[發明專利]四大古典名著棋無效
| 申請號: | 201210316005.6 | 申請日: | 2012-08-25 |
| 公開(公告)號: | CN103623565A | 公開(公告)日: | 2014-03-12 |
| 發明(設計)人: | 張容聲 | 申請(專利權)人: | 張容聲 |
| 主分類號: | A63F3/02 | 分類號: | A63F3/02 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 四大 古典名著 | ||
1.本發明涉及教育、文化以及游戲領域等,其特征有:?
一、“水滸傳”棋。《水滸傳》中共有天罡星、地煞星等共108將,這一百零八人性格各異,各有所長,結局不同,是我國文學史上的經典人物群像。該棋即以該108將的稱號和名字為內容制成紅白棋子各108粒。排在最前面的點數最多,即及時雨宋江108?玉麒麟盧俊義107?智多星吳用106?入云龍公孫勝105?大刀關勝104?豹子頭林沖103?霹靂火秦明102?雙鞭呼延灼101?小李廣花榮100?小旋風柴進99?撲天雕李應98?美髯公朱仝97?花和尚魯智深96?行者武松95?雙槍將董平94?沒羽箭張清93?青面獸楊志92金槍手徐寧91?急先鋒索超90?神行太保戴宗89?赤發鬼劉唐88?黑旋風李逵87?九紋龍史進86?沒遮攔穆弘85?插翅虎雷橫84?混江龍李俊83?立地太歲阮小二82?船火兒張橫81?短命二郎阮小五80?浪里白條張順79?活閻羅阮小七78?病關索楊雄77?拼命三郎石秀76?兩頭蛇解珍75?雙尾蝎解寶74?浪子燕青73?神機軍師朱武72?鎮三山黃信71?病尉遲孫立70?丑郡馬宣贊69?井木犴郝思文68?百勝將韓滔67?天目將彭玘66?圣水將單廷圭65?神火將魏定國64?圣手書生蕭讓63?鐵面孔目裴宣62?摩云金翅歐鵬61?火眼狻猊鄧飛60?錦毛虎燕順59?錦豹子楊林58?轟天雷凌振57?神算子蔣敬56?小溫侯呂方55?賽仁貴郭盛54?神醫安道全53?紫髯伯皇甫端52?矮腳虎王英51?一丈青扈三娘50?喪門神鮑旭49?混世魔王樊瑞48?毛頭星孔明47?獨火星孔亮46?八臂哪吒項充45?飛天大圣李袞44?玉臂匠金大堅43?鐵笛仙馬麟42?出洞蛟童威41?翻江蜃童猛40?玉幡竿孟康39?通臂猿侯健38?跳澗虎陳達37?白花蛇楊春36?白面郎君鄭天壽35?九尾龜陶宗旺34?鐵扇子宋清33?鐵叫子樂和32?花項虎龔旺31?中箭虎丁得孫30?小遮攔穆春29?操刀鬼曹正28?云里金剛宋萬27?摸著天杜遷26?病大蟲薛永25?金眼彪施恩24?打虎將李忠23?小霸王周通22?金錢豹子湯隆21?鬼臉兒杜興20?出林龍鄒淵19?獨角龍鄒潤18?旱地忽律朱貴17?笑面慮朱富16?鐵臂膊蔡福15?一枝花蔡慶14?催命判官李立13?青眼虎李云12?沒面目焦挺11?石將軍石勇10?小尉遲孫新09?母大蟲顧大嫂08?菜園子張青07?母夜叉孫二娘06?活閃婆王定六05?險道神郁保四04?白日鼠白勝03?鼓上蚤時遷02?金毛犬段景住01等等。在一張白紙上畫13×19條橫線和直線,內有空格216個,棋盤即制成。有4種玩法:第一種采用圍棋以及行棋相結合玩法,但又不同于圍棋。即玩時,甲乙雙方各執行白棋子108粒,然后由甲方在棋盤上布棋,乙方跟布。當一方被另一方圍住時,這一方棋子即被另一方“吃掉”。直到雙方布棋完備,再在棋盤上行棋,點數大的即可“吃”掉另一方點數小的,點數最小的一個則可吃掉另一方點數最大的一個,構成循環。到最后棋盤上,余下的是哪一方棋子,哪一方即為勝。這一玩法,與圍棋不同的是,雙方在布棋時各方108個棋子各有妙用,須考慮讓“高點數”棋子出臺,還是讓“低點數”棋子出臺,或是讓“中間點數”棋子出臺。否則就有可能使自己高點數棋子盡失,從而導致行棋時不敵對方而輸棋。因而比下圍棋時更須動腦筋,也更有趣味。第二種是雙方各執108粒紅白棋子,分別在棋盤上輪流布棋(明暗均可),直到雙方棋子全部布完再行棋、吃棋,最后棋盤上存活的是哪方棋子,哪方即為勝。第三種玩法是全部將雙方各108粒紅白棋子混合在一起打亂,布在216個空格上。然后各自按順序進行輪番翻“白”行棋,點數大的即可“吃”掉另一方點數小的,點數最小的一個則可吃掉另一方點數最大的一個,構成循環。到最后棋盤上,余下的是哪一方棋子,哪一方即為勝。第四種玩法是甩開棋盤,雙方各執紅白棋子一種,從中取出1個(不讓對方知曉)然后進行“碰碰”,點數大的即可吃掉點數小的,點數最小的一個則可吃掉另一方點數最大的一個,構成循環。到最后,余下的是哪一方棋子,哪一方即為勝。?
