[發明專利]一種全身式仿真游戲設備無效
| 申請號: | 201210269575.4 | 申請日: | 2012-07-31 |
| 公開(公告)號: | CN102755745A | 公開(公告)日: | 2012-10-31 |
| 發明(設計)人: | 曾珠峰 | 申請(專利權)人: | 曾珠峰 |
| 主分類號: | A63F13/12 | 分類號: | A63F13/12;A63F13/00;G06F3/01 |
| 代理公司: | 上海精晟知識產權代理有限公司 31253 | 代理人: | 楊軍 |
| 地址: | 201203 上*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 全身 仿真 游戲 設備 | ||
1.一種全身式仿真游戲設備,包括顯示游戲圖像的圖像顯示模塊、CPU處理器、存儲器及聲音播放器,其特征在于:所屬圖像顯示模塊包括可隨人臉移動的顯示屏;所述聲音播放器包括可隨人臉移動的揚聲器;所述CPU處理器處理收到的圖像和聲音數據并分別傳送給圖像顯示模塊和聲音播放器。
2.如權利要求1所述的全身式仿真游戲設備,其特征在于:還包括音頻傳感系統,所述音頻傳感系統包括采集游戲者語音信息的麥克風,所述麥克風將采集到語音信息傳送給CPU處理器,所述CPU處理器進行處理后再將游戲者的語音信號傳送給游戲軟件和/或網絡處理設備,經處理后,轉為特定指令操控游戲界面的游戲人物。
3.如權利要求1或2所述的全身式仿真游戲設備,其特征在于:還包括視頻傳感系統,所述視頻傳感系統包括采集游戲者的面部特征的面部采集攝像頭,所述面部采集攝像頭將采集到的圖像信息傳送到CPU處理器,所述CPU處理器進行處理后再將游戲者的視頻信號傳送給游戲軟件和/或網絡處理設備,經處理后,形成游戲界面的游戲人物造型。
4.如權利要求1或2所述的全身式仿真游戲設備,其特征在于:所述視頻傳感系統還包括采集游戲者手部動作及身體動作的體姿采集攝像頭,所述體姿采集攝像頭將采集到的圖像信息傳送到CPU處理器,所述CPU處理器進行處理后再將游戲者的視頻信號傳送給游戲軟件和/或網絡處理設備,經處理后,形成游戲界面的游戲人物造型。
5.如權利要求1或2所述的全身式仿真游戲設備,其特征在于:還包括一體姿傳感系統,所述體姿傳感系統包括體姿參考點模塊、大關節傳感模塊及小關節傳感模塊,所述體姿參考點模塊提供參考位置,所述大關節傳感模塊及小關節傳感模塊通過無線測距方式采集游戲者的全身體姿位移角度信息,并傳輸給CPU處理器,CPU處理器進行處理游戲者的全身體姿位移角度信息,傳送給游戲軟件和/或網絡處理設備,經處理后,轉為特定指令操控游戲界面的游戲人物。
6.如權利要求1或2所述的全身式仿真游戲設備,其特征在于:還包括一位移系統,所述位移系統包括位移傳感器、位移信號接收器,所述位移傳感器采集游戲者移動信息發送給位移信號接收器,所述位移信號接收器再將接收到的數據信息傳輸給CPU處理器,再傳送給游戲軟件和/或網絡處理設備,通過圖像顯示模塊還原游戲者當前位置狀態,經處理后,轉為特定指令操控游戲界面的游戲人物。
7.如權利要求6所述的全身式仿真游戲設備,其特征在于:所述位移傳感器采用按鍵式、感應式或屏蔽式位移傳感器并配置位置臨界警告。
8.如權利要求1或2所述的全身式仿真游戲設備,其特征在于:還包括一受力反饋系統,所述受力反饋系統包括游戲仿真道具、振動器、控制器及電源,所述振動器、控制器安裝在游戲仿真道具上,控制器通過信號連接CPU處理器。
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