資源;
(7)結(jié)束;
所述系統(tǒng)托盤模塊,包括如下操作處理步驟:
(1)開始;
(2)獲取管理程序選擇區(qū)域;
(3)設(shè)置窗口屬性獨占屏幕區(qū)域;
(4)讀取應(yīng)用程序,啟動配置文件;
(5)接收事件;
(6)判斷是否是操作碼消息,如果是,則轉(zhuǎn)入步驟(7);如果不是,則轉(zhuǎn)入步驟(9);
(7)讀取操作碼;
(8)開始顯示消息菜單;
(9)判斷是否改變圖標顯示,如果是,則轉(zhuǎn)入步驟(10);如果不是,則轉(zhuǎn)入步驟(11);
(10)改變圖標顯示順序;
(11)結(jié)束;
所述的編輯應(yīng)用程序快捷圖標模塊,包括如下操作處理步驟:
(1)開始;
(2)獲取選定的應(yīng)用程序快捷圖標;
(3)調(diào)出刪除和編輯圖標的界面;
(4)沒處理則直接跳轉(zhuǎn)到步驟(6);
(5)根據(jù)選擇對應(yīng)用程序的處理方式進行處理;
(6)退出處理界面;
(7)刷新編輯后的界面;
(8)結(jié)束;
所述的圖標動畫顯示模塊,包括如下操作處理步驟:
(1)開始;
(2)鼠標選定應(yīng)用程序的圖標;
(3)將選定的應(yīng)用程序圖標轉(zhuǎn)換成字符串;
(4)將字符串傳遞給程序進行處理;
(5)進行動畫顯示,動畫每次完成后反饋信號;
(6)程序接收到反饋信號后監(jiān)測該應(yīng)用程序是否仍在選定狀態(tài);
(7)如果仍在選定狀態(tài)則動畫繼續(xù)重復(fù)顯示;
(8)如果不在選定狀態(tài)則停止動畫;
(9)結(jié)束。
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