[發(fā)明專利]一種三維網(wǎng)頁的顯示裝置及其應用無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210304102.3 | 申請日: | 2012-08-23 |
| 公開(公告)號: | CN102867026A | 公開(公告)日: | 2013-01-09 |
| 發(fā)明(設計)人: | 張生言;李欣;包嘉會;傅新波;林秀全 | 申請(專利權)人: | 上海創(chuàng)圖網(wǎng)絡科技發(fā)展有限公司 |
| 主分類號: | G06F17/30 | 分類號: | G06F17/30 |
| 代理公司: | 上海科盛知識產權代理有限公司 31225 | 代理人: | 趙繼明 |
| 地址: | 200072 上海市閘北*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 三維 網(wǎng)頁 顯示裝置 及其 應用 | ||
技術領域
本發(fā)明涉及一種計算機技術領域的裝置及應用,尤其是涉及一種三維網(wǎng)頁的顯示裝置及其應用。
背景技術
隨著網(wǎng)絡技術和計算機科學飛速的發(fā)展帶動了互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展,現(xiàn)如今的互聯(lián)網(wǎng)內容和形式都已經(jīng)和過去大不相同。
如今的互聯(lián)網(wǎng)內容提供商們采用各種各樣的形式來表現(xiàn)其所需要展現(xiàn)的內容、圖文、動畫(flash)、音頻視頻等等。不過這些形式均存在局限性,我們生活的這個世界是三維空間化的,而在網(wǎng)絡上看到內容的依然停留于平面的形式,三維網(wǎng)頁技術的誕生為改變這種局面提供了可能性。
三維網(wǎng)頁技術的英文名稱為web3d,是虛擬現(xiàn)實技術在網(wǎng)絡上的延伸,是基于網(wǎng)絡的3D圖形渲染技術。最早的web3d標準為虛擬現(xiàn)實造型語言(VRML,Virtual?Reality?Modeling?Language),是由美國SGI公司開發(fā)的,它是因特網(wǎng)(internet)上基于萬維網(wǎng)(WWW,World?Wide?Web)的具有交互性的虛擬現(xiàn)實建模語言,是超文本鏈接標示語言(HTML,Hypertext?Markup?Language)的三維模擬。但由于它是基于解釋語言機制,因此運行效率不高,后來又相序出現(xiàn)了幾種web3d技術,如瑞典Cycore公司的Cult3D,美國Viewpoint公司的Viewpoint,以及Adobe公司的Shockwave3D技術,國內目前在該領域還沒有相關的同類技術。
Cult3D基于java內核本身就決定了其在渲染效率上的天生不足;Viewpoint使用的是軟件渲染的方式雖然解決了對顯示硬件的依賴,但卻要耗費大量的CPU運算時間;shockwave3D由于是內置在Adobe公司的Shockwave引擎中,需要通過其自己定義的腳本語言lingo來進行控制,因此執(zhí)行效率也是大打折扣,因此這幾種技術對于大規(guī)模的三維化場景都存在運行效率低的問題,對圖形硬件設備的要求比較高;同時,這幾種引擎,其自身的引擎控件文件都相對較大,最小的是Cult3D的控件有1.5M,Viewpoint有2.7M,Shockwave需要4M。下載插件便需要一段時間。同時運行的文件雖然其聲稱都進行了壓縮,但是經(jīng)過測試,對于比較大規(guī)模的場景壓縮的比例并不高,而且也不太適合現(xiàn)在的網(wǎng)絡環(huán)境。
三維網(wǎng)頁面對的受眾群體是所有網(wǎng)民,也就是internet所延伸到的每個地方,現(xiàn)在雖然計算機的硬件性能在不斷提升,網(wǎng)絡速度也在不斷加快,但是三維化本身數(shù)據(jù)量就大,而且對硬件要求相對較高,目前的主流硬件環(huán)境和網(wǎng)絡速度環(huán)境對其的支持還是有限。因此要在現(xiàn)有的硬件和網(wǎng)絡環(huán)境下,要實現(xiàn)真正地模擬真實世界的三維互動內容,必須突破硬件渲染和網(wǎng)速的限制,開發(fā)出一種高壓縮比,可以高速率傳輸?shù)奈募藴剩瑫r可以利用有限硬件資源實現(xiàn)高速三維圖形的逼真渲染技術。
發(fā)明內容
本發(fā)明的目的就是為了克服上述現(xiàn)有技術存在的缺陷而提供一種可提高三維網(wǎng)頁可操作性、提高三維網(wǎng)頁顯示速度的三維網(wǎng)頁的顯示裝置及其應用。
本發(fā)明的目的可以通過以下技術方案來實現(xiàn):
一種三維網(wǎng)頁的顯示裝置,包括數(shù)據(jù)采集器、存儲器、文件解碼處理器、渲染處理器和顯示器,所述的存儲器分別連接數(shù)據(jù)采集器、文件解碼處理器和渲染處理器,所述的渲染處理器分別與文件解碼處理器和顯示器連接。
所述的數(shù)據(jù)采集器內設有采集單元和編碼單元。
所述的存儲器為預存有三維圖形渲染引擎的存儲器。
所述的渲染處理器為三維網(wǎng)頁渲染處理器。
一種三維網(wǎng)頁的顯示裝置的應用,包括以下步驟:
1)數(shù)據(jù)采集器的采集單元采集三維場景網(wǎng)頁文件傳送給編碼單元,編碼單元采用動態(tài)哈夫曼編碼方式將文件保存至存儲器;
2)文件解碼處理器獲取存儲器中的三維場景網(wǎng)頁文件,并對其進行實時解碼,生成場景資源隊列數(shù)據(jù),發(fā)送至渲染處理器;
3)渲染處理器根據(jù)存儲器中三維圖形渲染引擎對場景資源隊列數(shù)據(jù)進行實時渲染;
4)渲染處理器將渲染后的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示器進行三維網(wǎng)頁顯示。
所述的步驟3)中的活動資源隊列數(shù)據(jù)為步驟2)生成的場景資源隊列數(shù)據(jù)中與三維圖形渲染引擎相匹配的資源隊列數(shù)據(jù)。
與現(xiàn)有技術相比,本發(fā)明具有以下優(yōu)點:
1)本發(fā)明通過動態(tài)哈夫曼編碼方式對三維場景網(wǎng)頁文件進行編碼后保存,減少了三維文件的文件量,減少資源開銷;
2)本發(fā)明在采集三維場景網(wǎng)頁文件同時,對三維場景網(wǎng)頁文件進行解碼和渲染,提高了三維網(wǎng)頁的顯示速度。
附圖說明
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