[發明專利]游戲機和控制方法有效
| 申請號: | 201210236013.X | 申請日: | 2012-07-06 |
| 公開(公告)號: | CN102861433A | 公開(公告)日: | 2013-01-09 |
| 發明(設計)人: | 林和波;西村宜隆;本城哲浩;田上葵;石川貴之;小寺秀典;佐藤夕季;宮崎勇馬;本橋惠理子 | 申請(專利權)人: | 科樂美數碼娛樂株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;G10H1/00 |
| 代理公司: | 北京三友知識產權代理有限公司 11127 | 代理人: | 李輝;黃綸偉 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲機 控制 方法 | ||
1.一種游戲機,其在游戲畫面顯示與應執行操作的操作時期對應的操作基準標志和與游戲上的當前時刻對應的當前時刻標志,通過在配置于時間軸上的與所述操作時期對應的位置的所述操作基準標志與所述當前時刻標志之間產生的沿所述時間軸的第一方向的相對位移,向玩家引導所述操作時期,
該游戲機的特征在于具有:
基準時期數據存儲單元,其存儲基準時期數據,在該基準時期數據中將用于判別與所述第一方向交叉的第二方向的交叉方向位置的位置信息和應成為預定操作的基準的基準時期對應起來進行了記述;
信息判別單元,其基于所述基準時期數據,判別從所述游戲上的當前時刻朝向未來包含于預定時間范圍內的所述基準時期和與該基準時期對應的所述交叉方向位置;和
路徑顯示單元,其在所述游戲畫面顯示指示路徑和所述當前時刻標志,該指示路徑在所述時間軸上的與在所述信息判別單元判別的各基準時期對應的各第一方向位置通過與各基準時期對應的各交叉方向位置,并從所述第一方向的一端側向另一端側延伸,并且在所述指示路徑與所述當前時刻標志之間產生所述第一方向的相對位移,以使各第一方向位置與所述當前時刻標志之間的所述第一方向的距離伴隨各基準時期與所述當前時刻的時間差的減小而變化。
2.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
在所述基準時期數據中記述有表示以預定數分割所述第二方向的預定路徑范圍內時被分割的單位范圍數的信息,作為所述位置信息。
3.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
在所述基準時期數據中記述有距最近位置的移動量和移動方向的信息,作為所述位置信息。
4.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
所述路徑顯示單元還顯示操作對應標志,該操作對應標志在所述當前時刻在所述第一方向上與所述當前時刻標志的位置一致且所述第二方向的位置根據所述預定操作而變化。
5.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
該游戲機還具有輸入裝置,該輸入裝置具有多個操作部,
在所述基準時期數據中還將所述基準時期及所述位置信息與指定所述多個操作部中任意一個的信息對應起來進行記述,
所述路徑顯示單元對所述指示路徑以能夠針對所述多個操作部的每一個進行判別的方式進行顯示。
6.根據權利要求5所述的游戲機,其中,
所述路徑顯示單元通過將所述指示路徑的所述一端側和所述另一端側的至少任意一方針對每個操作部配置在不同位置,對所述指示路徑以能夠針對所述多個操作部的每一個進行判別的方式進行顯示。
7.根據權利要求5所述的游戲機,其中,
所述路徑顯示單元通過使所述指示路徑的配色針對每個所述操作部而不同,對所述指示路徑以能夠針對所述多個操作部的每一個進行判別的方式進行顯示。
8.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
所述路徑顯示單元通過使所述指示路徑向所述當前時刻標志移動,產生所述第一方向的相對位移。
9.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
該游戲機還具有評價單元,該評價單元基于所述基準時期數據的所述位置信息評價所述預定操作。
10.根據權利要求1至9中任意一項所述的游戲機,其中,
該游戲機還具有:
聲音輸出裝置,其再現輸出聲音;
樂曲數據存儲單元,其存儲用于再現樂曲的樂曲數據;和
樂曲再現單元,其基于所述樂曲數據從所述聲音輸出裝置再現所述樂曲,
在所述基準時期數據中記述有所述樂曲的再現中的時期作為所述基準時期。
11.一種控制方法,使內建于游戲機的計算機執行如下步驟,其中,該游戲機在游戲畫面顯示與應執行操作的操作時期對應的操作基準標志和與游戲上的當前時刻對應的當前時刻標志,通過在配置于時間軸上的與所述操作時期對應的位置的所述操作基準標志與所述當前時刻標志之間產生的沿所述時間軸的第一方向的相對位移,向玩家引導所述操作時期,且該游戲機具有基準時期數據存儲單元,該基準時期數據存儲單元存儲基準時期數據,在該基準時期數據中,將用于判別與所述第一方向交叉的第二方向的交叉方向位置的位置信息與應成為預定操作的基準的基準時期對應起來進行了記述,
該計算機執行的步驟包括:
信息判別步驟,基于所述基準時期數據,判別從所述游戲上的當前時刻朝向未來包含于預定時間范圍內的所述基準時期和與該基準時期對應的所述交叉方向位置;和
路徑顯示步驟,在所述游戲畫面顯示指示路徑和所述當前時刻標志,該指示路徑在所述時間軸上的與在所述信息判別步驟判別的各基準時期對應的各第一方向位置通過與各基準時期對應的各交叉方向位置,并從所述第一方向的一端側向另一端側延伸,并且在所述指示路徑與所述當前時刻標志之間產生所述第一方向的相對位移,以使各第一方向位置與所述當前時刻標志之間的所述第一方向的距離伴隨各基準時期與所述當前時刻的時間差的減小而變化。
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