[發明專利]釣魚游戲玩教具無效
| 申請號: | 201210243717.X | 申請日: | 2012-07-16 |
| 公開(公告)號: | CN103544866A | 公開(公告)日: | 2014-01-29 |
| 發明(設計)人: | 李博雅 | 申請(專利權)人: | 李博雅 |
| 主分類號: | G09B19/22 | 分類號: | G09B19/22;A63F9/30 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 450006 河南省鄭州市*** | 國省代碼: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 釣魚 游戲 教具 | ||
技術領域
本發明涉及數學教育領域的延伸,是一款開發幼兒智力,寓教于樂的釣魚游戲玩教具。
背景技術
《幼兒園教育指導綱要》中指出幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣、探究欲望,幫助幼兒學習運用觀察、比較、分析、推論等方法進行探索活動。釣魚游戲正是為了激發幼兒對數學的興趣而制作的玩教具,既可以讓幼兒在游戲中學到知識,又可以鍛煉幼兒的小肌肉發展。
發明內容
本發明借助玩教具可以使幼兒獲得數學及語言等方面的經驗,具有教育性;通過操作可以激發幼兒的興趣,具有可玩性;設計新穎有利于幼兒想象和創造具有創新性;教具取材容易,利用廢舊材料制作,制作方法簡單并符合安全、衛生的要求,具有實用性和安全性;釣魚的背景顏色鮮艷適合幼兒的審美感。并且具有可變化性,趣味十足,滿足了更多幼兒對于玩具的喜愛;游戲的設計既有趣味性又可二人比賽。適合于幼兒園大班年齡段幼兒進行游戲。設計新穎,構思巧妙,具有取材容易、構造簡單、操作方便、形象直觀、教學效果明顯的特點。
大班:1、練習分類。按大小、顏色、有魚鱗無魚鱗進行分類;2、培養幼兒對數字和物體對應的歸納能力。
使用方法:
(一)、按大小分類:兩人游戲:兩名幼兒進行釣魚比賽,釣到盒子里以后按大小進行分類,并把相應的數字對應放置圖片下方。
1、瓶蓋魚玩法:(磁鐵-難度系數★★)
2、熱帶魚玩法:(磁鐵-難度系數★★)
3、小金魚玩法:(魚鉤-難度系數★★★★)
(二)、按顏色分類:兩人游戲:兩名幼兒釣魚比賽,釣到盒子里以后按顏色進行分類,并把相應的數字對應放置圖片下方。
(三)、按有魚鱗無魚鱗分類:兩人游戲:兩名幼兒釣魚比賽,釣到盒子里以后按有魚鱗無魚鱗進行分類,并把相應的數字對應放置圖片下方。熱帶魚玩法:(磁鐵-難度系數★★)
(四)、集體玩法:分組進行,一次可有五名幼兒參加,將魚池中的魚全部釣出,比比看誰釣的最多.1、誰得魚兒多(磁鐵-難度系數★★)
(五)、語言講述玩法:(難度系數★★★)幼兒按自己意愿將魚兒擺入池中,然后進行情景講述。
附圖說明
圖:圖1、正面圖2、側面圖。
具體實施方式:
1、背景盒做法:準備紙盒然后用丙烯顏料畫出兩幅背景。
2、瓶蓋魚做法:用丙烯顏料把飲料瓶蓋涂色,把海綿紙剪成魚形,夾在兩個瓶蓋中間,磁鐵粘在瓶蓋里邊,最后用膠把兩個瓶蓋粘在一起。
3、熱帶魚做法:先把卡紙剪成長方形,兩角對粘呈魚形,然后再粘上魚尾和眼睛,磁鐵粘在魚肚子里。
4、小金魚做法:皺紋紙團成圓形,包裝紙剪成長方形,然后用包裝紙把皺紋紙包成魚形,剪好的塑料吸管做魚嘴。
5、釣魚竿做法:用即時貼把筷子包裝一下,曲別針做成魚鉤。
6、操作卡:有數字和照片組成,數字用海綿紙做成數字一到十。照片為魚的照片,按大小、顏色等各一張。
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