[發(fā)明專利]觸摸輸入方法及設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201210226928.2 | 申請(qǐng)日: | 2012-06-29 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103513878A | 公開(公告)日: | 2014-01-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳健;包勝華;楊新穎;周祥;蘇中 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 國際商業(yè)機(jī)器公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/0484 | 分類號(hào): | G06F3/0484;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務(wù)所 11105 | 代理人: | 王珊珊 |
| 地址: | 美國紐*** | 國省代碼: | 美國;US |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 觸摸 輸入 方法 設(shè)備 | ||
1.一種控制具有觸控屏幕的移動(dòng)裝置的方法,該方法包括:
生成虛擬鍵盤,所述虛擬鍵盤大于所述觸控屏幕中的虛擬鍵盤顯示區(qū)域;
響應(yīng)于觸控點(diǎn)的滑動(dòng)移動(dòng)所述虛擬鍵盤,所述虛擬鍵盤的移動(dòng)方向與所述觸控點(diǎn)的滑動(dòng)方向具有至少一個(gè)相反的方向分量。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其中,在所述響應(yīng)于觸控點(diǎn)的滑動(dòng)移動(dòng)所述虛擬鍵盤的步驟中,控制所述虛擬鍵盤的移動(dòng)速度與所述觸控點(diǎn)的滑動(dòng)速度之間的關(guān)系,使得當(dāng)所述觸控點(diǎn)滑動(dòng)到所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域的第一邊界時(shí),所述虛擬鍵盤也移動(dòng)到與所述第一邊界相應(yīng)的第一相應(yīng)邊界。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其中,還使得當(dāng)所述觸控點(diǎn)滑動(dòng)到所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域的第一邊界點(diǎn)時(shí),所述虛擬鍵盤也移動(dòng)到與所述第一邊界點(diǎn)相應(yīng)的第一相應(yīng)邊界點(diǎn)。
4.如權(quán)利要求2或3所述的方法,其中,
根據(jù)所述虛擬鍵盤,所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域以及所述觸控點(diǎn)之間的位置關(guān)系,控制所述虛擬鍵盤的移動(dòng)速度與所述觸控點(diǎn)的滑動(dòng)速度之間的關(guān)系。
5.如權(quán)利要求4所述的方法,其中,根據(jù)所述虛擬鍵盤,所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域以及所述觸控點(diǎn)之間位置關(guān)系,控制所述虛擬鍵盤的移動(dòng)速度與所述觸控點(diǎn)的滑動(dòng)速度之間的關(guān)系包括:
在所述相反的方向分量上,使得所述虛擬鍵盤的移動(dòng)速度v2=v1*d2/d1,其中,v1是所述觸控點(diǎn)在所述相反的方向分量上的滑動(dòng)速度,d1是所述觸控點(diǎn)沿著所述相反的方向分量到所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域的所述第一邊界的距離,d2是所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域的所述第一邊界沿著所述相反的方向分量到所述虛擬鍵盤的所述第一相應(yīng)邊界的距離。
6.如權(quán)利要求1所述的方法,其中,在所述響應(yīng)于觸控點(diǎn)的滑動(dòng)移動(dòng)所述虛擬鍵盤的步驟中,使得所述虛擬鍵盤移動(dòng)速度與所述觸控點(diǎn)滑動(dòng)速度相同或成正比。
7.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括:
響應(yīng)于檢測到在所述虛擬鍵盤上一目標(biāo)按鍵所在位置處的輸入操作,輸入所述目標(biāo)按鍵。
8.如權(quán)利要求1所述的方法,其中:
所述相反的方向分量是水平方向分量和/或者垂直方向分量。
9.一種控制具有觸控屏幕的移動(dòng)裝置的設(shè)備,該設(shè)備包括:
虛擬鍵盤生成模塊,被配置為生成所述虛擬鍵盤,所述虛擬鍵盤大于所述觸控屏幕中的虛擬鍵盤顯示區(qū)域;
虛擬鍵盤移動(dòng)模塊,被配置為響應(yīng)于觸控點(diǎn)的滑動(dòng)移動(dòng)所述虛擬鍵盤,所述虛擬鍵盤的移動(dòng)方向與所述觸控點(diǎn)的滑動(dòng)方向具有至少一個(gè)相反的方向分量。
10.如權(quán)利要求9所述的設(shè)備,其中,所述虛擬鍵盤移動(dòng)模塊包括,用于控制所述虛擬鍵盤的移動(dòng)速度與所述觸控點(diǎn)的滑動(dòng)速度之間的關(guān)系,使得當(dāng)所述觸控點(diǎn)滑動(dòng)到所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域的第一邊界時(shí),所述虛擬鍵盤也移動(dòng)到與所述第一邊界相應(yīng)的第一相應(yīng)邊界的模塊。
11.如權(quán)利要求10所述的設(shè)備,其中,所述虛擬鍵盤移動(dòng)模塊還包括,用于使得當(dāng)所述觸控點(diǎn)滑動(dòng)到所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域的第一邊界點(diǎn)時(shí),所述虛擬鍵盤也移動(dòng)到與所述第一邊界點(diǎn)相應(yīng)的第一相應(yīng)邊界點(diǎn)的模塊。
12.如權(quán)利要求10或11所述的設(shè)備,其中,所述虛擬鍵盤移動(dòng)模塊還包括:
用于根據(jù)所述虛擬鍵盤,所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域以及所述觸控點(diǎn)之間位置關(guān)系,控制所述虛擬鍵盤的移動(dòng)速度與所述觸控點(diǎn)的滑動(dòng)速度之間的關(guān)系的模塊。
13.如權(quán)利要求12所述的設(shè)備,其中,用于根據(jù)所述虛擬鍵盤,所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域以及所述觸控點(diǎn)之間位置關(guān)系,控制所述虛擬鍵盤的移動(dòng)速度與所述觸控點(diǎn)的滑動(dòng)速度之間的關(guān)系的模塊包括:
用于在所述相反的方向分量上,使得所述虛擬鍵盤的移動(dòng)速度v2=v1*d2/d1的模塊,其中,v1是所述觸控點(diǎn)在所述相反的方向分量上的滑動(dòng)速度,d1是所述觸控點(diǎn)沿著所述相反的方向分量到所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域的所述第一邊界的距離,d2是所述虛擬鍵盤顯示區(qū)域的所述第一邊界沿著所述相反的方向分量到所述虛擬鍵盤的所述第一相應(yīng)邊界的距離。
14.如權(quán)利要求9所述的設(shè)備,其中,在所述虛擬鍵盤移動(dòng)模塊中還包括,用于使得所述虛擬鍵盤移動(dòng)速度與所述觸控點(diǎn)滑動(dòng)速度相同或成正比的模塊。
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