[發(fā)明專利]游戲機有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210337962.7 | 申請日: | 2012-09-13 |
| 公開(公告)號: | CN103021092A | 公開(公告)日: | 2013-04-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 佐佐木龍 | 申請(專利權(quán))人: | 科樂美數(shù)碼娛樂株式會社 |
| 主分類號: | G07F17/38 | 分類號: | G07F17/38 |
| 代理公司: | 北京三友知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11127 | 代理人: | 李輝;黃綸偉 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲機 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及具備抽獎單元的游戲機。
背景技術(shù)
公知具備抽獎單元的游戲機(例如參照專利文獻1)。在投幣游戲機中公知有如下推幣游戲:通過來回運動的推幣臺來推出放置在臺上的游戲幣組,并使其落到規(guī)定的游戲幣落下部。在臺上除游戲幣外還放置球,隨著游戲幣的移動,球也落到落下部。根據(jù)游戲幣和球向落下部的落下來執(zhí)行規(guī)定的游戲處理。作為游戲處理的一例,執(zhí)行抽獎單元的抽獎處理。
專利文獻1:日本特開2010-088710號公報
對滿足執(zhí)行抽獎處理的條件的玩家進行抽獎單元的抽獎。通常,越是高獎勵的抽獎,獲得抽獎的權(quán)利的條件就越嚴格,因此對于玩家執(zhí)行抽獎的機會減少。此外,因為抽獎對象是1個玩家,所以沒有作為抽獎對象的玩家對抽獎的關(guān)心降低,游戲機整體的氣氛往往不夠。
發(fā)明內(nèi)容
因此,本發(fā)明的目的在于提供一種能夠執(zhí)行多個玩家參加的抽獎處理的游戲機。
本發(fā)明的游戲機具備:抽獎單元(61),其執(zhí)行用于確定向玩家提供的優(yōu)惠的抽獎;參加受理單元(61),其以游藝價值(C)的支付作為條件,受理多個玩家針對所述抽獎單元的抽獎的參加;抽獎執(zhí)行單元(61),其在所述參加受理單元受理了參加的多個玩家支付的游藝價值的合計數(shù)量達到預(yù)定的規(guī)定數(shù)量的情況下,執(zhí)行所述抽獎單元的抽獎;以及優(yōu)惠分配單元(61),其根據(jù)由所述參加受理單元受理了參加的各玩家支付的游藝價值的比率,分配由所述抽獎單元確定的優(yōu)惠,由此來解決上述課題。
根據(jù)本發(fā)明的游戲機,想要參加抽獎單元的抽獎的玩家,支付游藝價值來要求參加。在參加的玩家支付的游藝價值的合計數(shù)量滿足了規(guī)定數(shù)量的情況下,執(zhí)行抽獎單元的抽獎。在通過抽獎而中獎的情況下,根據(jù)玩家支付的游藝價值占規(guī)定數(shù)量的比例來分配優(yōu)惠。通常,越是高獎勵的抽獎,獲得抽獎的權(quán)利的條件就越嚴格,因此執(zhí)行抽獎的機會減少。但是通過各玩家分擔(dān)支付游藝價值,每個人獲得抽獎的權(quán)利的條件變得容易,因此容易得到執(zhí)行高獎勵的抽獎的機會。因為能夠多個玩家參加抽獎,所以能夠使游戲氣氛高漲,提高游戲的趣味性。
在本發(fā)明的游戲機的一個方式中,還具備執(zhí)行指示判別單元(61),該執(zhí)行指示判別單元(61)以游藝價值的支付作為條件,判斷是否存在來自玩家的要求執(zhí)行所述抽獎單元的抽獎的執(zhí)行指示,在由所述執(zhí)行指示判別單元判別為存在所述執(zhí)行指示的情況下,所述參加受理單元可以針對要求執(zhí)行所述抽獎單元的抽獎的玩家以外的其他玩家,受理所述抽獎的參加。據(jù)此,能夠在玩家期望抽獎單元抽獎的定時,發(fā)出執(zhí)行指示。而且,能夠使其他玩家支付不足規(guī)定數(shù)量的游藝價值并參加抽獎。能夠使游戲性多樣化,提高游戲的趣味性。
在本發(fā)明的游戲機的一個方式中,可以在所述參加受理單元中設(shè)置有不足游藝價值提示單元(61),該不足游藝價值提示單元(61)對所述其他玩家提示不足所述規(guī)定數(shù)量的部分的游藝價值。據(jù)此,想要參加抽獎的其他玩家能夠掌握對于參加所要支付的游藝價值。
在本發(fā)明的游戲機的一個方式中,所述抽獎單元可以根據(jù)由所述參加受理單元受理了參加的玩家的人數(shù),改變所述抽獎的中獎概率或者所述優(yōu)惠的內(nèi)容。能夠使游戲性多樣化。此外,在本發(fā)明的游戲機的一個方式中,所述抽獎單元可以根據(jù)所述規(guī)定數(shù)量的量來改變所述抽獎的中獎概率或者所述優(yōu)惠的內(nèi)容。
在本發(fā)明的游戲機的一個方式中,具備多個站(ST),該站(ST)設(shè)置有:游戲區(qū),其配置有作為第1游藝介質(zhì)的游戲幣(M)和與該游戲幣不同的第2游藝介質(zhì)(B2);以及沿著所述游戲區(qū)來回運動的推幣臺(23),在所述站中,執(zhí)行所述推幣臺將在第2游藝介質(zhì)下面鋪滿的游戲幣組向所述游戲區(qū)外推出的推幣游戲,通過將所述第2游藝介質(zhì)向所述游戲區(qū)外推出來取得所述第2游藝介質(zhì),所述游戲機還可以具備游藝價值管理單元(61),該游藝價值管理單元(61)將取得的所述第2游藝介質(zhì)換成游藝價值,管理玩家擁有的游藝價值。據(jù)此,在推幣游戲中取得的游藝介質(zhì)被換成游藝價值。而且,取得的游藝介質(zhì)越多,積攢的游藝價值就越多。促動玩家以抽獎單元的抽獎為目標繼續(xù)游戲。
在設(shè)置了多個站的方式中,所述優(yōu)惠可以是游戲幣的支出。此外,所述第2游藝介質(zhì)可以是球(B2)。
另外,在上面的說明中,為了容易理解本發(fā)明,附注了帶括號的附圖的參照符號,但本發(fā)明不因此而限于圖示的方式。
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