[發明專利]一種游戲控制的方法、系統及移動終端有效
| 申請號: | 201210211637.6 | 申請日: | 2012-06-25 |
| 公開(公告)號: | CN102755744A | 公開(公告)日: | 2012-10-31 |
| 發明(設計)人: | 謝俊麒 | 申請(專利權)人: | 惠州TCL移動通信有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/02 | 分類號: | A63F13/02;A63F13/12;H04M1/725 |
| 代理公司: | 深圳市威世博知識產權代理事務所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 何青瓦;丁建春 |
| 地址: | 516006 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 控制 方法 系統 移動 終端 | ||
1.一種移動終端,其特征在于,包括:模擬方向盤的傳感器、中央處理器、存儲器、USB接口、屏幕以及馬達,其中,所述傳感器、存儲器、USB接口、馬達以及屏幕均分別與中央處理器連接,其中,所述傳感器為磁傳感器,所述存儲器為內置多種模擬游戲控制器應用的存儲器,所述中央處理器用于運行多種模擬游戲控制器應用,將模擬方向盤的傳感器感測到的傳感信息轉換為相應的遙控指令并通過USB接口向外設的游戲裝置發送,并且接收來自所述游戲裝置的游戲信息,根據所述游戲信息控制馬達動作和屏幕顯示。
2.根據權利要求1所述的移動終端,其特征在于,所述游戲信息具體為來自游戲裝置的游戲中人物或物體發生碰撞時的游戲信息;所述控制馬達動作具體為根據所述游戲信息反饋游戲碰撞場景而控制馬達震動;所述控制屏幕顯示具體為控制屏幕碰撞效果顯示。
3.根據權利要求1所述的移動終端,其特征在于,所述移動終端包括基帶芯片,所述中央處理器、USB接口以及存儲器均設置于移動終端的所述基帶芯片上,基帶芯片還包括總線控制器、圖像信號處理器,其中,所述總線控制器連接于傳感器和中央處理器之間,所述圖像信號處理器連接于屏幕和中央處理器之間。
4.一種游戲控制的方法,其特征在于,包括:
移動終端通過USB接口與游戲裝置連接;
移動終端的中央處理器運行存儲器中與游戲裝置中的游戲相應的模擬游戲控制器應用,將模擬方向盤的傳感器感測到的傳感信息轉換為相應的遙控指令并通過USB接口向外設的游戲裝置發送,并且接收來自所述游戲裝置的游戲信息,根據所述游戲信息控制馬達動作和屏幕顯示。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述接收來自所述游戲裝置的游戲信息,根據所述游戲信息控制馬達動作和屏幕顯示的步驟具體包括:
中央處理器接收來自游戲裝置的游戲中人物或物體發生碰撞時的游戲信息,根據所述游戲中人物或物體發生碰撞時的游戲信息反饋游戲碰撞場景而控制馬達震動和控制屏幕碰撞效果顯示。
6.一種游戲控制的系統,包括移動終端與游戲裝置,其特征在于,所述移動終端包括模擬方向盤的傳感器、中央處理器、存儲器、USB接口、屏幕以及反饋游戲碰撞場景而進行震動的馬達,其中,
所述傳感器用于感測移動終端方向盤模擬的傳感信息;
所述中央處理器用于運行多種模擬游戲控制器應用,將模擬方向盤的傳感器感測到的傳感信息轉換為相應的遙控指令并通過USB接口向外設的游戲裝置發送,并且接收來自所述游戲裝置的游戲信息,根據所述游戲信息控制馬達動作和屏幕顯示;
所述存儲器用于存儲多種模擬游戲控制器應用;
所述USB接口用于移動終端與游戲裝置的連接。
7.根據權利要求6所述的系統,其特征在于,所述馬達具體用于反饋游戲碰撞場景而震動;所述屏幕具體用于移動終端游戲效果顯示。
8.根據權利要求6所述的系統,其特征在于,所述移動終端包括基帶芯片,所述中央處理器、USB接口以及存儲器均設置于移動終端的所述基帶芯片上,基帶芯片還包括總線控制器、圖像信號處理器,其中,
所述總線控制器用于實現所述傳感器與所述中央處理器的通信;
所述圖像信號處理器用于游戲效果數據轉化為圖像以供所述移動終端的屏幕顯示。
9.根據權利要求6-8任一項所述的系統,其特征在于,所述游戲裝置包括USB接口。
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