[發明專利]一種基于立體視覺運動場分析的打架斗毆檢測方法有效
| 申請號: | 201210304084.9 | 申請日: | 2012-08-24 |
| 公開(公告)號: | CN102880444A | 公開(公告)日: | 2013-01-16 |
| 發明(設計)人: | 尚凌輝;劉家佳;王弘玥;鮑迪鈞;高勇 | 申請(專利權)人: | 浙江捷尚視覺科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F7/00 | 分類號: | G06F7/00;G06F7/20 |
| 代理公司: | 杭州求是專利事務所有限公司 33200 | 代理人: | 杜軍 |
| 地址: | 310013 浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 立體 視覺 運動場 分析 打架斗毆 檢測 方法 | ||
1.一種基于立體視覺運動場分析的打架斗毆檢測方法,其特征在于該方法包括以下步驟:
第一步:獲取雙目視頻圖像,并對其灰度化處理;
第二步:對雙目視頻灰度化的同步幀做立體匹配,得到視差和深度置信圖,將視差并轉化為深度圖;
第三步:對雙目視頻中的一路視頻,提取灰度與梯度特征,計算多分辨率下的微分光流,得到運動矢量場;并根據深度置信圖對運動矢量過濾;
第四步:根據深度圖,建立遠近不同目標速度模型;
第五步:對第三步中的該路視頻的灰度圖像中的8*8像素單位小塊,做運動矢量方向直方圖統計;
第六步:累積鄰近時間每個塊的運動矢量方向直方圖,計算累積后直方圖的熵作為混亂程度評價,對熵值高的塊標記為混亂塊;
第七步:統計混亂塊運動矢量強度均值,根據第四步建立的速度模型判定其是否為劇烈運動塊;如果混亂塊判定為劇烈運動塊,則執行第八步,否則返回第一步,做下一幀雙目視頻圖像處理;
第八步:對劇烈運動塊,統計其在一定時間與一定空間范圍內的出現次數,生成概率圖;對于概率較大的塊,經過時空累積之后,滿足持續時間和面積閾值之后,則確認打架斗毆行為產生,輸出這些概率較大的塊,標識為打架斗毆行為發生的區域。
2.根據權利要求1所述的一種基于立體視覺運動場分析的打架斗毆檢測方法,其特征在于:所述的視差由立體匹配算法計算得到,對于基于像素的立體匹配算法,通過比較兩幅圖之間像素點的灰度相關性得到所有點的匹配關系。
3.根據權利要求1所述的一種基于立體視覺運動場分析的打架斗毆檢測方法,其特征在于:所述的計算多分辨率下的微分光流采用結合兩大經典微分光流算法LK與HS;深度置信圖表征了立體匹配錯誤的點,可以認為這些點發生了遮擋或者光照變化,標記其光流為零,過濾這些點的運動矢量。
4.根據權利要求1所述的一種基于立體視覺運動場分析的打架斗毆檢測方法,其特征在于:根據第四步深度圖中的深度信息,對處于不同深度的目標建立多個速度模型,有效標識出此深度下正常的運動矢量大小。
5.根據權利要求1所述的一種基于立體視覺運動場分析的打架斗毆檢測方法,其特征在于:第六步中方向直方圖的熵,用來表征方向的不確定性,即混亂特性。
6.根據權利要求1所述的一種基于立體視覺運動場分析的打架斗毆檢測方法,其特征在于:劇烈運動塊的判定準則為:計算混亂塊的平均運動矢量模????????????????????????????????????????????????,,其中,和為塊內第i點運動矢量的水平和豎直分量;將平均運動矢量模與速度模型比較,大于同深度正常速度的塊為劇烈運動塊。
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