[發明專利]一種動感重現虛擬現實的方法及系統有效
| 申請號: | 201210341194.2 | 申請日: | 2012-09-16 |
| 公開(公告)號: | CN102929386B | 公開(公告)日: | 2019-01-25 |
| 發明(設計)人: | 吳東輝 | 申請(專利權)人: | 吳東輝 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 226001 江蘇省南*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 動感 重現 虛擬現實 方法 系統 | ||
本發明涉及電子、軟件領域、圖像信息處理方法和程序,特別是涉及一種動感重現虛擬現實的方法及系統。其特征是:系統包括運動信息獲取單元、運動伺服單元、人體附加裝置,運動信息獲取單元負責獲取包含運動參數的信號,運動伺服單元根據運動信息獲取單元獲取的運動參數信號驅動人體附加裝置;或系統包括運動信息獲取單元、脈沖信號發生器、電脈沖人體附加裝置,運動信息獲取單元負責獲取包含運動參數的信號,脈沖信號發生器根據運動信息獲取單元獲取的運動參數信號驅動電脈沖人體附加裝置。通過輕便的人體附加裝置,機械方式或電脈沖方式作用于人體產生動感虛擬現實,用于動感視頻播放、動感游戲互動、普通視頻文件的模擬動感播放。
技術領域
本發明涉及電子、軟件領域、圖像信息處理方法和程序,特別是涉及一種動感重現虛擬現實的方法及系統。
背景技術
目前動感重現虛擬現實主要應用于動感電影、動感游戲等,是在影視覺基礎上增加動感,動感信息一般是采用模擬生成,通過機械座椅的運動作用于人體。另一種動感重現是指在現場采集運動信息,運動信息傳送至另一端由機械重現。
通過對人體動感的研究發現人體對動的感覺來自于運動的加速度、加速度的變化、及加速度的變化率,即加速度對時間的一次導數、二次導數、直至n次導數,所以對加速度的計算可以模擬或重現動感,而且可以采用輕便的人體附加裝置。
發明內容
本發明的目的是采用人體附加裝置實現人體動感重現或模擬,人體附加裝置分為機械捆綁人體附加裝置、手持裝置、坐靠墊裝置、電脈沖人體附加裝置四種形式。
人體動感的重現包括人體動感采集、記錄、傳輸、動感模擬。
人體動感的采集可以基于音、視頻模型計算,也可以基于運動傳感器。
人體動感信息的傳輸可以基于圖像文件的一種格式。
人體動感信息的形式可以是傳感器的運動信息,或動感代碼,或參數動感代碼。
人體動感信息的計算是基于:位移隨時間的變化,即速度,或位移函數對時間的一次導數;位移函數對時間的二次導數,即加速度;位移函數對時間的三次導數,即加速度的變化率;位移函數對時間的n次導數。
及:運動的加速度、加速度的變化、及加速度的變化率,即加速度函數對時間的一次導數、二次導數、直至n次導數。
及:震動,震動是人體除視覺、聽覺之外最多感受的感覺,音頻是震動物體發出的聲波,通過對聲譜的識別或解析可以還原物體的震動,并映射作用于人體產生動感;或通過震動傳感器記錄、傳輸、重現震動動感。
及:觸感,即物體在人體皮膚上的移動感覺。
動感信息包括:運動信息及其代碼、振動信息其代碼、觸感信息其代碼,運動信息即人體位置變化和作用力的關系信息,包括擊打作用力;振動信息即物體振動發出的振動信息并作用于人體的感覺信息;觸感信息即物體在人體皮膚上的移動感覺;代碼即動感代碼。
為了實現人體動感重現或模擬,本發明采用的技術方案是:
一種動感重現虛擬現實的方法及系統,其特征是:系統包括動感信息獲取單元、伺服單元、捆綁人體附加裝置或坐靠墊裝置或手持裝置,動感信息獲取單元負責獲取包含動感參數的信號,伺服單元根據動感信息獲取單元獲取的動感參數信號驅動捆綁人體附加裝置或坐靠墊裝置或手持裝置,捆綁人體附加裝置即捆綁在人體上,手持裝置即握在手上的裝置,所述裝置包含動感部件,動感部件做用于人體產生動感。
動感部件即作用于人體能產生動感的部件,動感包括運動感、振動感、觸感,動感部件包括作用力部件、振動部件、觸感部件。
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