二、“西游記”棋。《西游記》中的唐僧西天取經時共經歷了九九八十一難。該棋即以皆“八十一難”為內容,將每一難濃縮成一個詞語或詞組:金蟬遭貶(1)出胎幾殺(2)滿月拋江(3)尋親報冤(4)出城逢虎(5)折從落坑(6)雙叉嶺上(7)兩界山頭(8)陡澗換馬(9)夜被火燒(10)失卻袈裟(11)收降八戒(12)黃風怪阻(13)請求靈吉(14)流沙難渡(15)收得沙僧(16)四圣顯化(17)五莊觀中(18)難活人參(19)貶退心猿(20)黑松林失散(21)寶象國捎書(22)金鑾殿變虎(23)平頂山逢魔(24)蓮花洞高懸(25)烏雞國救主(26)被魔化身(27)號山逢怪(28)風攝圣僧(29)心猿遭害(30)請圣降妖(31)黑河沉沒(32)搬運車遲(33)大賭輸贏(34)祛道興僧(35)路逢大水(36)身落天河(37)魚籃現身(38)金山遇怪(39)普天神難伏(40)問佛根源(41)吃水遭毒(42)西梁國留婚(43)琵琶洞受苦(44)再貶心猿(45)難辨獼猴(46)路阻火焰山(47)求取芭蕉扇(48)收縛魔王(49)賽城掃塔(50)取寶救僧(51)棘林吟詠(52)小雷音遇難(53)諸天神遭困(54)稀柿穢阻(55)朱紫國行醫(56)拯救疲癃(57)降妖取后(58)七情迷沒(59)多目遭傷(60)路阻獅駝(61)怪分三色(62)?城里遇災(63)請佛收魔(64)比丘救子(65)辨認真邪(66)松林救怪(67)僧房臥病(68)無底洞遭困(69)滅法國難行(70)隱霧山遇魔(71)鳳仙郡求雨(72)失落兵器(73)會慶釘鈀(74)竹節山遭難(75)玄英洞受苦(76)趕捉犀牛(77)天竺招婚(78)銅臺府監禁(79)凌云渡脫胎(80)通天河落水(81)。然后以此為內容每一難各制作棋子1個;再制作“唐僧師徒”棋皇一個。全副共有棋82個。在一張白紙下半方畫橫線12條,豎線9條,橫豎線中間交叉點全部用斜線連接起來,形成一個長方格棋座。再將棋座豎中線的上方延長至頂部,畫3個相連的方形井,形成棋頂。在棋頂(從下到上)第2個、第3個方形井一側面一弧線與下方棋座的第10橫線、第11橫線相連。一個完整的棋盤即制成。玩棋時有2種玩法:第一種是將“唐僧師徒”棋皇布在棋盤最底邊一行的任意一個位置上,另一方即跟布棋子一個;緊接著,“唐僧師徒”棋皇每行走一步,另一方即跟布棋子一個……這其中,棋子方則要想方設法把“唐僧師徒”圍趕到最上層的方形井中堵死,棋子邊即為勝,取經失敗。而棋皇則可利用其三大功能隨時消滅棋子,第一功能——“耙”即“棋皇”行走時,可以“耙吃”掉與底部連成一線2粒以上的滿格棋子;第二功能—“挑”即“棋皇”行走時,可以“挑吃”掉左右對襯棋子:第三種功能“打”即可以打掉“墊”外相對應棋子。如果棋子被棋皇消滅到無法將其圍堵到最上層的方形井中堵死,“棋皇”勝,取經成功。第二種玩法將81粒遇難棋子先布在棋座上,在遇難棋子最上方的(第10行)中間布上“棋皇”——“唐僧師徒”。先移動棋皇“唐僧師徒”,下面的棋子則進行相應的圍攻。“棋皇”行走時即可以利用其三大功能“耙”“挑”“打”隨時消滅棋子……不斷行棋圍棋,直至把“唐僧師徒”圍堵到最上層的方形井中堵死,棋子邊即為勝,取經失敗。如果讓“唐僧師徒”不斷地“吃掉”棋子,最終沒法圍堵到最上層井中,則棋皇“唐僧師徒”方勝,取經成功。?
