[發明專利]一種模擬器類聯網游戲的外掛識別方法和系統有效
| 申請號: | 201210232889.7 | 申請日: | 2012-07-06 |
| 公開(公告)號: | CN103530490A | 公開(公告)日: | 2014-01-22 |
| 發明(設計)人: | 王旭新;姚建輝;陳賢文;蔡成;湯聞 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00;G06F21/50 |
| 代理公司: | 北京德琦知識產權代理有限公司 11018 | 代理人: | 張馳;宋志強 |
| 地址: | 518044 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 模擬器 聯網 游戲 外掛 識別 方法 系統 | ||
1.一種模擬器類聯網游戲的外掛識別方法,其特征在于,該方法包括:
模擬器設置與游戲角色關鍵數據相關的監控條件,并當滿足所述監控條件時,向服務器發送所述游戲角色關鍵數據;
服務器解析該游戲角色關鍵數據,并當判定所述游戲角色關鍵數據異常時,確認該游戲角色具有外掛。
2.根據權利要求1所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別方法,其特征在于,該方法進一步包括:
當確認該游戲角色具有外掛之后,服務器踢除該游戲角色或針對該游戲角色結束所述模擬器類聯網游戲。
3.根據權利要求1所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別方法,所述模擬器設置與游戲角色關鍵數據相關的監控條件包括:
模擬器設置與游戲角色關鍵數據相關的監控地址和監控指令。
4.根據權利要求3所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別方法,所述監控指令包括:
與游戲角色關鍵數據相關的函數調用指令、與游戲角色關鍵數據相關的函數返回指令、與游戲角色關鍵數據相關的順序執行指令或與游戲角色關鍵數據相關的條件跳轉指令。
5.根據權利要求3所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別方法,所述游戲角色關鍵數據包括:
血量值;
血量操縱值;
對血量值的操作類型;
生命值;
生命操縱值;
對生命值的操作類型;
經驗值;
經驗操縱值;
對經驗值的操作類型;
裝備值;
裝備操縱值;
對裝備值的操作類型;
分數值;
分數操縱值;或
對分數值的操作類型。
6.根據權利要求3所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別方法,其特征在于,所述向服務器發送所述游戲角色關鍵數據為:
向服務器發送經過加密的游戲角色關鍵數據;所述服務器解析該游戲角色關鍵數據包括:服務器解密該游戲角色關鍵數據。
7.根據權利要求1所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別方法,其特征在于,所述服務器判定游戲角色關鍵數據異常包括:
服務器解析游戲角色關鍵數據值與游戲狀態不符合時,判定所述游戲角色關鍵數據值異常。
8.一種模擬器類聯網游戲的外掛識別系統,其特征在于,該系統包括模擬器和服務器,其中:
模擬器,用于設置與游戲角色關鍵數據相關的監控條件,并當滿足所述監控條件時,向服務器發送所述游戲角色關鍵數據;
服務器,用于解析該游戲角色關鍵數據,并當判定所述游戲角色關鍵數據異常時,確認該游戲角色具有外掛。
9.根據權利要求8所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別系統,其特征在于,服務器,用于當確認該游戲角色具有外掛之后,踢除該游戲角色或針對該游戲角色結束所述模擬器類聯網游戲。
10.根據權利要求8所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別系統,其特征在于,
模擬器,用于設置與游戲角色關鍵數據相關的監控地址和監控指令。
11.根據權利要求10所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別系統,其特征在于,
所述監控指令包括:與游戲角色關鍵數據相關的函數調用指令、與游戲角色關鍵數據相關的函數返回指令、與游戲角色關鍵數據相關的順序執行指令或與游戲角色關鍵數據相關的條件跳轉指令。
12.根據權利要求10所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別系統,其特征在于,
所述游戲角色關鍵數據包括:
血量值;
血量操縱值;
對血量值的操作類型;
生命值;
生命操縱值;
對生命值的操作類型;
經驗值;
經驗操縱值;
對經驗值的操作類型;
裝備值;
裝備操縱值;
對裝備值的操作類型;
分數值;
分數操縱值;或
對分數值的操作類型。
13.根據權利要求10所述的模擬器類聯網游戲的外掛識別系統,其特征在于,
客戶端,用于向服務器發送經過加密的游戲角色關鍵數據;服務器用于解密該游戲角色關鍵數據。
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