[發明專利]一種基于滑行速度的文字輸入方法及裝置無效
| 申請號: | 201210270298.9 | 申請日: | 2012-07-31 |
| 公開(公告)號: | CN102799386A | 公開(公告)日: | 2012-11-28 |
| 發明(設計)人: | 陳繼航;王天一;吳振宇 | 申請(專利權)人: | 盛樂信息技術(上海)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/048 | 分類號: | G06F3/048 |
| 代理公司: | 上海思微知識產權代理事務所(普通合伙) 31237 | 代理人: | 菅秀君 |
| 地址: | 201203 上海市浦東新區*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 滑行 速度 文字 輸入 方法 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及中英文輸入技術領域,特別是一種基于觸摸屏滑行輸入中英文的方法及裝置。
背景技術
滑行輸入是近年來一種新的輸入方式,即用戶在軟鍵盤上連續的劃線,當劃線結束時,給出輸入結果。很多文獻對滑行輸入方進行了描述,比如2003年1月16日發表的“System?and?method?for?continuous?stroke?word-based?text?input”《基于連續筆畫字文本輸入的系統和方法》,2004年發表的“SHARK2:A?Large?Vocabulary?Shorthand?Writing?System?for?Pen-based?Computers”《SHARK2:大量詞匯速記筆式電腦的書寫系統》等。實際中,一些產品也支持滑行輸入方式,比如Swype輸入法、XT9輸入法、SlideIT輸入法、觸寶輸入法等。比之傳統的點擊輸入方式,其主要特點在于容錯性高,輸入流暢。
比如公開號為“CN102117175A”發明名稱為“一種滑行輸入中文的方法、裝置和觸摸屏輸入法系統”的專利申請中公開了一種滑行輸入中文的方法,包括:捕捉用戶在虛擬鍵盤上的滑行軌跡;獲取所述滑行軌跡所涉及的虛擬按鍵序列;對所述虛擬按鍵序列中的按鍵進行篩選,得到字符輸入序列;依據所述字符輸入序列,得到相應的中文候選項,并加以展示。可見,目前的滑行輸入方式是根據用戶在軟鍵盤上劃線的空間位置作為輸入文字的依據。當滑行的空間位置不足以區分多個輸入可能的時候,比如,當輸入者手指滑行的速度過快,可能導致滑行的軌跡無法準確停留在正確的終點位置。這樣,顯示的文字將無法反映輸入者正確的意圖。基于現有的技術輸入者在進行滑行輸入的時候,特別是輸入的起點、拐點、終點必須小心翼翼以免超出正確按鍵的空間位置,這樣的話,顯然會極大影響用戶的輸入效率、輸入體驗,以及輸入的正確性。
因此,需要本領域技術人員迫切解決的一個技術問題就是:當滑行的空間位置不足以區分多個輸入可能的時候,如何能更好地識別用戶的真實意圖以減少誤判,提高用戶的輸入效率。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是提供一種基于滑行的速度進行文字輸入的方法及裝置,特別是當滑行的空間位置不足以區分多個輸入可能的時候,可利用滑行速度進行區分。這樣,最終可使輸入法更好的理解用戶意圖,使輸入更加流暢、自由、準確。
為了解決上述技術問題,本發明采用如下的技術方案:
一種基于滑行速度的文字輸入方法,其特征在于,包括如下步驟:
步驟1、捕捉用戶在虛擬鍵盤上原始滑行軌跡,獲得多個采樣點;
步驟2、判斷用戶在多個采樣點間的滑行速度是否出現顯著變化;
步驟3、如果滑行速度未出現顯著變化,則根據原始的多個采樣點對應軟鍵盤上的字母,獲得輸出候選詞;
步驟4、如果某個采樣點滑行速度出現顯著變化,則對該采樣點對應的軟鍵盤上的字母進行修正,獲得修正后的輸出候選詞。
進一步地,所述步驟2中,根據相臨采樣點間的時間間隔及相臨采樣點間的距離間隔來判斷滑行速度是否顯著變化。
進一步地,所述采樣點的時間時隔為10至100毫秒。
進一步地,所述判斷用戶在多個采樣點的滑行速度是否顯著變化:所述判斷滑行速度是否顯著變化是通過變化率是否大于一個事先擬定的界值來確定,當變化率大于該界值時,則認為是顯著變化,否則為非顯著變化。
進一步地,所述步驟4中,當尾端位置采樣點的滑行速度變快時,對滑行輸入的尾端采樣點對應軟鍵盤上的字母進行修正。
進一步地,所述的修正是指在尾端位置對原始滑行軌跡沿輸入軌跡反向進行截斷,從而舍棄截斷部分對應的軟鍵盤上的字母。
進一步,所述當拐點位置采樣點的滑行速度變快時,對拐點位置采樣點對應軟鍵盤上的字母進行修正。
進一步地,所述步驟4中,所述的修正是指在拐點位置對原始滑行軌跡,以拐點為中心,正反兩個方向進行的軌跡截斷,從而舍棄截斷部分對應軟鍵盤上的字母。
進一步地,步驟4中,判斷當滑行速度變慢,對用戶劃線速度變慢的采樣點所在區域對應的軟鍵盤上某一字母進行修正。
進一步地,所述對于當滑行速度變慢時修正的方法,包括但不限于加強該字母在最終輸入結果中的可能性和出現次數。
同時,本發明還提供一種基于滑行速度的文字輸入裝置,包括:
捕捉軌跡模塊、捕捉用戶在虛擬鍵盤上原始滑行軌跡,獲得多個采樣點;
判斷模塊、判斷用戶在多個采樣點間的滑行速度是否出現顯著變化;
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