[發明專利]一種針對羽毛球比賽視頻的精彩鏡頭識別方法有效
| 申請號: | 201210230107.6 | 申請日: | 2012-07-04 |
| 公開(公告)號: | CN102890781A | 公開(公告)日: | 2013-01-23 |
| 發明(設計)人: | 李煒;李進;齊翔;鐘沛珉 | 申請(專利權)人: | 北京航空航天大學 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100191*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 針對 羽毛球 比賽 視頻 精彩鏡頭 識別 方法 | ||
1.一種針對羽毛球比賽視頻中精彩鏡頭識別的方法:
步驟一,運動員檢測與識別:對原始羽毛球比賽視頻進行處理,找到其中所有的全場比賽鏡頭,并進行運動員的檢測與跟蹤,提取運動員的輪廓;
步驟二,運動員輪廓分析:將步驟一提取的運動員輪廓用外切矩形框標出,通過判斷所述矩形框對角線的斜率來識別可能的運動員扣球鏡頭與救球鏡頭,斜率大于一定的閾值判定為扣球鏡頭,斜率小于一定的閾值判定為救球鏡頭;
步驟三,運動員光流場分析:識別步驟一中獲得的羽毛球比賽視頻中全場比賽鏡頭視頻幀的角點,對所述角點進行追蹤,角點的運動軌跡形成一個光流場;
步驟四,光流場聚類分析:將步驟三中得到的光流場用線段標出,作為運動員的運動軌跡,將這些運動軌跡進行聚類,并計算每一類運動軌跡的平均斜率,若斜率大于一定的閾值,則認為對應視頻幀中可能存在精彩的扣球鏡頭;
步驟五,比賽鏡頭的時間長度分析:利用鏡頭場景的變化來判斷比賽回合,通過每一回合的視頻幀數和幀率得出每個回合的時間;
步驟六,運動員運動量分析:計算步驟二中所述矩形框的中心點,由中心點的運動軌跡獲得相鄰幾幀中運動員的位移量,作為相應的運動量;
步驟七,精彩鏡頭判斷:利用一個鏡頭的四個特征來表示該鏡頭的精彩度,所述四個特征分別是:鏡頭的運動量d1、鏡頭救球的次數d2、鏡頭內由運動員輪廓識別的扣球次數d3、鏡頭內由角點識別的運動員的扣球次數d4,采用公式(1)對鏡頭的運動量d1進行歸一化:
M=d1/frameWidth*10???????????????????(1)
其中,M表示歸一化后的運動量,frameWidth表示視頻幀的寬度;
利用公式(2)計算鏡頭的精彩度:
C=σ1M+σ2d2+σ3d3+σ4d4????????????(2)
其中,C表示鏡頭精彩度,σ1,σ2,σ3,σ4表示相應的加權系數,其和為1;
最終根據所得到的鏡頭精彩度C確定比賽的精彩鏡頭。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于:所述步驟一中采用幀主顏色提取方法得到所有的全場比賽鏡頭。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于:所述步驟三中采用Lucas-Kanade算法追蹤識別到的角點的光流場。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于:所述步驟七鏡頭的救球次數是指在同一個回合中識別到的總次數,鏡頭的扣球次數是指在同一個回合中識別到的總次數。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于:所述步驟七中的加權系數σ1,σ2,σ3,σ4由用戶根據需要確定。
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