[發(fā)明專利]一種網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210151017.8 | 申請日: | 2012-05-15 |
| 公開(公告)號: | CN102710615A | 公開(公告)日: | 2012-10-03 |
| 發(fā)明(設計)人: | 王洪彥 | 申請(專利權)人: | 北京像素軟件科技股份有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京德琦知識產權代理有限公司 11018 | 代理人: | 謝安昆;宋志強 |
| 地址: | 100043 北京市石景山區(qū)八*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 網(wǎng)絡游戲 動態(tài) 負載 均衡 方法 | ||
1.一種網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡的方法,其特征在于,包括:
當判定服務器超載時,將該超載服務器記入到負載服務器列表,并將該超載服務器的鄰近服務器及其負載信息記入到輕載服務器列表;
遍歷輕載服務器列表以查找超載服務器,其中將查找到的超載服務器從輕載服務器列表中刪除并記入到負載服務器列表,并將該查找到的超載服務器的鄰近服務器及其負載信息記入到輕載服務器列表;
根據(jù)輕載服務器列表中的負載信息確定出所述輕載服務器列表中服務器的負載狀況,并將輕載服務器列表中負載最輕的服務器與負載服務器列表中負載最重的服務器執(zhí)行負載均衡,并更新所述負載服務器列表和輕載服務器列表。
2.根據(jù)權利要求1所述的網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡的方法,所述鄰近服務器的負載信息包括:鄰近服務器的活躍角色數(shù)和休息角色數(shù)。
3.根據(jù)權利要求1所述的網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡的方法,所述判定服務器超載為:
判定該服務器的負載大于T1;其中:
T1=0.90×MaxB;
MaxB為不影響處理能力和響應時間情況下的服務器最大負載值。
4.根據(jù)權利要求3所述的網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡的方法,所述服務器最大負載值等于活躍角色數(shù)*25+休息角色數(shù)。
5.根據(jù)權利要求1所述的網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡的方法,所述鄰近服務器為該超載服務器的邏輯鄰近服務器或隨機查找到的服務器。
6.根據(jù)權利要求1所述的網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡的方法,其特征在于,該方法進一步包括:
在負載服務器列表中負載最重的服務器的與輕載服務器列表中負載最輕的服務器執(zhí)行負載均衡后,進一步判斷負載服務器列表中的該服務器負載是否大于負載上限值,如果是則繼續(xù)與輕載服務器列表中負載次最輕的服務器執(zhí)行負載均衡,否則從負載服務器列表中刪除該服務器。
7.根據(jù)權利要求6所述的網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡的方法,其特征在于,所述負載上限值為T2,其中T2=0.80×MaxB;
MaxB為不影響處理能力和響應時間情況下的服務器最大負載值。
8.根據(jù)權利要求6所述的網(wǎng)絡游戲動態(tài)負載均衡的方法,其特征在于,所述服務器最大負載值等于活躍角色數(shù)*25+休息角色數(shù)。
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