[發明專利]一種基于DI-GUY的虛擬人物動作可視化方法無效
| 申請號: | 201210249225.1 | 申請日: | 2012-07-18 |
| 公開(公告)號: | CN102867333A | 公開(公告)日: | 2013-01-09 |
| 發明(設計)人: | 高穎;郭淑霞;張金匯;劉寧;陳衛軍;姜濤;韓前進;宋陽 | 申請(專利權)人: | 西北工業大學 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T13/40 |
| 代理公司: | 西北工業大學專利中心 61204 | 代理人: | 王鮮凱 |
| 地址: | 710072 *** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 di guy 虛擬 人物 動作 可視化 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種基于DI-GUY的虛擬人物動作可視化方法,利用DI-GUY軟件創建了特定虛擬人物,并為其人物模型編輯特定的新動作,然后通過編程實現了虛擬人物與三維場景的結合。
背景技術
在DI-GUY中并沒有完整的動作序列,利用DI-GUY提供的人物庫,選取身高、體型適當的模型,通過修改模型紋理,編輯創建了特定要求的人物模型所以需要為指定的虛擬人生成特定的新動作,創建了更加合適的虛擬人物。
發明內容
要解決的技術問題
為了避免現有技術的不足之處,本發明提出一種基于DI-GUY的虛擬人物動作可視化方法,利用DI-GUY軟件創建了特定虛擬人物,然后通過編程實現了虛擬人物與三維場景的結合。
技術方案
一種基于DI-GUY的虛擬人物動作可視化方法,其特征在于步驟如下:
步驟1:利用DI-GUY提供的人物庫,選取特定的人物模型;
步驟2:從DI-GUY動作庫中為人物模型選擇基本動作M個,將其按動作的先后順序排列在timeline的時間列表中;
步驟3:按照基本動作的先后順序,在每兩個基本動作之間,采用過渡線進行連接;
當指標要求兩個基本動作的時間間隔為Tn>0.1s,采用不帶有鋸齒的過渡線連接兩個基本動作;
當指標要求兩個基本動作的時間間隔為Tn<0.01s,采用帶有鋸齒的過渡線連接兩個基本動作;
步驟4:在DI-GUY的編輯器中對連接好的基本動作進行編輯,產生需要的人物動作;
步驟5:將編輯完成的人物動作添加到三維可視化場景內,完成虛擬人物動作可視化的實現。
所述指標要求兩個基本動作的時間間隔為Tn<0.01s,過渡線上的鋸齒不少于5個。
有益效果
本發明提出的一種基于DI-GUY的虛擬人物動作可視化方法,根據仿真要求,需要人物模型從宏觀上的骨骼體系到微觀上的皮膚、毛發、面部表情、著裝等部分進行建模。由于人體結構復雜,因此將人體分成幾個部分,按照運動規律對其進行建模。為了創建合適的中國虛擬軍人,利用DI-GUY提供的人物庫,選取身高、體型適當的模型,通過修改模型紋理,然后映射到虛擬人上,從而創建了特定的人物模型。實現了執行序列動作的時候的連貫性,并成功將虛擬人物添加到三維可視化場景內。
本發明不僅能克服不完整的動作序列,而且能補充系統相對匱乏的人物模型,成功實現跟已有的動作關聯,這樣在執行序列動作的時候是連貫的,從而為仿真程序中增添虛擬人將會大大增強虛擬仿真程序的真實感,在人物仿真中,可以增強場景的生動性,加強沉浸感,提高其訓練的能動性。用戶對虛擬人產生真實感的認知來自于系統對人的幾何外形外觀的仿真,對人的生理結構及生物、物理特性的仿真,對人的運動、行為,尤其動作的仿真以及對人思維、情感等高級智能的仿真等。
附圖說明
圖1:本發明方法的模型框圖;
圖2:本發明方法的人物模型示意圖;
圖3:生成關鍵幀狀態圖;
圖4:導出的數據文件圖;
圖5:人物在數字化油庫中的整體漫游顯示圖。
具體實施方式
現結合實施例、附圖對本發明作進一步描述:
參見附圖說明,如其中的實施例所示,詳細說明本發明所述綜合生成人物仿真方法的工作流程,如圖1所示。
1)建立人物模型,我們利用DI-GUY提供的人物庫,在Character?Selection?Dialog中,選取身高、體型適當的模型,然后通過修改模型紋理,編輯創建了特定要求的人物模型。建立人體骨架—外觀關聯模型,在建模的過程中,我們主要利用3D人體動作建模軟件Poser7.0開發,生成我們所需求的人物模型,如圖2所示。
2)進入DI-Guy?Motion?Editor的主界面,在windows中選取3D,timeline,camera,project等,彈出相應窗口,在File中選擇Import從中為人物模型選擇相應的已完成的動作,并將其拖曳至timeline中,為其加入關鍵幀狀態,此過程可以重復操作,并將其按時間的先后順序排列在timeline的時間列表中,在每兩個獨立的動作之間加入相應平滑的過度連接線,當指標要求兩個基本動作的時間間隔為Tn>0.1s,采用不帶有鋸齒的過渡線連接兩個基本動作;當指標要求兩個基本動作的時間間隔為Tn<0.01s,采用帶有鋸齒的過渡線連接兩個基本動作;過渡線上的鋸齒不少于5個;
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