[發明專利]一種手機體感游戲實現系統及方法無效
| 申請號: | 201210351074.0 | 申請日: | 2012-09-20 |
| 公開(公告)號: | CN103167145A | 公開(公告)日: | 2013-06-19 |
| 發明(設計)人: | 吳大鵬 | 申請(專利權)人: | 深圳市金立通信設備有限公司 |
| 主分類號: | H04M1/725 | 分類號: | H04M1/725 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市福*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 機體 游戲 實現 系統 方法 | ||
1.一種手機體感游戲實現系統,其特征在于包括微處理器、CPU、動作傳感器、體感游戲存儲器和無線發射模塊,所述動作傳感器對應獲取動作信號,并發送給微處理器,微處理器將該動作信號與調用的體感游戲存儲器中的體感游戲進行動作匹配,并發送給CPU,CPU通過無線發射模塊發送到顯示屏進行顯示。
2.根據權利要求1所述的手機體感游戲實現系統,其特征在于所述動作傳感器包括加速度傳感器、陀螺儀傳感器和磁力傳感器。
3.根據權利要求1所述的手機體感游戲實現系統,其特征在于還包括有大屏幕顯示屏、顯示處理模塊和無線接收模塊,所述大屏幕顯示屏與顯示處理模塊連接,顯示處理模塊通過無線接收模塊與無線發射模塊無線連接,用于獲取體感游戲對應的操作動作指令。
4.根據權利要求1所述的手機體感游戲實現系統,其特征在于所述無線發射模塊為WIFI模塊。
5.一種手機體感游戲實現方法,其特征在于包括步驟:
A、微處理器通過動作傳感器對應獲取用戶的動作信號;
B、微處理器將上述動作信號與正在運行的體感游戲進行動作匹配,并發送給CPU;
C、CPU獲取上述合成信號,并通過無線發射模塊發送到無線接收模塊;
D、無線接收模塊接收到該合成信號后,對應發送給顯示處理模塊進行處理,并在大屏幕顯示屏上進行同步顯示。
6.根據權利要求5所述的手機體感游戲實現方法,其特征在于步驟A之前包括:
CPU控制微處理器調用體感游戲存儲器中的體感游戲進行運行。
7.根據權利要求5所述的手機體感游戲實現方法,其特征在于步驟A具體包括:
微處理器通過加速度傳感器、陀螺儀傳感器和磁力傳感器對應獲取用戶的動作信號,并對該動作信號進行處理分析。
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