三、“三國演義”棋。將《三國演義》中的主要內容濃縮成10個詞語:單刀赴宴二嫂過關三顧茅廬四別徐庶五馬破曹六出祁山七擒孟獲八卦陣圖九伐中原十歸司馬。然后將這10個詞語分別制作成紅白棋子,每個詞語各制作2個,全副棋子共40個。找一張白紙,畫10條橫線,2邊用2條豎線將此連接起來,中間再畫4條豎線,畫到第4格時空出一格(第5格)再往下畫,直到與邊線連接。在空出的第5格內寫上“三國河界”4個大字。一張棋盤即制成。玩對有四種玩法:第一種是雙方各執20個棋子,在棋盤上一個一個地輪番布棋,直到全部布完。然后進行輪番翻棋、行棋、吃棋(數大的吃掉數小的、數最小的一個則可吃掉數最大的一個,構成循環)。直到棋盤上剩下的是哪一方棋子,即哪一方為勝。第二種玩法是將雙方紅白各20個棋子面朝下打亂,不分你我,擺放在棋盤上,玩時先由甲方翻開一粒,其色澤即為甲方棋,然后乙方隨翻一粒……遇到數大的即可“吃掉”另方數小的,數最小的一個則可吃掉數最大的一個,構成循環。依此類推,直到剩下的是哪一方棋子,哪一方即為勝。第三種玩法則是甲乙雙方各用乙雙方將自己的紅白20個棋子在各自地盤上布暗棋。雙方布棋完備之后,即在“三國河界”兩邊沿相互翻棋對戰……遇到大的即可“吃掉”另方數小的,數最小的一個則可吃掉數最大的一個,構成循環。依此循環。依此類推,直到哪一方余下的棋子多,哪一方即為勝。第三種玩法,則是甲乙雙方在各自地盤上布暗棋完備之后,請一個人當裁判,甲乙雙方采取“飛碰”辦法進行“對決”……直到剩下的是哪一方棋子,哪一方即為勝。?
四、“紅樓夢”棋。《紅樓夢》是一部章回體長篇小說,成書于1784年(清乾隆帝四十九年),夢覺主人序本正式題為《紅樓夢》,它的原名《石頭記》、《情僧錄》、《風月寶鑒》,《金陵十二釵》等,作者曹雪芹,續作是由高鶚完成,本書是一部具有高度思想性和高度藝術性的偉大作品,作者具有初步的民主主義思想,他對現實社會、宮廷、官場的黑暗。封建貴族階級及其家庭的腐朽,封建的科舉、婚姻、奴婢、等級制度及社會統治思想即孔孟之道和程朱理學、社會道德觀念等都進行了深刻的批判并且提出了朦朧的帶有初步民主主義性質的理想和主張。同時《紅樓夢》在文字語言等方面造詣之高,堪稱一絕。因而值得一讀。“紅樓夢”棋則取該書中的“金陵十二金釵”為內容,并在每個金釵上編上相應序號,即林黛玉(1)薛寶釵(2)王熙鳳(3)史湘云(4)賈元春(5)賈迎春(6)賈探春(7)賈惜春(8)秦可卿(9)妙玉(10)賈巧姐(11)李紈(12)等,每一金釵各制作紅白一粒棋子,甲乙雙方各共12粒棋子。然后再制作三重天井形棋盤一張。第一種玩法是:游戲時,甲乙雙方各在棋盤上輪番布棋,遇“三”即可“點”去對方一個棋子,直到棋子全部布完。然后再進行行棋,數大的即可吃掉對方數小的,同樣最小的一個則可吃掉對方數最大的,構成循環。最后余下的是哪方“金釵”,哪方即為勝。第二種玩法是:游戲時,甲乙雙方先把各自“十二金釵”棋混合在一起打亂,然后輪流翻棋、行走,遇到序數高的,就可“吃掉”序?數小的,直到最后,那一方余下的“統帥”棋點高,即那一方為勝。第三種玩法是:甲乙雙方先把各自“十二金釵”棋混合在一起打亂布棋,然后全部“翻白”,再劃拳確定第一次序后,輪番行棋,遇到序數高的,就可“吃掉”序數小的,直到最后,那一方余下的“統帥”棋點高,即那一方為勝。?
2.該棋第一次將中國“四大古典名著”濃縮的知識點制成相應的4種棋子使用。?
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