[發明專利]3D視頻的電視播放方法無效
| 申請號: | 201210205668.0 | 申請日: | 2012-06-20 |
| 公開(公告)號: | CN102752620A | 公開(公告)日: | 2012-10-24 |
| 發明(設計)人: | 曾超;程遠兵 | 申請(專利權)人: | 四川長虹電器股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/04 | 分類號: | H04N13/04;H04N13/00;H04N15/00 |
| 代理公司: | 成都虹橋專利事務所 51124 | 代理人: | 劉世平 |
| 地址: | 621000 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視頻 電視 播放 方法 | ||
技術領域
本發明涉及視頻處理和播放技術,具體的講是3D視頻的電視播放方法。
背景技術
與二維視頻顯示相比,3D形式的立體視頻顯示與人的視覺特征更加匹配,能夠使人們在觀看圖像時更富有立體感和沉浸感。目前,立體顯示主要分為眼鏡式和裸眼式兩種,其中眼鏡式立體顯示主要以主動快門式和被動偏光式為主,裸眼式主要分為視差屏障式、柱狀透鏡式等。眼鏡式立體技術主要集中在消費級市場,如立體電視、立體投影等,裸眼式立體技術由于技術及成本因素,目前主要于機場、展覽等商用顯示及小尺寸消費電子產品。裸眼式立體顯示技術因為不需要額外的設備即可讓觀眾欣賞到立體效果,因而受到了消費者的普遍期待和各國廠家的重視,正成為下一代立體顯示的發展方向。
現有大尺寸裸眼3D電視通常為多視點自由立體顯示方式,這就要求視頻信號源為多視點立體視頻。多視點立體視頻是指由位置不同的多個攝像機在相同時刻對相同場景進行拍攝時產生的多個視圖的序列,一個視圖對應一個視點。目前立體拍攝主要采用雙目攝像機實現立體攝制,這對攝像設備和攝像技術要求較高,國內外已有多家公司推出立體攝像機和立體照相機產品。而針對多視點視頻采集還存在一定的技術瓶頸,目前多視點視頻通常采用立體建模制作或雙目立體視頻轉多目立體視頻方式產生。為了讓現有雙目立體視頻可在多視點裸眼3D電視上進行顯示,將雙目立體視頻轉換為多目立體視頻已經成為裸眼3D視頻處理的一個研究熱點。
現有大尺寸裸眼3D電視通常為多視點自由立體顯示方式,這就要求視頻信號源為多視點3D視頻。多視點3D視頻是指由位置不同的多個攝像機在相同時刻對相同場景進行拍攝時產生的多個視圖的序列,一個視圖對應一個視點。裸眼3D顯示主要原理是通過光的遮擋或光的折射等方式將顯示面板上的具有細微差異的圖像分別送到觀看者的左右眼中,在大腦中進行融合從而產生立體感。
裸眼3D播放主要是根據光柵式裸眼3D顯示特性,對多視點3D圖像進行渲染,將獲得的多視點3D圖像按照光柵顯示特性進行RGB像素重排列,滿足裸眼3D電視的顯示要求。由于目前多視點3D視頻編解碼技術還不成熟,現有多視點3D視頻往往采用2D拼接方式進行壓縮。值得注意的是,現有的裸眼3D視頻并不能通過現有電視播放器或高清播放器進行播放,而通常需要在3D電視中內置PC套件進行裸眼3D視頻的播放,而這就造成了電視整機開發的成本偏高,因此如何讓3D電視直接實現裸眼3D視頻的兼容播放成為一個急需解決的問題。
發明內容
本發明提供了一種3D視頻的電視播放方法,無需PC套件就可在3D電視上直接實現2D視頻和3D視頻尤其是裸眼3D視頻的兼容播放,而且可以滿足不同光柵式裸眼3D電視的顯示要求,并有效降低裸眼3D電視的成本。
本發明的3D視頻的電視播放方法,包括:
a.對由不同視點數形成的3D視頻進行區分命名;
b.3D電視中獲取3D視頻的屬性,并可直接調用視頻解碼芯片,根據所述屬性對3D視頻進行解碼。由于多視點的3D圖像合成需要在RGB空間進行像素重排列,因此將解碼后的圖像由YUV空間轉換為RGB空間;
c.設置與3D視頻的視點數相同數量的信號輸入窗口,每個信號輸入窗口對分別截取的視點圖像進行縮放,縮放尺寸與3D電視的分辨率一致;
d.根據光柵式3D顯示的標準,將所有所述信號輸入窗口截取的視點圖像按照光柵排列格式進行RGB排列,使多視點3D圖像的合成與光柵排列相一致;
e.將3D電視顯示模式設置為3D模式,將轉換后的視頻信號輸出至3D顯示屏進行顯示。
本發明的方法是通過對解碼的3D視頻圖像進行YUV(一種顏色編碼方式)向RGB(Red?Green?Blue)空間的轉換,通過設置多個窗口分別截取3D視頻對應的視點圖像并進行相應的縮放,結合光柵式3D顯示特性對多視點3D圖像進行合成,由此極大的簡化了裸眼3D視頻播放的操作流程。
由于不同視點的3D視頻內容,圖像的拼接和合成方法都不太一致,因此3D電視的播放器根據步驟a中對3D視頻的文件名區分不同視點數的3D視頻,并根據所述的不同視點數對3D視頻圖像進行拆分和合成。
進一步的,步驟b中通過對3D視頻的文件名解析獲得該視頻的視點數,同時從視頻頭信息中獲得3D視頻的屬性。
具體的,所述3D視頻的屬性包括有視頻視點數、分辨率、視頻壓縮標準。
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