[發明專利]一種三維繪圖引擎無效
| 申請號: | 201210285644.0 | 申請日: | 2012-08-13 |
| 公開(公告)號: | CN103593821A | 公開(公告)日: | 2014-02-19 |
| 發明(設計)人: | 袁樺;張玉 | 申請(專利權)人: | 上海威塔數字科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T1/60 | 分類號: | G06T1/60 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 201203 上海市浦東新區*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 三維 繪圖 引擎 | ||
1.一種三維繪圖裝置,其包令'指令序列(commandqueue)一二維(2D)繪圖引擎(graphicsengine)、一幾何引擎(geometryengine)、與一彩現引擎(renderingengine),其中該指令序列按一先后順序儲存二維繪圖指令與三維繪圖指令,對應于每一個三維(3D)繪圖指令的被處理的三角形頂點有關的資料由幾何引擎中輸出,其特征在于:此裝置包含:
一繪圖內存,其連接于該三維繪圖裝置的外部;
一第一裝置,依該先后順序,將三角形頂點有關的資料及該二維繪圖指令儲存至該繪圖內存內;
一第二裝置,依該先后順序,由該繪圖內存讀取三角形頂點有關的資料及該二維繪圖指令;
其中對應于各三維繪圖指令的被處理三角形頂點有關的資料被輸入至彩現引擎內,而該二維繪圖指令被輸入至二維繪圖引擎內。
2.如權利要求1所述的三維繪圖裝置,其特征在于:其中只有在該幾何引擎閑置時,該二維繪圖指令才儲存于該繪圖內存內。
3.如權利要求1所述的三維繪圖裝置,其特征在于:其中只有在該彩現引擎閑置時,該二維繪圖指令才由二維繪圖引擎來執行。
4.如權利要求1所述的三維繪圖裝置,其特征在于:其中該二維繪圖指令包含一字節區塊傳送(BitBlt)運算。
5.一種三維繪圖裝置,其包含一指令序列、一二維繪圖引擎、一幾何引擎、與一彩現引擎,其中該指令序列按一先后順序儲存二維繪圖指令與三維繪圖指令,對應于每一個三維繪圖指令的被處理三角形頂點有關的資料由幾何引擎中輸出,其特征在于:此裝置包含:
一繪圖內存,其連接于該三維繪圖裝置的外部;
一控制邏輯,分別與指令序列及幾何引擎連接,依該先后順序,將三角形頂點有關的資料及該二維繪圖指令儲存至該繪圖內存內,并依該先后順序,由該繪圖內存讀取三角形頂點有關的資料及該二維繪圖指令,其中對應于各三維繪圖指令的被處理三角形頂點有關的資料被輸入至彩現引擎內,而該二維繪圖指令被輸入至二維繪圖引擎內。
6.如權利要求5所述的三維繪圖裝置,其特征在于:其中只有在該幾何引擎閑置時,該二維繪圖指令才儲存于該繪圖內存內。
7.如權利要求5所述的三維繪圖裝置,其特征在于:其中只有在該彩現引擎閑置時,該二維繪圖指令才由二維繪圖引擎執行。
8.如權利要求5所述的三維繪圖裝置,其特征在于:其中該二維繪圖指令包含一字節區塊傳送(BitBlt)運算。
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